模拟人生之超级明星属性满秘籍

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模拟人生之超级明星秘籍?~

切换至购物状态,同时按下SHIFT+CTRL+C
这时你会看到左上方有一个灰色的对话栏
将光标移上去,输入:MOVE_OBJECTSON
回车
可移动包括人在内的一切物品(除了房子)
你可以试试移动人,用光标点击他,再按DELETE把他删了,放心,他不会死的,再回生活状态,会发现他的头像底部有一个红色的标志,你再点他的头像,他又会回来,而且情绪等级N高,精神百倍(不过如果在删他之前你不存档,可能就有很大损失了,之前的技能会消失的)这种方法你可以在上班前用 rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行'file.cht'档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案


一. 加钱。
任何模式下(生活/购买/建筑下都可以)
在输入框里键入rosebud,回车,就可以加1000
键入!表示重复上次操作
那么,你就可以根据需要再次输入“!;!;!;!......”,回车
有几个!就是加几千
其中分号;表示间隔,每个!之间要用个分号
呵呵,有时输入的太多,会出错,那就少一点来

二. 移动或删除任何东西都:
在购买/建筑模式下
在输入框里输入move_objects on
回车即可,此时你就可以在这两个模式下移动/删除任何事物
移动:同购买东西时的移动
删除:delete或者拖到下面去掉,也同购买时的操作
[购买/建筑模式下适用,可以把任何东西移动到原本不可操作的地方,也可删除任何地方的任何东西,包括屋外以前不可移动的邮箱、垃圾桶、树木.... ^_^]

呵呵,利用这个办法几个很有趣的玩法:
1.删除客人、女佣、园丁、外来宠物(如果是模拟人生宠物的话),他们看似消失,但一回到生活模式,他们就会凭空出来了~~
2.不想花费时间精力打扫卫生,可以用该方法删除吃剩的盘子、垃圾,或者是飞舞的苍蝇~~
3.(这条最实惠!!)在购买/建筑模式下删除“自家的”人和宠物,回到生活模式。呜呜,他们会消失。但是别急。仔细一看,他们的状态头像的角上会有个小物件测试器圈里面一个 号,这时,只要在头像上按一下,他们就会回来了!!而且稍过几秒,所有刚刚被删除的人/宠物的状态都会恢复到最佳最饱满,永远是“绿色”美好状态。
我每次都用这个办法练他们的技能,而且,汗,我作弊做的,家里的床和浴缸什么的,都是摆设,从来不需要用的(不困也不脏么)。冰箱和烤箱也只有做菜给客人吃时才要用~~
同时按Ctrl Shift C 就能输入了

rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行'file.cht'档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案

用move_objects on来锻炼自己的魅力之类的东西的时候~锻炼完最好保存一下再删除人物后出来~不然出来的时候会回到原来没锻炼时候的能力~我就是这样。。。。

按ctrl shift c
左上出来个框框后.打入
move_objects on

可以任意删除东西

在删除人之前先保存.这样可以保存你之前联系好的技能.删除后.点人物头像就可以使人物出来了.此时.人物的状态全满.

这种东东是2代的,一代没有这种东西,要改可以用金山游侠,但还是推荐自己培养。如果嫌麻烦可以去模拟人生网找魔灯,放在房间里,在房间里的小人属性全满(饥饿,精力那种属性)如果想要有

在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码set_hour # ?/td> 改变月天数 # (1-24)

set_speed # ?/td> 改变游戏的速度 # (-1000-1000)

interests ?/td> 改变个性以及兴趣

autonomy # ?/td> 改变其他人的智慧(1-100)

grow_grass # ?/td> 改变草的生长速度# (1-150)

map_edit on/off ?/td> 开/关编辑地图

route_balloons on/off ?/td> 开/关向导

sweep on/off ?/td> 显示游戏选项的选择状态

tile_info on/off ?/td> 显示/隐蔽标题内容

log_mask ?/td> Set Event Logging Mask

draw_all_frames on/off ?/td> 开/关所有窗口

! 重复最后的使用的代码

; 显示多人游戏时欺骗代码

模拟人生

游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入

KLAPAUCIUS : 得到1000元

WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨

SET_HOUR : (Values 1-24) 设置当前时间

SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 设置当前速度

INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好

MAP_EDIT ON : 编辑地图开启

MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭

模拟人生无限升级法

不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!

模拟人生密技巧用

1.去除马赛克

游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。

输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。

2.不去上班

输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。

The Sims:House Party 模拟人生:家庭派对

在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:

rosebud=enables !;! money cheat.

!;!=money, put another ! at the end and keep going.

金钱无限:

买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!

rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行'file.cht'档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案

去下一些魔法物品就可以

没有


模拟人生之超级明星属性满秘籍视频

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