《使命召唤》系列哪款好玩?

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使命召唤哪个版本最好玩?~

《使命召唤4》和《使命召唤6》最好玩,使命召唤系列复数为现代战争,单数为二战题材,第四代和第六代讲述的是一个故事,在故事中我们分别饰演了故事中的几个主角,解决了一场危机世界的恐怖袭击,如今,虽然我已经很久不玩游戏了,不过我依然记得4和6带给我的震撼,我记得和你们并肩作战的日子,肥皂和幽灵,愿天堂没有战争。

《使命召数名唤:现代战争2》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

故事穿插着美军剧情和141特战队剧情,是一部双故事线游戏,从沙漠到雪山,在战友的陪伴下,一步一步粉碎恐怖分子的阴谋。

在故事的最后,肥皂在坠崖后追杀谢菲尔德时被谢菲尔德制服并用刀刺中,普莱斯在与谢菲尔德激战时渐处下风,谢菲尔德被身受重伤的肥皂飞刀刺中左眼致死。随后尼古莱驾驶“小鸟”直升机前来接应他们并表示要去一个安全的地方,剧情结束。

唠叨几句
本人虽然FPS水平不怎么样,不过玩的游戏数量还是比较多的,总体来说COD系列的手感和游戏性还是最好的,这点战地系列比不了,战地操作起来感觉还是略显僵硬。
画面还确实是战地3要好,只不过战地3的美工可能水平差点,反正至少人物形象动作都感觉怪怪的~~~~不过像一些关卡看特效啊之类确实寒霜2还是很厉害。
关于3种,实际上是这样的,COD其实算是比较晚的游戏,至少比荣誉勋章出现的要晚一些,1~4都是独立的作品,相互之间没有什么联系;而4因为非常成功,无论是接近现代的背景、恢宏的剧情、紧张激烈的款卡设计都是以那个时代的标准来说近乎完美的,所以一下子让整个COD一跃成为了业界龙头,不过4刚出的时候并非一片赞扬,主要在于,一个是整体较短(和1、2、3比,那个时代相对的线上模式不像现在这么重视),再一个就是不是2战背景(毕竟之前都是2战的)。而在此之前的COD2实际上是该系列的第一个高峰,只不过因为同类产品比较多所以没有像4那样火爆,但实际上如果在4之前就接触COD的玩家都会对2更印象深刻。(COD2不一定是第一款不需要关心惨血量的游戏,但是第一款拥有这种功能的成功作品,也是从它开始真正奠定了现在这种找个地方窝一会儿就满血再战的模式,这种模式虽然非常不真实,但无疑极大地提高了游戏的可玩性、游戏性和对于玩家群体的亲和力)
5相对来说比较尴尬,其实5的素质现在回过头来看还是不错的,剧情方面比123要多下了不少功夫,本身素质也很优秀。但主体背景是2战,而又恰好在4MF1之后,使它不得不面对COD两大里程碑式作品COD2和COD4,使得它的那点光芒完全被掩盖了。
然后6的出现正式标志着COD系列产品的出现。4、6、8是MF系列,剧情相对连贯;而5、7、9是一个系列,剧情跨度比较大,相互之间有关联但关联不很深。但也不得不说,系列作品终究有系列作品的缺陷,那就是创新性的下降,虽然6~9都是很优秀的作品,但是始终再难以找到当初玩COD2和COD4时的那种惊艳了。

看你的喜好,使命召唤1-3和5是二战,4和6是现代战争,最新的7越战那个时代。是如果只注重游戏快感,使命召唤6最好,比较刺激,剧情很好但不冗长,武器种类多,时间设在现代。

其次是使命召唤4和7。4感觉震撼,里面的狙击关真是经典。不过武器比使命6少,所以玩起来有点缺憾。使命召唤7呢,画质最好,很真,剧情很不错但只能看不能玩的有点多。



唠叨几句
本人虽然FPS水平不怎么样,不过玩的游戏数量还是比较多的,总体来说COD系列的手感和游戏性还是最好的,这点战地系列比不了,战地操作起来感觉还是略显僵硬。
画面还确实是战地3要好,只不过战地3的美工可能水平差点,反正至少人物形象动作都感觉怪怪的~~~~不过像一些关卡看特效啊之类确实寒霜2还是很厉害。
关于3种,实际上是这样的,COD其实算是比较晚的游戏,至少比荣誉勋章出现的要晚一些,1~4都是独立的作品,相互之间没有什么联系;而4因为非常成功,无论是接近现代的背景、恢宏的剧情、紧张激烈的款卡设计都是以那个时代的标准来说近乎完美的,所以一下子让整个COD一跃成为了业界龙头,不过4刚出的时候并非一片赞扬,主要在于,一个是整体较短(和1、2、3比,那个时代相对的线上模式不像现在这么重视),再一个就是不是2战背景(毕竟之前都是2战的)。而在此之前的COD2实际上是该系列的第一个高峰,只不过因为同类产品比较多所以没有像4那样火爆,但实际上如果在4之前就接触COD的玩家都会对2更印象深刻。(COD2不一定是第一款不需要关心惨血量的游戏,但是第一款拥有这种功能的成功作品,也是从它开始真正奠定了现在这种找个地方窝一会儿就满血再战的模式,这种模式虽然非常不真实,但无疑极大地提高了游戏的可玩性、游戏性和对于玩家群体的亲和力)
5相对来说比较尴尬,其实5的素质现在回过头来看还是不错的,剧情方面比123要多下了不少功夫,本身素质也很优秀。但主体背景是2战,而又恰好在4MF1之后,使它不得不面对COD两大里程碑式作品COD2和COD4,使得它的那点光芒完全被掩盖了。
然后6的出现正式标志着COD系列产品的出现。4、6、8是MF系列,剧情相对连贯;而5、7、9是一个系列,剧情跨度比较大,相互之间有关联但关联不很深。但也不得不说,系列作品终究有系列作品的缺陷,那就是创新性的下降,虽然6~9都是很优秀的作品,但是始终再难以找到当初玩COD2和COD4时的那种惊艳了。

