笑傲江湖ol门派实在难选啊,感觉华山很爽,衡山攻击高,恒山当身无解,武当范围恶心,求各门派分析优劣

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笑傲江湖OL武当和逍遥哪个好?~

武当华山不错的
武当比较无脑,属于第一门派,武学很厉害,滚键盘就能玩好,当然装备也贵,不过你既然非RMB的话应该也不会在意的,而且副本的话,装备什么的不重要,PK的话去比武场,只要你技术说的过去,差别不大
华山呢,就比较要操作,好处是伤害集中在两招里,所以爆发特别高,不玩耐久,只要打到别人一套,就基本确定优势了,而且比较飘逸,玩起来很爽
恒山现在被削弱了,除了连招伤害低以外(只是PK,副本其实不在意的),也没什么不好的,而且能当身点穴(就是别人出招,你能反击,点穴100%,除非别人抓时机闪避)
日月就可以吸血,还是不错的,但是PK嘛。。。很弱很弱,打打新手还是可以的,碰到老手只能看你技术是不是超级好了
衡山现在被削弱,很无奈。。伤害高,但是永远连不上招,导致伤害很低
五仙还是不错的,就是只能是女性。。
这几个都是热门喽,不过笑傲里不存在奶妈这一说,只不过有1-2个加血技罢了,其攻击性能和其他门派并无大异
峨眉也不错,不过没玩过,也不好瞎说
唐门打副本就有点难了,PK还是不错的,不过PK还是没华山武当强
非RMB推荐华山,武当,恒山
这样可以么?

少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。
武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。
华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。
恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于内辅高手职业。
衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。
日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。
五仙:战术牵制,远程打击,毒针控场,属于战略武器职业。
逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。
唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。
峨眉:刚柔并济,爪技点穴,内力牵制,属于幻化阴阳职业。

我玩过衡山,恒山,峨眉,武当等,我说说我的理解吧。不知道你是擂台比武,还是野外pk。我认为衡山pk是就不要和别人长时间近身尤其是对付武当,华山,五县这样的职业,切记不要站桩输出。玩衡山你先要会熟练使用前翻滚接那个什么暗影(名字忘了,不好意思)接近,然后迅速接点穴,点穴后长按那个两把飞刀的带毒技能击倒,然后再使用那个2套技能里面的致盲散功3连。如果是野外可以接一套技能里面的那个带毒一刀(不过你至少全身3级墨水晶)操作好甚至可以越十级杀人。我自己的衡山号用出带毒一刀那个技能初始伤害7000左右,外加每次1200左右的毒素持续伤害,大概能够持续掉7下,伤害可想而知,对方中毒期间你可以走位躲避,看着他掉血。而且飞刀那个技能也可以造成毒素伤害。各门派特点,华山和日月控制强输出高怕游走,唐门击退强怕近战,无仙片杀强怕游走,奶妈控制加血强怕控制,武当正面对打十分厉害怕游走,打衡山就看谁先控了,至于恒山装备好了非常厉害但是控制不太强。我后来玩了恒山,全身都是加体力和劲骨的高血高防,然后不加内外攻,加的是全身高等级火水晶,自我感觉很厉害,你也可以试试哈哈,希望采纳,纯手打

笑傲真心垃圾不解释

那你看我说的华山连招行吗,有没有可以改的地方
我本人没有玩过华山,但是玩衡山和华山pk过很多次,华山的抓人刺别人一般都用来先手控制,但是抓人刺刺到一半后别人是可以跳走的,所以我认为你应该跟一个突进型的技能,然后跟那个地上砍出一个米字型的杀伤技能,抓人刺的伤害不高,所以用来突进连米字型的伤害技能不错,那个技能伤害很高


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