在杂志社做美编 都要哪些专业上的技术和知识?

来自:5G    更新日期:早些时候
杂志社美编都需要会什么.~

好找的,如果你刚毕业,可以先从杂志社美编助理岗位做起,实习转正后再定岗美编。
需要用的软件有:CorelDRW、Indesign、Photoshop、Illustrator,特别是PHOTOSHOP
至少要求大专学历,一般要本科(三本可以)
主要工作是:参与杂志视觉创意,准备设计素材并执行完稿,对版面最终设计质量负责。负责杂志风格设计和内容编辑方案;制定杂志的版式、文字、图片等设计规范。
这个工作的岗位要求有: 对杂志版面及文字编排有较全面的认识并对版面语言有良好的专业感觉;熟悉杂志的美术设计、版式制作、印刷出版等各个流程,对杂志设计有独到见解。

Adobe Idesign/photoshop/Illustrator,尤其是Indesign必须要熟练掌握,这是技能方面;思想上审美最重要,要具有时尚的艺术眼光,思维敏捷,想象力丰富。做事要认真,不要想走捷径,对整个印刷流程要大致了解。我说得不好,希望对你有用~!

纠正一下:飞腾主要用于报纸的排版设计,国内的正规报社基本就是用飞腾。

做杂志的话,虽然标准不一,但是很少看到用飞腾来做的,除非是文字量很大,对图片与图形处理要求不是很高的样本,黑白页。基于双字节处理的飞腾更适合中文报刊版式处理。

目前,南方城市偏向用inDesign 和 Illustrator。尤其一些新锐的设计师比较爱好这两个软件,CorelDraw则比较普遍,层次高的层次低的基本都有在用的,大多用9和12两个版本。当然也有人会用pagemaker或者FreeHand来做。只是习惯。

上面说的是排版软件,还有相关的制图软件,如果你的Illustrator或者CorelDraw比较熟练,图形设计和字体设计可以直接在这两个软件里完成,图片处理用photoshop是必然的。当然Painter和3Dmax如果会也不错,前者可以制作逼真的手绘效果——油画,水彩(需要配合压感笔)后者则可以用于制作震撼的3D效果。其他的一些技能,比如素描,手绘功力也是必不可少的。

工具基本就是这些,设计师的素养却是说不完的话题,灵感的产生有很多复杂的元素,和一个设计师的设计生活积累有直接的关系,学校永远只能把你带到社会的门口,很难告诉你社会到底要什么,做很流行的杂志,还要前卫,首先看看你自己是不是这样的人,如果不是,那么就不要过于奢望能做到很好。不是打击你,很多想法其实来自你自己身边的事物,来自你的朋友圈,如果你习惯古板与保守的生活,怎么能指望源源不断的前卫思想能涌现出来?对于流行事物接受速度与理解程度更是一个判别标准。

掌握方正飞腾,能很好的应用PS软件,多看一些杂志的排版,
没事时候自己多想一下怎么排版使杂志更吸引人

都要靠自己奋斗


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