完美世界兽兽怎么加点?
看了很多网站,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。
例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。
大家在看看官网提示:
体质:
加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。
灵力:
加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。
力量:
加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。
敏捷:
加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。
贴心小建议:
妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。
羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。
现在新人都明白了吧?自己应该加什么了!
形态篇:
分人形和兽形
人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。
兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。
前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。
技能篇:
兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。
绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。
千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。
巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。
兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。
野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。
化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。
白虎变:加满,为了跑的快,加加加。
撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。
兽王之怒:就2级,加满。
毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。
变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加!
水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。
其实加点没什么可说的,先介绍一下3种极端加点法的兽兽-血兽,力兽,敏兽...看名称我想新手就该知道怎么加点了...也就是培养出3种在生命上限,攻击力,和命中方面有各自优势的兽...同样加一点体,兽所加的生命上限是所有职业中最高的,因此看来,官方将兽的长处定位在体方面...大家都知道,兽是抗BOSS的坦克,但在后期,魔功的BOSS超多,有时候不需要兽,同样可以做任务...所以希望兽在对自己的职业远期判断上,不要有"杀BOSS没有我,任务就做不了"的想法
加点需要注意的是,一定要常去铁匠和裁缝那里看看,自己即将要用的武器和装备是需要多少力和多少敏才能用的上的,以免出现到了相应级别,却因为力量不够,拿不起武器,敏捷不够,穿不上重甲的情况出现...
PS; 还有个小方面,有时也是很重要的,要多注意一下自己的武器和装备的蓝属性是不是加了力或者敏,比如你现在的武器加了一点力量,你现在的力量总点数是100,而你即将升级所用武器需要的力的点数也是100,在你升级后以为自己力够不需要加,把点加在了别的地方的时候,你拿下你原来的武器会发现,你的力其实只有99,升了级拿不起这级的武器,你会很郁闷.虽然不是致命的错误,再升一级重新再加点就可以了,但是会叫人心情不爽,你遇到过这样情况没.
我的建议,在前期主动功的怪并不多,很少会出现被怪围功的局面,所以做为血多的兽来说,升级很少会挂,这样就可以将加点集中在力量和敏捷上,体可以少加甚至不加.但这种方法不提倡那些打怪喜欢冒险的人来使用.这种人如果他有一丝血,怪有一丝血,他都自信会在他挂之前先打死怪...我说,假如在这时候你有没命中 兽的命中本来就有点.....................后期主动功怪多了,时常出现被怪围殴的现象.当有了地裂群功技能的时候,兽也可以带羽毛群功提升升级效率.这样就会出现很多怪打你一个的情况,假如你生命上限少了点,那羽毛即使给你加未必来的急.谁都不喜欢挂,所以安全第一
PS..那些喜欢多出暴击的兽兽,不要一味的去加敏而放弃了其他,我30级的时候40敏.70级的时候还是40敏.你就算把敏加到了60也只有5%的暴击.一对万劫黄金戒指一共加6%的暴击一击率,不如多刷刷副本了
综上,我想说的是.没有最完美的加点方法,加点才是体现出个性的最重要方面.也没有哪种加点方式是在PK中永胜的,毕竟PK看的是操作,装备,和战略
大致分为2种,车SS全加体质,普通SS,也就是FBSS一般是250力量,60敏捷(其实只要55,多+5点可以+1%致命一击,划算),其他剩的全+体质。以上是100SS的属性分配。至于每级加多少就看装备了,够穿就行。
SS分FB 野战 城战 3种 《FB SS力量 敏捷 够拿武器就好了 其他全+体 》《野战SS 力量够拿武器就好 敏最好在100以上 那样打得舒服 》 〈城战SS 看你有没有那个能力了 想拉车 最好是全体 不然的话 和FB SS 一样+点 〉 〈SS灵 是一点都不要+的〉
力可拿装备就行了,敏也是,剩下的狂加体质.
必须敏兽兽 配合狂兽王无敌那暴击杠杠的
完美世界兽兽怎么加点?视频
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