冒险岛:练了个夜行者,都不知道怎么加技能点

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冒险岛的夜行者怎么加技能点和能力~

能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。夜行者只要加运气就行。

技能值冒险岛都是通用的:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

一转技能

双飞斩:19/20点
元素黑暗:10/10点
轻功:10/10点
隐身术:5/5点
快速闪避:1/1点
影跃:1/1
影子蝙蝠:20/20

二转技能:

三连环光击破:19/20点
快速投掷:10/10
投掷精通:10/10
强力投掷:20/20
物理训练:5/5
黑暗金华:10/10
蝙蝠掌控:20/20

三转技能:
四连镖:19/20
砖石星辰:20/20
影子侍宠:20/20
魔法飞镖:10/10
永恒黑暗:10/10
药品吸收:10/10
黑暗进化2:10/10
蝙蝠掌控2:20/20
黑暗重生:5/5

四转技能:
希纳斯的骑士:30/30
五倍投掷:30/30
黑暗预兆:30/30
影缝之术:10/10
投掷专家:30/30
黑暗祝福:30/30
黑暗进化3:10/10
蝙蝠掌控3:20/20
体力汲取:10/10
影子同化:30/30

超级技能之S系列:
神圣之力:0/1
神圣敏捷:1/1
神圣智力:0/0
神圣幸运:1/1
神圣暴击:1/1
神圣精准:1/1
神圣最大生命:1/1
神圣最大魔法:1/1
神圣最大恶魔精气:0/1
神圣物理防御:0/1
神圣魔法防御:0/1
神圣移动:0/1
神圣跳跃:0/1

超级技能之P系列:
五倍投掷-强化:0/1
五倍投掷-BOSS杀手:1/1
五倍投掷-暴击率:1/1
黑暗预兆-缩短冷却时间:0/1
黑暗预兆-额外目标:0/1
黑暗预兆-强化:1/1
体力汲取-额外点数:0/1
体力汲取-钢铁皮肤:0/1
体力汲取-身体抗性:1/1

超级技能之A系列:
黑暗领地:1/1
守护者之荣誉:1/1
黑暗幻影:1/1

属性点:
5运1敏。
技能点:
一转夜行者[技能点:61点]
双 飞 斩:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv20 / Lv20(先加3点,然后把远程暗器加满后再加满)
远程暗器:Lv5 / Lv5
诅 咒 术:Lv3 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
夜 精 灵:Lv0 / Lv10
(可自由分配技能点数:3)

二转夜行者 [技能点:121点]
精准暗器:Lv20 / Lv20(先加3点,然后把强力投掷加满后再加满)
强力投掷:Lv20 / Lv20
吸 血:Lv20 / Lv20
快速暗器:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
二 段 跳:Lv20 / Lv20
驱 逐:Lv1 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)

似乎数据库出现了一些Bug,3转夜行者技能点总和只有150

三转夜行者 [技能点:151点]
多重飞镖:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
药剂精通:Lv20 / Lv20(先加10点,等三连环光击破满了再加满.)
三连环光击破:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
武器用毒液:Lv20 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
影 网 术:Lv20 / Lv20
毒 炸-弹:Lv30 / Lv30
(可自由分配技能点数:1)

1、能力点 如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。 另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智! ===========华丽丽的分割线========== 2、技能点 2-1 一转部分 1)一转技能: 集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同) 远程暗器(与老职业完全相同) 诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同) 隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同) 双飞斩(与老职业完全相同) 暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒) 2)建议加点: PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。 第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满 第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】 3)说明: 1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。 2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。 3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100%。至少对于我来说是很讨厌这一点的。 4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。 ———————— 2-2 二转部分 1)二转技能: 精准暗器(与老职业完全相同) 强力投掷(与老职业完全相同) 快速暗器(与老职业完全相同) 轻功(与老职业完全相同) 二段跳(与老职业完全相同) 驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。) 吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次) 2)加点: 又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。 精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0 3)说明: 1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段 2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。 3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。 4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。

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