作为一名资深COD玩家,我来回答一下。(直接忽略1,2,3)
第一,先从电脑配置来分析,4,6,8,这几部现代战争系列的优化是没得说的,配置呢,也算大众化。而7,我不得不承认优化差,配置要求高,玩8能全开的玩7要全关,而5,如果你配置不算是高的话,你就要小心了,帧率会不稳定。而10,采用了新的引擎,效果牛了,配置高了,不是中国大众玩的起了,但优化还是非常不错的。
第二,从剧情,这个呢,,4,与所有系列前作相比发生显著的变化,首要的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题。6,继续了4的剧情,个人感觉十分的经典,很值得回味,8剧情接6,终于看见那个人死了,一场战争结束了,是现代战争系列的终结篇。5,讲述了2条放法西斯的路线,一条是攻打德国,一条是日本。个人比较喜欢打小日本。7,电影般历诗的剧情,需要你自己去探索,自己去拼接,让你感觉自己是007,9剧情接了7,是在未来,战役有个十分重要的创新,自定义武器技能,和7一样宏伟的剧情,可以根据自己的选择来决定剧情的发展,有特色,支持!!,10其实关于10,还没有玩过,但是大概知道是讲述幽灵小队的故事。
第三,多人和特殊模式,4多人就原版有些无聊,不过可以加各种MODS,特殊模式也没什么玩头。6多人有改进,但是没了MODS,玩多了就感觉鼓噪无味了,特殊行动有改进。8,多人十分的吸引你的眼球多了狗牌战和分数奖励系统等全新的多人竞技内容,配件也丰富了,5,和4一样,多人没什么玩头,但是有MODS,而特殊模式呢,有僵尸模式还有合作战役,是个十分大的亮点啊,僵尸模式是我最支持的模式,玩腻了官方图,有500多个模组,还会定时出,十分的赞,现在我还在玩,感觉百玩不腻,但是僵尸模式的真正意义要自己去探索!.7多人的正版支持模组,枪械上有改进,因为正版多人有模组,所以比较有玩头。而特殊模式呢,有僵尸模式,不过才11张地图大概1个月就会玩腻,但有非常大的改进,有彩蛋了(僵尸模式的任务)。支持个,9的多人那改进打啦,配件有十分的多,玩起来几乎不会腻,手感非常的不错,特殊模式有僵尸模式,这个可是一次跨越,十分大的变革,多了十分多的东西,变的十分的复杂了,玩了半年了,还没有腻。10的多人,据朋友介绍,多人有十分大的变革,加入了破坏效果,各种属性都非常的好,特殊模式有很多种,不一一解释了。
主观是喜欢玩5 7 9。 答题不易,纯手工输入,本人心得,望给采纳。

每个人的爱好是不一样的,中意的也不一样。我玩过从4--7的这些系列。大概给你介绍一下供参考吧。
5是二战系列的,主要扮演
角色
是苏联士兵和美国海军,作战对象是日本人和德国人。个人感觉剧情还是很不错的,如果比较喜欢
二战史
的话这个还是很不错的。打小日本以及最后进攻德国议会大厦的感觉还是非常爽的。
4、6是
现代战争
类型的,里面的作战
理念
和装备都是现代的,剧情也是连贯的,如果你喜欢
现代军事
的话在这两款里面绝对能体会到现代联合作战的理念,尤其是美军的作战方式,军迷的话一定要玩。
7主要讲的是越战的事,画面非常好。个人感觉是几部里面最难玩的,电脑变得很狡猾,瞄着他的时候还会躲,如果喜欢有挑战性的话选这个不错。
如果是网上联机~~据说刚出的
使命召唤
8--现代战争3做的非常好,但是还木有玩过……楼主有条件自己感觉吧~哈哈

使命召唤系列:1-7,使命召唤6的画面很棒,比5有了明显的进步,最新版使命召唤7的画面则更进一步,推荐使命7、6


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