dnf里面的驱魔师该怎么加技能?

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DNF驱魔师怎么点技能?~

武器祝福
点满
驱魔符
1
落凤锤
空斩打点满
基础好了
以后随便加
这是力驱

《DNF》驱魔师(法驱)技能如何加点?
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
断空捶击:Lv38
脉轮:烈焰:Lv20
朱雀符:Lv1
星落打:Lv1
巨旋风:Lv33
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv10
狂乱锤击:Lv31
落雷符:Lv1
疾空旋风破:Lv1
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv26
式神·殇:Lv26
斗志散发:Lv16
苍龙逐日:Lv10
狂暴锤击:Lv13
除灵:白虎:Lv1
脉轮:式神:Lv7
式神之力:Lv7
逆龙七杀:Lv8
式神封灵阵:Lv1
真龙焚天:Lv3
控虎:Lv1
强化 - 式神:玄武:Lv5
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 式神·殇:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
法驱加点:
法驱把脉轮烈焰换成脉轮圣光,把武器祝福改成天使祝福,锤击改成雷就行。

  楼上说的是双修偏法的加点,我在说说双修偏力的加点法把

  你应该说明你想练什么体系的驱魔,因为驱魔技能多但是技能点少,时下有3种体系,1力驱魔;就是以只练习力量伤害的技能,2法驱魔;练魔法技能为主,3双修驱魔;就是力量魔法的技能都平均练习。。现在PK高段的驱魔都双修,控制技能多,物驱的技能PK减弱了,不PK的话纯法驱吧,我练就是双修驱魔,这里我就说下现在最流行的双修加点
  虎袭 1级(主要是连星落打,打柔道就靠这招)

  勾拳 1级(连招东西)

  恶魔之手 1级(封位破招极品技能1级够了..满级为了输出无意义)

  快速起身 1级(PK用的,现在不管什么职业都学的)

  破魔符 10级(练10级是为了40级的落雷符练的,减敌人速度,)

  压制 满(一个PK王者技能,减敌人百分之60的速度,让敌人变乌龟)

  白虎 15级(可以控制敌人的跑位,也可以加在练招里,伤害很高)

  玄武 满(不管什么体系的驱魔都要练满的一招,减敌人防御和石化敌人)

  落雷符 1级(开场就能放的40技能.1级骚扰人用,1点就够了)

  空斩 满出强制(浮的高连招就好连..驱魔起手技能)

  落凤 10级出强制(这招不能乱用,用的不好的话很可能就被敌人反击的)

  星落打 5级出强制(5级就够,高了反而不好)

  巨风旋 5级(前置技能)

  狂锤乱击 满级出强制(新版本第3后都会取消.满了靠最后下输出已经不行了)

  急空旋风破 3级 (好吧1级和满威力没差多少..多点我点了不屈)

  浅龙 1级(不多说了)

  火圈 满(意义在与开场压制和秒人僵值)

  根据以上的加点,60级人物满级的话技能点是有的多的,那就要看你喜欢那个技能就多加那个技能,基本的加点法就是我上面说的了,

说说我的技能加点(认为自己是高手的飘过):

净化1级(说明:刷图和PK都狠有用,消除自身的异常状态,为必学技能)

天使祝福满(5级)(说明:学习天使放弃远古,都知道远古20秒的时间在PK实在太短了,我放弃。纯刷图的一定要学习,因为到面前为此的版本做个纯法驱的SP是要不完的。)

虎袭1级(说明:一个神技中的神技不学的是不玩驱魔的。在PK中也是狠有用的,狠多时间都接空斩打后落星;在刷图是也可以用他来推怪。)

勾拳追击1级(说明:为了展现华丽的连击应该学习的一个技能,用处狠多就不多说了,想更了解请多看高手视频。)

空斩打10级(满+出强制)(说明:对法驱学满有人说是浪费,很多人都是只学了前置5级,我个人是这么认为的它的,好处有几点,浮空高度给你更多的展现空间,级数高了狠容易命中对手使其浮空,缺点都是刷图狠少时间用到。狠多高手的连招都是空斩起点。出强制也有狠多人不理解,多多体会吧,说多了没有意思了。)

