炉石传说暗牧卡组,请问这套暗牧卡组好用么.请说明一下利弊

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炉石传说非宇宙流暗牧卡组分析~

炉石传说非宇宙流暗牧卡组分析,今天小编为大家带来的是一款常规暗牧卡组,来看看怎么使用吧!



这套牌用来针对佛祖骑、火妖法和动物园很不错,不过需要一定的练习和技巧才能掌握。

卡组详情

1肉用僵尸x2

2暗言术:痛x2

2蹒跚的食尸鬼x1

3暗言术:灭x1

3暗影形态x2

3苦痛侍僧x2

3死亡领主x2

4森金持盾卫士x1

4赛场医师x2

4伊莉斯逐星x1

5淤泥喷射者x2

5沃金x1

5老式治疗机器人x2

5虚灵勇士萨兰德x1

5极恶之咒x2

6秘教暗影祭司x2

6圣光炸弹x2

6埋葬x2

起手留牌

战士:大优对局。先手的话,留下暗言术痛、暗影形态、死亡领主和伊莉斯逐星。后手除了上述几张,可以留暗言术灭、一张埋葬、淤泥喷射者。

术士:小优对局。先手留痛、肉僵、苦痛侍僧、死亡领主、蹒跚的食尸鬼。后手除了上述几张,可以留森金持盾卫士、极恶之咒、灭。

法师:小优对局。先手留痛、死亡领主,肉僵。后手除了上述几张,可以留极恶之咒、白富美、森金和苦痛侍僧。

骑士:小优对局。先手留苦痛侍僧、死亡领主、痛、食尸鬼和肉僵。后手除了上述几张,可以留森金、淤泥喷射者、极恶之咒。

萨满:55开的对局。先手留痛、肉僵、死亡领主,后手可以留森金、极恶之咒、老司机。

德鲁伊:劣势对局。先手留肉僵、痛、死亡领主和食尸鬼。后手可以考虑森金的。

牧师:小优对局。先手留死亡领主、伊莉斯逐星、肉僵、痛和暗影形态。后手的话再加上淤泥喷射者和森金。

魔兽世界中不可缺少的职业牧师,在炉石传说中竟成为了猥琐无赖的代名词,甚至成了人人喊打的牧狗。更为可悲的是,牧师胜率并不高,甚至是垫底的存在。之所以被人如此的唾弃,笔者认为主要原因如下:
1、拖。在速攻打脸如此盛行的大环境下,大家追求速度,输的快也不至于太不爽,反正赢的也快。而很多时候赢了拖二十分钟的牧师,依旧让人不痛快。
2、低贱。 这里说的低贱不是指职业低贱,而是说卡牌的要求不高。低价的蓝白卡组甚至可以与不成熟的橙卡组合有一战之力,这让一些辛辛苦苦搞了一套牌,却被你这新手卡牌虐打的人非常的不爽。相信不少人开始都是牧师起家的,本人作为一个非人民币玩家,在刚开始没有什么卡牌的时候就果断的选择了牧师。当然其中有一部分原因也是喜欢魔兽世界牧师这个职业。
3、偷卡。 其实偷卡来讲,并不是多么强力的技能,只是非常非常的烦人。大家往往会计算对方的解牌,根据费用以及对方打法,猜测下一轮对方的出法,从而确定自己如何出牌。可有了偷牌,这一切都是浮云了。你不知道他手里拿着你的什么牌。而且你还没抽到关键牌的时候,他偷到了还靠你的牌取胜了,这种感觉恐怕不是恶心就能说明问题的。
4、偷怪。 偷牌也就忍了,毕竟不是说一定偷到好牌,偷了盗贼的毒药,后手的硬币也是时有发生的。偷怪简直是赚卡差的神器啊,特别是密教暗影祭祀,简直烦的不行,而心灵控制往往会断送你翻盘的希望,让你有拖后期就是悲剧的感觉。
有些人可能会说:其实牧师按照卡组也基本只能这样玩了,很没办法。
其实并非如此,仔细琢磨牧师的卡牌,可以发现其拥有很强的解场能力以及法伤能力。暗牧打脸流绝对是一个不错的选择。笔者经过研究与实践,初步得到了一套暗牧卡组。
这套牌比较怕速攻骑士,咆哮德,所以本人也没有在天梯环境下实验。在休闲模式下实验的结果,胜率大于70%,而且速度很快,至少是个刷牧师任务的不错卡组。特别值得一提的是,打神牧基本不会输。
炉石传说暗牧卡组构筑详情:
1费:真言术:盾X2、神圣惩击X2、麻风侏儒X2
2费:战利品贮藏者X1、狂野炎术师X1、精灵龙X2、血法师萨尔诺斯X1、暗言术:痛X2、心灵震爆X2
3费:暗言术:灭X1、暗影形态X2
4费:暗影狂乱X1、冰风雪人X2、火车王里诺艾X1
5费:神圣新星X1、无面操纵者X1、碧蓝幼龙X2
6费:银色指挥官X1、神圣之火X2
8费:炎魔之王拉格纳罗斯X1
思路很简单:尽早变身,解怪的基础上打脸。绝对不要无脑打脸,优先解怪。
牌的特点是:爆发很高,解场也比较强,属于中期牌组。通常在8到15回合结束战斗。
炉石传说暗牧卡组使用注意事项:
1、起手有暗影形态一定要留下,越早变身越好。最好是后手两费就硬币变身,或者起手三费变身。当然有时候对面铺好怪了,还是可以缓一两回合的。
