魔兽单机寒冰王座不死族怎么玩?建筑物出死骑

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魔兽争霸3冰封王座不死族攻略~

哈哈,soppurt,遇到你问问题了!
骚扰的话,你有意识就行了,你首发DK,然后拖上3条狗带一个骷髅棒出去野,野的时候不要太管你英雄,注重家里的操作。对面要是兽族而且你侦查他首发剑圣,你就带个粉,打第2、3波野的时候撒粉,要是他没来,以后就在打大野的时候撒粉。你的骷髅练完一组就扔到他家里去,砍农民+侦查,人族要是知道你是不死,一般会建造一个魔塔,不过没关系,你照样送就行了,表担心浪费,骷髅棒便宜又实惠,买得起。面对兽族,发现对方造了2本后灵魂归宿,兽栏,你就速生3本,先打天地双鬼,主升地鬼,因为天鬼是对付飞龙外加骚扰的,最多是被自爆给爆了。兽族为了防止你骚扰会出自爆,但不会太多,因为发现你天地双鬼,有可能转飞龙,因为兽族万金油打不过狂狗(攻击克护甲。。。)你三本为了对付他也可以出疯狂胖子+炼金,而不出巫妖,因为炼金的球加上疯狂打天空简直是……无敌的存在。给你个建议,你把同一类兵编制到一起去。比如近战兵一队、远程兵一队。如果你熟悉了,你就每种兵编一起,熟悉了,你就把目的相同的兵都编到一起。比如正面抗的小狗是1队,包抄法师的小狗2队,骚扰的天鬼3队,法师4队(你按4然后按魔法就OK了,把同类法师编一起不会穿招),英雄F1、F2、F3,只要手速不是太烂完全操纵的过来。你也可以打打星际练操纵兵的能力。防骚扰,你就把金矿围在一起,第一个开局人口造到金矿的紧贴一侧森林的地方,第二个人口在商店后二本前造到紧贴第一个人口的地方。第三个人口在第二个人口造好后就造,因为2本新英雄5人口,再加上你造的兵,如果不在这时候造,一会可能会缺人口。位置紧贴着第二个人口。你把金矿堵满了就行了,一般是4个人口。2冰塔1幽塔,不要急着升级,前期用不到攻击塔。剩下的人口你封口封的只剩一条路就OK了。若是对方进了你家,你就把你部队放进去,把那个口堵上,要是你部队和对方拼的差不多了,你造个人口把那个口给一并堵上,看他快打爆的时候推掉,大部队再上,反正消耗他时间,让他损失更大就行了,最好还能交代一本回城几个英雄之类的。剩下的问题我补充或者HI你

不死万金油很好用的!操作不需要很多,还有就是,不死族2矿不用老家,直接围起来矿就行了,要是你的情况不好,可以给一个1本,老家被爆了你就迁移。你最后实在不行了,用投石车打出来森林中间一片空地,造一个老家或者人口什么的,他们一般不会发现,还能拖一会呢,说不定他自己就退了。我上次就这样,结果他说赢了吗?赢了没?我没说话,过一会他就自己退了,结果我就赢了。

1、蜘蛛流打法
英雄带领蜘蛛进行进攻,兵种只生产蜘蛛。细化可分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流。按照带队英雄不同又有:死亡骑士蜘蛛流即常规蜘蛛流,地穴领主蜘蛛流,巫妖蜘蛛流。
2、狗流打法
狂狗流(单死亡骑士骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地穴,然后三地穴暴狗)
3、天地双鬼
利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵精灵族有不错的效果。
4、骷髅海
这种打法有一定的风险,前期得拖住对方形成僵持。中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效。