落凤锤5级(不出强制)(说明:感觉狠奇怪吧,这么满不出强制,我的个人认为就面前版本说时候落凤真是个“垃圾”技能,作为法驱在PK是不绝对不能狠依赖它,力驱就不一样了,大哥要知道我们是法驱,在个人的操作中也狠少使用这一技能,法驱想拼血也拼不过人家,落到人跑身边搞不好没有虎着人家就被砍了一翻,狠不值得。萎缩点好多想想办法多用用智慧。)

巨旋风5级(说明:大招前置,刷图定怪推怪不错,PK拉距离的好技能,一但被打中上去接个落星也是狠容易的。)

落星打(5级出强制)(说明,常用技能之一,打遗址驱魔必学技能,PK最好不要走极端学满,在面前版本不适合。能连招就行了,对了强烈建议只学5级并学强制,后期和配合旋风接连招。)

脉轮:寒冰(满10级)(说明:不搞双修的驱魔,但学冰就够了,要跟华丽就再学点烈焰吧,毕竟PK上技能的冷却时间感觉长了点。冰火双用也不错。)

压制符(满10级)(说明:地球人都知道的驱魔强技,那个不怕,减速。PK,刷图都不狠错的技能,不要告诉我你不学哈)

落雷符(满11级)(说明:为了刷图没有办法,要学就学满,要不学就学1级,1级PK吓人,满级PK吓死人,不相信站这试试。)

式神:白虎(满16级)(说明:法驱的招牌,主要输出之一,白虎布的好的驱魔是无;无敌的,不让你有机会布白虎的才是高手。)

潜龙1级(说明:在法驱的领域学不学争议是狠大的,有人会开骂,SB我们是法驱学来敢什么,作为纯法驱也没有必要学习的,我个人对他的理解,它储力攻击对巨旋风和空斩打的威力,而且巨旋风的推出距离也会增加,两法驱一个不学一个学了,学的人狠有优势哦。而且学了对打枪类也可以储力空斩攻击狠霸道。)

狂乱锤击1级(说明:连招之用,不求攻击的高低只求华丽罢了,在刷图的时候特别是要创造出S来就是靠他和疾空旋风破了,攻击小评分高,^_^)

疾空旋风破1级(说明:连招之用,不求攻击的高低只求华丽罢了,狠多时候我发个出来就会吓

到一部分人,呵呵)

恶魔之手(满10级)(说明:个人习惯,我的键盘设置和CS差不多,WASDJKLUIOP都这几个键操作,不足之处就是恶魔之手和疾空旋风破有点冲突,一个下右一个左下右,多练习就习惯了。要发恶魔之手就来小半圆,要发疾空旋风破就大半圆。^_^)

后跳(1级出强制)(说明:打字太累了,不想多解释了。)

跃翔1级(说明:PK和刷图都狠有用,PK对付枪类简直就是神技,我只学1级够了。)

受身蹲伏1级(说明:改版后的新技能,倒地按跳跃键就可以蹲伏,减少不少的攻击挨打机会,就如剑的格挡。)

魔法暴击(满10级)(说明:要刷图最后学满,魔法背击在SP条件下可以学点。)

式神:玄武只学1级(剩下的加在狂乱锤击或者疾空旋风破)

好了如果你按照我上面的加点的话还剩下195SP这么不相信,呵呵你试试,195点我就等觉醒呢。

学该学的技能啊!
别听别人说的谁的加点如何好!
那都不是最好的!
有句话说的好!没有最好的,只有最适合自己的!
所以你要自己参考他们给的加点方法但是不要照抄!
那样你就用不惯的!

驱魔要看你想练那种了,法驱还是物驱,还是双修,法的刷图爽点,物的PK厉害点

空斩打]
+5
出强制
[破魔符]
+满
[潜龙]
潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。
[压制符]
+满
一定要加满
[星落打]
+1
星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。
寒轮]
+满
增加施法速度和增加智力的
[巨旋风]
+1
[白虎]
+满
[玄武]
+满
[落雷符]
+1
虎袭]
+1
破霸体用,且技能是无敌状态。
[恶魔之手]
+满
法驱的主攻魔法2。
[不屈意志]
+满
有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。
远古记忆]
+满
学满加150智力
不多说。
[天使祝福]
+满
5级,加状态,攻击,智力,不错。
[魔法暴击]
[魔法背击]
这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。


dnf里面的驱魔师该怎么加技能?视频

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