奇迹世界魔法师主修什么好呢?

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奇迹世界2法师加点~

pk的话还是地系法师厉害点。就是主打地系魔法然后被动技能双被动一个地系掌握一个技能掌握。都是加攻击的首饰也都是地系的最好现弄女神之眼。属性点就按3智力2精神加。精神满200全加智力穿衣服就够了。不想开盾技能点还算充裕吧。

要看你是不是人民币玩家,不是的话就搞点紫装或是远古吧,是的话穿幸运,黄金,暗黑,你不在乎钱就搞圣衣穿吧

法师 大众3种:
自然攻法 生命辅助 双修PK
我把3种大众加法都给你 你自己看哪个你喜欢

自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装。
由于技能熟练度和智力提高伤害,245的纯自然目前也不少,但是都是新区的多。老区基本都90+,自然几乎绝迹了。

生命加点:
230生命熟练度。为出10级速度祝福。
单体复活、治愈之风、法力护盾、精准祝福、敏捷祝福、速度祝福,全部满。
群体治疗6级、天使之手4级(因为230生命熟练度只允许加那么多)。
补充:
群体复活不加,1级回复后没有战斗能力,都群体了还不如用女神。
单体复活必须满级。
自然20点出1级瞬移。也可以不出,但一般法师不习惯没瞬移的日子。
寒冰反弹为了别人杀你时,或怪打你时,不会被动,所以如果为了纯辅助可以考虑不加,如果加就加满。
被动只加法力再生。
技能熟练度毕业后,转精智,穿精智装。有钱穿幸运就转全精神。

双修地法:狙击枪
举例:81级
自然155,生命190
生命:单体复活1 盾、寒冰、死亡锁链10级
自然:瞬移、缠绕、毒藤、掌心10级 石头2级
被动就富裕8点全部地属性攻击
补充:有人160自然,为出1级星辰震荡,防别人近身,我感觉有寒冰反弹比那个管用多了。
有人加到195,岩石风暴满级,基本没什么属性点了,100级以前不建议考虑。

双修火法:机关枪。
成型快,新版PK、练级都不错,但是有被削弱的危险,所以不要盲目跟风。
满级缠绕,所有火系技能都加1点(无论自然还是生命,不过生命就一个火雨技能),生命烈焰之力也1级(1级加5点,10级才加17点,双修点一般都不够)其他生命技能同双修地法一样。
被动加火掌握。

辅助双修:比较少。
生命加点:跟以上双修一样,只不过辅助系的3个BUFF全满。治愈之风满。
自然系出10级缠绕 1级瞬移。

另外说下,法师没盾很脆弱,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。

最后:
http://sun.maxtower.cn/gamedb/cale33.html
给你一个奇迹世界了望塔,里面很全。
不过由于更新慢,里面的技能还没有变成新版的。
不过你可以用他模拟加点,不会导致你加点失误。

新版技能介绍,你可以去官方网站,有个资料站,里面都是最新最全的。

签名:————————————————————————————
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。

智慧药水 - 加魔法攻击
IAS药水 - 增加攻击速度
其他名称加魔攻和国际会计准则第药水


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