红警2磁暴坦克有什么实战意义?

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红色警戒2里磁暴坦克和光棱坦克还有多功能步兵车+磁暴步兵那个强?~

综合性价比来说,苏军磁能坦克略胜一筹。但毕竟三者的用途和等级不一样,没有绝对的可靠和强悍。
磁能坦克
优势:血厚,装甲厚,伤害客观;
缺点:移动速度较慢,成本较高,射程硬伤;
如果你部署辐射工兵把磁能坦克和装着磁暴兵的步兵车放在辐射工兵范围内,步兵车很快就撑不住了。而步兵车死时,磁能坦克至少也有黄血。
步兵车+磁爆步兵
优势:机动性强,通用性好,成本较低,生产速度快,3星后伤害高;
缺点:需要两个阵营的科技,血薄(3星之前),防御不佳,伤害较差(3星之前);
虽说步兵车缺点多,但扬长避短也是个不错的主意,利用其速度优势也确实能骚扰骚扰敌人的部队。而且,步兵车如果升级了,可以给其他步兵使用,就算炸了,里面的步兵出来也可以继续攻击。
光棱坦克
优势:射程远,对步兵、建筑伤害高,6辆及以上可形成强战斗群;
缺点:所需科技等级高,成本高,血薄皮脆,机动性差,少数辆光棱无法形成战斗力;
光棱坦克打建筑和步兵不错,但在数量少时候较难形成战斗力。但是它装甲是轻甲,敌人一近身了就容易死。而且光棱如果不慎被控制,对自己来说是个麻烦的问题;
(心灵终结的光棱坦克比尤里的复仇中的血和装甲要多,对步兵效果更好,但是对装甲效果不佳;)
总体来说,磁能坦克装甲,火力,血量都高于另外两个战车,只是造价高,速度有些慢;
光棱坦克射程高于两个战车,但是一辆的效果很不好,而且火力,装甲,造价,速度都提不上;
磁暴步兵车火力速度比另外两个战车,火力也值得一提。但是血量,射程,以及是否能搞到所需步兵和战车是个问题。(如果是共和国之辉,那么只要多造这种车,能比光棱坦克牛。但是它没有磁能坦克在共和国之辉中让坦克短路的效果,所以比磁能坦克要略逊一筹)

对付少量步兵:均可(对非英雄步兵基本都是秒杀)
对付大量步兵:磁能硬抗,步兵车走位,光棱卡距离。或者靠数量取胜;
对付少量装甲单位:磁能坦克(另外两者要靠数量。光棱因为机动性不行,卡距离没用);
对付大量装甲单位:光棱坦克(必须有较多数量,数量太少顶不住,血亏)
速度最快:磁爆步兵+步兵车
射程最远:光棱坦克(拆家和偷袭神器,就是也得有数量或者援军做支持)
护甲最高:磁能坦克(抗打击效果较好)
杀伤范围大:光棱坦克(打树是可以折射攻击的)、3星的磁能坦克(击中目标后会有电分叉攻击附近敌人)

呵呵,磁爆线圈怎么能吸坦克呢?它只能发射高压电能,破坏地面的单位,若有磁暴步兵在旁辅助,能使其威力更大,楼主所问的吸起坦克的是红色警戒2尤里的复仇中尤里军队的磁电坦克,它能把坦克吸上天空,让其毫无反抗能力,配合盖特坦克更加厉害!

磁能坦克,攻击力大,杀伤力强,攻击对坦克大(3炮一灰熊就上西天),对人几乎为秒杀(再强大的人也禁不住两炮),对建筑物杀伤力一般。但射程十分的短,任何一个具有攻击性1500元的建筑均可击退,建筑克星为所有具有攻击性的1500元建筑和盖特机炮,装了普通步兵的战斗碉堡......坦克克星为天启坦克、精神控制车和战斗要塞,飞机克星是除了其诺夫空艇以外的任何飞行物品,兵种克星为超时空军团,火箭飞行兵,任何一个具有控制能力的兵种(如果已经受到控制时除外)应该配合铁幕,这样的话,hihi
其实只要用的好,再差的兵种都厉害!

红色警戒中苏联的特殊坦克,如同磁暴线圈和磁暴步兵,均靠磁能攻击敌人.对步兵,战车,建筑均有较大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,性价比不太划算,所以在战斗中并不是特别常见。没有什么实战意义。

可以让对方的坦克暂时失效,它放的电还可以穿透围墙

可以放闪电,杀伤力很强很暴力哟
:)

对兵坦克都有效,我一般偷袭别人采矿车


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