古墓丽影6黑暗天使的精彩更新

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古墓丽影6黑暗天使怎么控制?~

古墓丽影:黑暗天使》键位功能上 前进(站在梯子等物体前方时按上劳拉就会做出相应动作)下 后退左 向左转身右 向右转身Ctrl 动作键(抓边缘等操作时只需按一次,不需要一直按住,再按一次会变成松手)Alt 跳跃Ins 观察键,配合方向键察看。另外在后期学到加速跑之后也作为加速键。Num1 即小键盘1,蹲。再配合方向键就变成爬。趴下的状态按Enter键就可以紧贴地面。柯蒂斯无法爬行,只能以蹲下的姿势挪动。End 翻滚,在地面和水里都可以,但空中不行。空格 拔枪/收枪Enter 进入秘密行动状态,这时候不能跳跃。靠近墙壁、栏杆等按动作键劳拉就会背靠在上面,向左右移动,移到拐角处劳拉会探头察看。柯蒂斯似乎无此能力。Shift 切换到行走状态,配合左右方向键则是向左和向右侧移,必须先按住Shift,然后再按左或右。ESC 调出系统菜单F5 快速存盘F9 读取快速存盘

按E 把箱子向前推 然后踩上向前跳ALT快到顶楼按CTRL抓栏杆

横跨PC与PS2两大平台的作品
“即使是对于曾经玩过《古墓》系列的老玩家而言,他们即将面对的也是一次前所未有的震撼体验。”Core Design公司的运作主管、同时也是创办人之一的Adrian Smith对此信心十足。这是一款横跨PC与PS2两大平台的作品,当然也标志着“古墓”正在迈向一个图像品质的新的高峰。在最近的ECTS大展上,Eidos展示了游戏中的一个关卡,我们可以看到一些重要的改变,包括更丰富的视角、劳拉的360度回旋的新动作(新动作的加入使劳拉的动作种类达到空前的150种)、隐秘攻击概念的导入、更趋平台化风格的关卡设计以及下文将要介绍的新人物。有一点可以肯定,本作的剧情主线与电影续集之间没有如何联系(这对于“古墓迷”而言应该是个好消息吧)。故事从劳拉接到恩师Von Croy博士(即在劳拉16岁时教授其考古学课程的那位老师)的一个电话开始,后者告诉她一个名叫Eckhardt的“邪恶客户”要求自己去搜寻五幅古老的14世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师的时候,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的事还在后面,劳拉被怀疑为杀人凶手。很显然,有人在设计陷害她。无奈之下,劳拉只好选择逃遁,但可并不是隐居起来。她发誓要找到那个重要的神秘人物Eckhardt,并涉入这桩隐藏着某些不可告人细节的交易。表象背后的情节是错综复杂的,劳拉将面对黑社会势力、形形色色的嫌疑凶手以及一个发展得相当完备的炼金术士组织。很显然,在绞尽脑汁为劳拉设计出了千奇百怪的动作之后,制作者正在将游戏的重心转移到剧情深度之上。这种类似于福尔摩斯探案的剧情张力也许正是维系游戏的新鲜感的一个重要策略。在此基础上,制作者溶入了比较多的角色扮演要素。从剧情时间上来看,本作是发生在《最后的启示》之后,但并不是完全衔接的。这其中的一段故事会通过游戏过场动画中出现的回忆画面展示给玩家,当然你还要充分运用自己的想像力。有趣的是,游戏内容将分为三大部分,每一部分都有自己独特的主题剧情,而游戏运行机制也各不相同,目的显然是使玩家不断体验新鲜刺激。“古墓”系列给予我们的一贯印象是紧张刺激、动作感强,一通爽快的打杀下来就完事了。这原本是游戏的魅力所在,但长此以往玩家终究是会厌倦的。因此本作中破天荒地加入了RPG的一些特点,尤其以第一部分为甚。比如以人物的深度交流来突出故事与任务的内涵并烘托剧情。交流会赋予玩家许多不可或缺的信息,你更多地需要思考和智慧而不仅仅是匹夫之勇去完成使命。而你的所有言行举止同样会潜移默化地影响到以后的剧情发展乃至自己的命运,别人对你的态度也因此而时刻发生着变化。这对于“古墓”来说应该是一种积极而有益的突破,相信游戏的重玩性会因此大大增强。以前“古墓”可能更偏向于取悦那些“Casual Player”,但现在制作者显然把目光放到了追求深度体验的“Core Player”身上。劳拉通过完成不同类型的任务来达到相应方面能力的提升,这也非常类似于RPG中经验值的做法,她不断完成任务,由此获得奖赏,综合能力与游戏新加入的特殊能力(比如上文中提到的隐秘攻击能力)均会有显着改善――跑得更快,跳得更高,感觉也更敏锐,这些对于以后的冒险历程是大有裨益的。当然这并不意味玩家要去收集经验点数或者是去升级劳拉的魔法技能什么的,绝没有那么复杂。游戏的分支剧情也很多,场景比起前几部作品来在复杂性上大有提升,这也是RPG化的一个特征。玩家可以有意识地寻找游戏中丰富的隐藏剧情与场景,许多前所未有的冒险体验会随着你的努力而逐渐展现出来。当然性急的玩家也可以选择一条路走到底,但可惜的是你最多只能体验到大约60%的剧情。要想一窥全豹,就必须具有玩RPG那样不屈不挠的探索精神。




古墓丽影6黑暗天使的精彩更新视频

相关评论:
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  • 18320988768古墓丽影6黑暗天使的补丁
    任通娜目前Eidos一共发放了三个黑暗天使,以修正黑暗天使中的bug。其中的V49补丁中还集成了作弊工具。如果想要实现命令参数和TRAOD SCU的作弊,必须安装V49补丁。为了以防万一,请在安装补丁前做好备份。安装补丁时请先安装V42再安装V49。1.V42补丁(5M)修正自定义键盘操作键导致游戏崩溃问题修正播放FMV时...

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    任通娜第七关Bolchard's hideout: http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6hF8Wy2tVM4&feature=related 喵,不想一关一关地复制链接啦,给你这个吧:http:\/\/www.youtube.com\/results?search_query=TR+AOD+walkthrough&search_type=&aq=f,里面是黑暗天使各关的通关视频,按照#后面的数字顺序看就好了...

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    任通娜古墓丽影系列的第六部作品,名为《Tomb Raider: The Angel of Darkness》,中文版被译为《古墓丽影6:黑暗天使》。这款游戏于2003年6月正式发行,为玩家带来了一场全新的冒险体验。制作方面,它是由知名工作室Core Design担纲,他们以其精细的游戏设计和丰富的故事内容闻名于业界。Core Design凭借对《...

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