帝国全面战争革命了有什么用

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帝国全面战争革命后会怎么样~

增加革命兵种,内阁变得超级渣比,就算积德偶尔出几个好的,四年一次的大选照样不了抵抗的下台,不可以随意更换内阁,和尚未革命的国家关系变差,已经革命的变好,总之贵族共和还行,贫民共和还是算了吧

ls那是罗马和中2的杂交版。
帝国里事务官只有三种了:
绅士,放在己方大学里可以加快科技研究速度,右击敌方大学可以偷科技,右击敌方绅士可以决斗。
痞子,相当于间谍+刺客,用法参照ls
牧师,就是传教,自动提升所在地区信仰国教的人口比例

专制:可以自己选择大臣。政体镇压度5。适合开局。下层人民满意度-1.
立宪:下层人民不受工业化影响。政体镇压度3,下层人民满意度+1。适合后期科技接近完成大学被拆掉之后。
共和:大大降低改革呼声。无法招募王室卫队,但以总统卫队取而代之。政体镇压度2。下层人民满意度+3.适合中局科技发展迅速但改革呼声很高,导致专制难以维持之时。

专制:随意换大臣,下层快乐-2,贵族+2,可使用近卫步兵
立宪:一回合换一个大臣,10回合选举,下层快乐+1,贵族+1,可使用近卫步兵
共和:不能换大臣,10回合选举,贵族-2,下层+2,不能使用近卫步兵,荷兰可用蓝色卫队

专制革命到共和,共和革命到立宪,立宪革命到专制,注意革命会对整个国家和外交局势产生较大影响,所以悠着点革命,不过西班牙这货一上来必须革命之,要不那白痴国王能坑死你

我认为君主立宪和民主共和制会更好,毕竟是现在世界大多数国家政体都是这两者中的选择。两者区别主要在一个保留皇帝,一个没有保留皇帝,一个主权在民,一个主权在君。。。革命是历史发展过程中的必然,革命主要是对现阶段的社会性质和状态不满,要彻底改变这个国家,创造一个新的社会形态。。。。。。

在网上君主立宪政体的评价是最高的,它兼具了专制与共和之间的优势。
这游戏里一共三个阶层:贵族、资产阶级、平民。

专制政体上层贵族下层平民,共和政体上层资产阶级下层平民,君主立宪政体上层贵族下层资产阶级。平民的快乐度和工业化负相关,工业化程度高,平民快乐度就会下降,这一点在后期就会成为发展工业化挣钱的掣肘。但是君主立宪制直接把平民排除掉,所以可以随意发展工业而不用担心平民的情绪。
内阁这方面,君主专制可以随意更换内阁,可以培养高质量内阁,但是政体的拖累太大了;共和政体和君主立宪都是每回合更换一个大臣,共和制在选举时还更换国家元首。但是共和制内阁最多连任一次,所以即使是好内阁也会被替换掉,就白白培养了,相反君主立宪制就可以无限连任,只要在选举中获胜就可以。
还有兵种方面,很多国家特有的兵种都是君主制之下的,比如各种禁卫军,而共和制会把兵种变成大路货,这有失去了很多乐趣,但君主立宪的话,专制有的兵种照常有。除了一些专属于君主专制的兵种,比如俄罗斯的哥萨克部队。
专制政体不仅是下层满意度低,而且还自带经济发展的负属性,所以你可能发现很多专制政体国家的城市财富都在负增长,这就是专制政体最大的问题。
大多数国家开局都是君主专制,如果你用专制开局,初始君主属性好就算了,如果是西班牙和奥斯曼的样的无能君主,发动革命就行了。把首都的军队撤出去,下层调最高税,其他地区可以免税防止全国动乱,只要首都叛乱就会出现革命军,革命后建立共和制。共和制机建立之后,再让上层起义,就是复辟,建立君主立宪。


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