扩展资料
不死族英雄介绍:
1、死亡骑士[Death Knight]
死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们被扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。
这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。
评价:战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。
死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。
邪恶光环的作用不必多说,而灵活运用操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。
2、巫妖[Lich]
简介:当耐奥祖还是兽人部落的首领时,他手下有很多兽人法师和祭司。在基尔加丹和他的燃烧军团毁灭了德拉诺大陆之后,这些巫师被邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。
耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。
评价:魔法型英雄单位。在《魔兽争霸3》中,巫妖拥有霜冻之星(对单一敌人造成冰冻伤害并波及他周围的敌人,并使他们减速)、霜冻护甲(给单一己方单位增加护甲,
并使攻击这个单位的近身作战兵种减速)、黑暗仪式(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为巫妖的法力值)和死亡凋零(终极法术,杀伤作用范围内的所有单位,对建筑伤害更大)。
巫妖属于远程攻击单位,他的各种法术都比较实用,霜冻之星和霜冻护甲可以令敌人减速,其后果就是敌人行动缓慢,战斗力大减,直到效果时间终了或被击毙。黑暗仪式可以及时补充法力值,比起死亡骑士的死亡契约实惠多了。
死亡凋零则可以用在敌人大举进攻的时候,让其他部队在前面挡着,巫妖在后方施放死亡凋零,和暴风雪、星辰坠落的操作方法大同小异,在进攻主基地时施放这招毁灭对手基地效果更好。
3、恐惧魔王[Dread Lord]
简介:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法相信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。
燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。
恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。
评价:力量型英雄单位。恐惧魔王拥有腐臭群蜂(对大范围内的敌人造成伤害)、睡眠(使单一敌方单位——包括英雄——陷入昏睡状态)、吸血光环(使友军近战部队在攻击敌人时按比例补充生命值)和地狱火(召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周围的敌军造成50点伤害和4秒的眩晕.
存在时间180秒),腐臭群蜂的杀伤力巨大,范围攻击法术总是强大的,而且这个技能不像暴风雪一样不长眼睛,在混战中也可以使用。睡眠则是用来对付敌方英雄和魔法兵种的绝佳武器,比风暴之锤的作用时间长得多,在第一级的时候就有10秒的作用时间,到了第三级,可以让敌人昏睡30秒,足够打完一仗了。
敌人虽然可以通过强行攻击昏睡的单位来唤醒他,但这必然导致他的注意力无法放在正面作战上,从而使你在战斗中有更大的主动权。吸血光环在你或你的盟友有大量近战部队时很有效,但若你喜欢用远程单位而你的盟友又是暗夜精灵,还是不要对这项技能进行过多投资吧。
地狱火为恐惧魔王6级才能学习的终极技能,当你的战斗时如果恐惧魔王到达6级时,而你在战场处于下风时,你就立刻用这招吧,血多魔免地狱火的出现能让战场形势立刻逆转。
4、地穴领主[Cryptlord]
简介:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。
当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;
闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。
阿努巴拉克,他拥有杰出的军事才能,利用蜘蛛的隐蔽性和错综复杂的洞穴,他们一度让无所不能的巫妖王一筹莫展,阿努巴拉克在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺地下世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。
然而阿努巴拉克却在成群的天灾包围下战死,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急躁的国王赐予新的生命——地穴领主。今天阿努巴拉克成了天灾军团穴居恶魔的统治者,为巫妖王而战!
评价:力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳((被动技能)在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击),腐尸甲虫((自动施放)这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.
在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击,但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制. ),蝗虫群((终极)召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。
每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。)穿刺效果类似于牛头人酋长的战争践踏,但方向是呈一直线,好处是不用顶在前头而让对手的部队受伤害和暂时丧失行动,尖刺外壳可以增加地穴领主的护甲,
并且给敢胆攻击地穴领主的近战单位伤害,腐尸甲虫可以作为部队的肉盾,可以协同练级和做部队前锋,升到3级的腐尸甲虫可以钻地,也可利用这特性作为侦察的岗哨,作为6级的大招蝗虫群虽然不能伤害机械和建筑,
但是对于敌方以非机械类部队组成的军队来说是个恶梦,魔免单位也免不了,地穴领主却可以在战场上高速回血,更加奋勇战斗。
参考资料来源:百度百科-不死族

最开始玩不死族的话建议先学蜘蛛流,因为出食尸鬼(简称狗)的话,操作比较麻烦点,狗血太少了,蜘蛛流的建筑顺序是:一出来点击总部选择造一个农民(记住是一个不可多造),然后把给你的狗点去采木,3个农民都点到金矿的同时拖一个农民出来同时放下BV和BC(也就是坟场和地穴),然后让农民回去采矿,这是基地再点一个农民就OK了,等钱和木够了就放下祭坛。然后再等木头够了就放下第一个房子(通灵塔),地穴会比坟场先造好,所以造一个食尸鬼先采木。。等坟场好了就造蜘蛛。当然,中途如果发现够第二个房子的木头了,一定要记得放第二个房子。造蜘蛛的中途应该祭坛和房子都先后好了,出英雄吧,出英雄之前,要放下商店。。基本上是死骑出来了只有一个蜘蛛,你在商店买个骷髅棒就可以开始练级le,然后继续出蜘蛛。大概造第三个蜘蛛的时候就可以升2本了,一直出到5~6个蜘蛛。最后转出雕像和毁灭,不过记得在升级2本的时候中途要补充2个食尸鬼,免得木头不够呃。好了,大概就这样,打多了就知道了

这个可是一个相当复杂的问题啊
可以说出N种变换
我推荐你可以可以看一些魔兽视频 教学视频都可以 比如如何放建筑 搭配 什么战术对什么战术

难道你不会去看攻略吗?其实我教你咋打。虽然我不太会。最基本的是了解每个兵的价值。。先用秘籍。。之后再不用。先熟悉打发。。再去研究打发。不要一味的看别人的打发。。

这个就麻烦了,建议你先不要玩亡灵,人族和兽族比较容易上手。
并且由于地图和怪物的差异,有N多种的兵种组合,建议你边看视频边自己摸索,到了一定的时候就能领悟的。


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