魔兽争霸兽族建筑怎样摆放

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魔兽争霸建筑物摆放_______最好附带图片~

2V2的时候,开局最担心别人双英雄来你基地骚扰,所以建筑的摆放最好贴着树林建造,紧凑的沿着树林的边造,最好建筑间别留下缝隙。然后让你的小精灵躲到建筑后面的树林里采木。这样别人的进程攻击英雄是不能打到你小精灵的,如果是远程英雄,相信你怎么躲都要被打到,这个时候你就打开月井的自动补充,保护你的小精灵,再把你的英雄离月井远点,省得浪费井水或者手动补充。

战争古树造在离基地前方的树林稍微近一点的地方,一方面侦察,另一方面方便站起来吃树,这样一来就显的你的基地比叫空旷,但是没关系。小精灵保护好了,经济就不受影响,他的骚扰效果就要打折扣了。估计也没哪个傻瓜会和站起来吃了树的战争古树拼巴掌,更何况你还有英雄在旁边转。

如果你的盟友过来救你,那就是4个英雄对打,这个时候优先出女猎手。所以开局也采用单兵营女猎手开局,如果还想攀科技的话,可以控制女猎手的数量,大概3~6个,前提是你必须确保你可以守住基地。如果不想出太多猎手,那放一个防卫塔将是不错的选择,或者操作够强,想迷惑对手,可以造另一棵战争古树站起来防御,然后另一棵古树出女猎手,让别人认为你要双兵营暴猎手,再赶跑了敌人之后就选择跳科技。

建议你去看一下MOON 和GRUBBY的录象,看MOON是怎么防守的。贴图,这地方贴不上图。

UD的话最好把金矿围死,防止剑圣等人进来屠农
ORC就把兵营,兽栏,灵魂归宿放最外面,地洞放里面靠基地或者靠树林,放紧密一点
HUM的话有统一的建筑流,一般围成只有一个口进出或者两个口进出
NE的话对ORC是靠树放防止剑圣等砍小精灵,也有监狱流,靠生命之树围一圈,2本后里面造知识古树或者风之古树出熊或者风德...

先说建筑摆放顺序,这跟战术确实有关。不过就两种:常规开局和放大招。
常规开局就是:ba、bo、bb、bo(快捷键别说你不知道是什么..)然后依据情况决定放不放商店。依据是地图是否有生命泉。
这就是常规的双地洞升2本。
普遍的战术都是这样开局。
放大招就是:不造兵营,直接单英雄升2本,造一个地洞。为了快升科技。以前有的战术是跳3本毒飞龙,现在不怎么用,都是用常规了。
战术:
对orc:基本就是2本出狼骑白牛,2英雄sh。生砍。
要不然就双兽栏爆狼骑打游击,2英雄老牛。
还有大招。首发先知,2发火领。双召唤的2本tr
对hum:
如果对方出法师:狼骑+白牛。白牛用来驱散减速。2发老牛,冲击波对低血量的法师伤害大。
如果对方3本憋狮鹫:双兽栏或者n兽栏爆自爆,跟hum一样开矿爆,不要让hum49成型
游击战:基本对每个族都可以用,是逆转败局的绝好战术。
对ne:狼骑+白牛....好像只有这个,2发老牛升冲击波,对对方的吹风。不排除对方出熊的可能
对ud:如果ud出天地鬼,orc2本就出1、2个飞龙打狗,2发老牛跺地板。主要还是狼骑+白牛
如果是蜘蛛,orc2本狼骑转科多+猎头。2发老牛跺地板。
很辛苦写这么多,不采纳也看看,反正绝对比那哥们的好。

魔兽分两种建筑模型,大建筑和小建筑,一般要想没有缝隙,两个大建筑中间放一个小建筑,。地洞得摆在贴近农民的工作地点,比如说材木头的老农,就把地洞拉靠近离树近的地点,目的是第一期间钻地洞,和修理地洞,但不能阻挡伐木得路线,采金也一样。

这不是摆不摆的问题,你刚开始必须做好防御。
估计我没看懂你的问题


魔兽争霸兽族建筑怎样摆放视频

相关评论:
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