红警2 v1.006版磁能坦克是bug吗??

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红警2,坦克杀手有什么特别的地方,磁能坦克和光临坦克有什么区别~

坦克杀手是德国的特殊兵种,打其他坦克效果最佳,炮弹的破坏力和天启坦克想当,升到三级后比天启坦克还猛。
但是致命缺陷是打建筑和步兵太差,只能让步兵升级。
磁能坦克是苏联独有,射程不如光陵,但是破坏力强于光陵坦克,防护强于光陵。升到三级之前不具备折射功能。
光陵坦克则是始终具有折射功能,射程远,但是破坏力弱,不升到三级对其他坦克几乎没有太大威胁。

磁能本来就比犀牛快嘛

你说的正版的红警2是不是1.006版的红警2啊。

区别有以下几点,纯粹是我的经验:
1.国家不同。
共和国之辉有中国没古巴;红警2有古巴没中国。
2.速度不同。
同等条件下的环境,运行共和国之辉速度要快一些。主要体现于两点,第一,动作快,兵种运动速度快。第二,建造快。红警2造5个车厂或是更多的车厂,出坦克的速度才明显加快,而共和国之辉只要两个车厂,速度就很明显了,三个车厂就特别快了。有5个车厂基本就是瞬间出车了。
3.兵种不同。
共和国之辉里的苏军有间谍,而红警2里苏军不能造间谍。
4.坦克作战能力不同。
共和国辉之辉里的灰熊可以“蹲下”,这样增大了抗打击能力,但是红警2里的灰熊不行。
共和国之辉里的幻影只要不打你就看不到他,造出空指就可以造了;而红警2里的幻影不打的时候你仍然可以看到要棵树,而且要出作战实验室才能出。

我也玩红警的共和国之辉,磁能坦克确实很强,但也很正常啊,因为它能使车辆短路,加大伤害。这有:
建筑或兵种 价格$盟军
兵营500电厂800矿厂2000车厂2000雷达1000
造船厂1000矿车1400灰熊坦克700多功能600
战机1200夜鹰直升机1000火箭飞行兵600
爱国者飞弹1000机枪碉堡500大兵200警犬200
工程师500联军兵营500电厂600矿厂2000
车厂2000雷达1000造船厂1000犀牛坦克900
防空车500疯狂机器人500防空炮1000
哨戒炮(机枪)动员兵100警犬200工程师500
磁暴步兵500b

1. RA2资料库-坦克对决
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。
犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。

升3级后:
灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。
犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。
犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。

(注**^为三星)
光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。
天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。
如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。 光棱打死天启用12.3炮,须100秒。
升3级后: 光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。 天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。
如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。
光棱^打死天启^用8炮,须50秒。 注**^为三星
坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。 磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。
如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。 磁能打死杀手用3炮,须12秒。
升3级后: 坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。
磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。
如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。 磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。
注**^为三星 幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。
武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。
如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。 幻影打死矿车用15炮,须69秒。
升3级后: 幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。
武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。
如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。 幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。
注**^为三星 多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。
防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。
如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。
步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。 升3级后: 步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。
防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。
如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。
步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。 注**^为三星
幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。 犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。 幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。
升3级后: 幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。 犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。 幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。
注**^为三星

2.RA2详细武器资料
【磁能坦克】:
属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装 弹时间为4秒
重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,
速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为 450,平均装弹时间为2.4秒。

【坦克杀手】:
属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间 为4.66秒。
重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短 为4秒。
特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。
【灰熊坦克】:
属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装 弹时间为4秒。
重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450, 平均装弹时间为2.4秒。
特点~装甲薄、威力小、速度快。
【犀牛坦克】:
属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均 装弹时间为3.3秒。
重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火 匀速运动。
升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间 为1.98秒。
特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。

【光棱坦克】:
属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间 为6.66秒。
轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可 以开火,匀速运动,。
升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为 4秒。
特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。

【天启坦克】:
属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6, 速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火, 匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。
升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时 间为3.2秒。副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装 弹时间为5.33秒。
特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。

【幻影坦克】:
属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火, 匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。
升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为 2.8秒。
特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。

【多功能步兵战车】:
属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火, 匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。
升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间 为3.33秒。 (共十三种炮塔转化武器)
特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。

【防空履带车】:
属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均 装弹时间为1.66秒。
重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力 为270,平均装弹时间为1.66秒。
第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间 为2.66秒。
升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。 特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。

【V3火箭发射车】: 属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装 弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15, 杀伤力为200
轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作 加速运动。
升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。 特点~装甲薄、速度极慢、射程远。

【武装采矿车】 属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均 装弹时间为0.75秒。
超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开 火,作加速运动。
升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装 弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。
特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射 免疫心灵控制、自动回收成本。

边有这么强这么不平衡…正常来说最多3架灰熊和他碰能赢定。要不就是参数给改了,看样子他是知道有这厉害的

正常没有这么强,肯定被修改过了。

正常,因为他能让坦克短路呀.

如果你想打败磁能.就用空军把..或坦克杀手


红警2 v1.006版磁能坦克是bug吗??视频

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