2、变身时最好保障自己有仆从,否则容易陷入被动。大家否定暗影形态这张牌的原因就是感觉费用高,拖前期节奏,那是由于传统卡组无小铺从,空场变身肯定拖节奏。通常起手有侏儒或者精灵龙必须留下,在变身前放上能保你平安。
首先笔者对这套暗牧卡组里的卡牌进行了分级:
1级为核心牌,最好不要替换;
2级为核心辅助牌,是本人自己思考的配合核心牌的;
3级为任意卡组百搭的牌,可以根据自己喜好进行替换。下面针对卡组逐一进行说明。
炉石传说暗牧卡组卡牌解析:
★1级卡牌:
暗影形态当然是暗牧最重要的牌,肯定要带两张的。变身时机如上所说,突出一个尽早。
心灵震爆作为2费打5点血,绝对是打脸的不二选择。该牌注意出的时机:对不会治疗的职业,如果没牌可出,且有多余的水晶,就丢上去;对会治疗的职业,特别是牧师,就留在手里后期打爆发用。
神圣之火主要用来解怪,也是跟对面抢血的时候赚取10点血差的利器。
痛作为2费的硬解牌绝对是要带的,尽量留给塔斯定狗,水元素之类屁股大的。灭往往会被认为卡手,本人也试过不带,但发现完全不行。
灭卡手对战速攻之类的卡手,本身牧师解速攻能力就弱,输了就输了。而作为中期牌组,灭了对面一个大怪绝对超值,特别是配合无面,直接让对手明白做人的道理。带两张略多,个人意见带一张。
神圣新星类似于灭,多带卡手,不带就根本没法对抗铺场了。
神圣惩击,后期配合法伤爆发一流,一费作为前期解牌也很给力,可以让你顺利完成变身。
★2级卡牌:
首先说低费仆从麻疯侏儒和精灵龙,麻疯侏儒是一费神器,二功可以解很多二费以下的怪,并且还可以造成两点死亡伤害,绝对适合打脸的牧师。
也试过带银色侍从,但卡组里没有配合的牌,往往造成无威胁的情况,不过该牌还是有潜质的,因为比较克制快攻节奏,对面会不太敢放1血仆从。
精灵龙可以恶心大量的职业,前期放下来站场能力很强,不要怕一回合被解。我经常为了三费在对面无怪的情况下变身,在二费放上精灵龙,毕竟攻击可以杀掉大部分前期的怪。
真言术盾,血法师和战利品储藏者,碧蓝幼龙都是过牌用的。因为没有了加血,所以不能靠北郡过牌,带几张过牌很有必要。由于是中期节奏,仆从也比较少,所以有了以上的牌基本不用担心出现手中无牌的情况。另外血法师和碧蓝幼龙都加法伤,对于后期爆发非常的有利。
火车王和拉格纳罗斯是一样的,就当是一个法术牌使用就可以了,通常用来打脸。火车王不用留到最后出,可以算准时机抢血就行,当然是压制的情况,被压制时候也可以用来换对面的大仆从。拉格纳罗斯同样考虑为只有一轮的东西,通常对面都会想办法一轮解掉的。
另外卡组里没有骗硬控的牌,所以通常很难活过一轮。所以除非被压制了,没法解对面的大怪,否则拉格纳罗斯出场就得是打脸8点血。
★3级卡牌:
这些卡牌属于各卡组都比较搭的,主要介绍下暗影狂乱吧,其他的大家都懂的,没有严格上的配合与思路。
暗影狂乱通常可以作为半个前期AOE对待,可以很好的用来解场,记住绝对不要打脸就行了。
备牌:
下面为大家增加些思路。介绍一些可以考虑加入的卡牌,笔者没有,所以也没试过,不过应该效果不错:
维纶:伤害与治疗翻倍,配合暗牧,哪怕是一轮出场也是很好的爆发点。
秘教暗影祭祀:绝对赚卡差的神器,适合中期牧师的版本。
老牛:战场利器,替换掉一张雪人妥妥的。
这套牌玩了几天的休闲,胜率很高。不过很怕速攻骑士,基本赢不了。其他都可以一战。比较吊打法师,奥秘猎人等。实验的数据比较的少,还无法总结出一个针对各职业的具体注意事项。

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不好用。首先,暗牧以现在的环境来说是非主流,属于看上去很美好,但是现实很骨感的套路,因为速攻打脸横行,暗牧还没等发挥就GG了。然后嘛,就算要完暗牧,也不需要2张暗影形态,一张够用,第二张的作用没得到多少发挥,如果以后节奏变慢的话,可以带两张;控心术两张都不能要,下限太低,上限很高,不好,不如换成两张剑圣,正好上面一张暗影换成环,双环双剑圣;暗影狂乱1张需要,第二张随意;暗灵治愈者总体太差,随便换差不多费的其他卡,维纶很强,但是死的很惨~我发现猎物了~~什么的,一般活不到第二轮,作用基本就是9废加4血+77战场,或者9废打4血+77战场,换成螺丝。

  1. 想保证顺率的牧师不会带控心

  2. 心灵震爆不带你说你是暗牧?没有爆发怎么斩杀。

  3. 奥尼金环炎术士带满,不然遇到铺场快攻你就干巴巴等新星?

  4. 思路上的问题,你怎么把对面的血磨到斩杀线,怎么渡过前期快攻?



这套卡组不错

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