求魔兽世界ss高玩 教痛苦术士输出手法。

来自:听道    更新日期:早些时候
求教魔兽世界痛苦ss详细输出手法~!~

★★★我晕,不懂得拜托别乱讲!!!
我们两个装备差不多,我冒昧的问一句楼主,你的DPS大约在多少徘徊?无BUFF状态下我是在 2000~2500之间。如果你高于我,别看了......

下面是我的输出手法,起手暗影箭(挂暗影之拥)-腐蚀-鬼影(2层暗影)-然后是献祭+痛苦无常(这两个技能持续时间一样)-然后虹吸-然后痛苦诅咒(没鸟德就换元素诅咒)-好了DOT挂满了,然后就是 暗影箭.暗影箭.暗影箭!!看好哪个DOT消失了 补一下。就OK了,主要依靠暗箭!
记住,鬼影缠身CD一好 立刻补上!要保证目标身上有鬼影!对,是8秒一补不是12秒!这一点很重要! 铭文方面---推荐,腐蚀术、暗影箭!

至于你问的属性方面,你看过上面自然知道了,命中有多重要,一旦我们的技能未命中,整个循环就要变,着实麻烦!
所以石头方面: 红色-12法伤 蓝色-5精神,6法伤 黄色-5命中,6法伤

再怎么说也不如你亲自去试试,呵呵 该说的都说了,给加点分吧?

先看LZ的属性吧 不带甲快2800FS还不错 但是带甲3000多FS就很低了 (我5000GS的时候带甲分流就能到3000FS)说明LZ的精神很低 正常的话带甲分流 5500GS应该要3200FS 暴击很高 建议移一些给精神 急速很好了 命中的话是12%左右吧 我相信LZ也知道要满命中什么的 所以是不是只点了2点镇压 另外一点点恶魔天赋了(糖?)2L关于命中那部分的说明很详细了 我就不罗嗦了
另外最好发下装备图 有没有出4T10啊(最好用头 肩膀 衣服 手) 没有的话最好用4T9过渡 FM 石头是不是最好的 SP是什么 个人觉得看一个痛苦SS带什么SP一定程度上能看出他的水平 带什么复苏 水晶碎片的一般都是不会打的 一个SP对DPS影响非常大 我个人对SP做了一个排名 龙鳞(如果开了红玉)=骨灰盒=异物>望远镜=永冻冰晶>深渊 所以中前期没望远镜的话最好就是深渊加冰晶 冰晶是痛苦神器
雕文的话 鬼影 急速凋零 分流
介绍手法之前 先介绍一下占痛苦SS输出大头的腐蚀术 腐蚀术能通过暗影箭 鬼影 吸取生命 吸取灵魂刷新 刷新后继承第一次施放腐蚀术时候的暴击率和按百分比提高伤害的效果 但是急速 FS不会继承 每次刷新后都是按刷新时的人物属性计算 所以简单来说 就是如果在施放第一个腐蚀术的时候能拥有高暴击率和按百分比提高伤害的效果 那么通过刷新保持好的话 腐蚀术全程都拥有高暴击和伤害加成 能增加暴击率的有冰晶(900多暴击 所以说是神器) 狂野魔法药水 百分比提高伤害的有4T10效果邪念(10%) DZ的嫁祸(15%)
所以痛苦的手法是很灵活的 看装备而定 有冰晶 无4T10就是 2X暗影箭 鬼影 开冰晶 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 有4T10 无冰晶就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念就用种子顶掉腐蚀 再补一个腐蚀 有冰晶 有4T10就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念用种子顶掉腐蚀 开冰晶 补腐蚀 用种子顶掉腐蚀是因为很多时候没办法手动补腐蚀 会提示已有更强大的法术在目标身上 能卡好一个腐蚀的话DPS增加500感觉不难 可能还会更多
说完开场 接下去就是35%小斩杀和25%大斩杀 35%小斩杀是源于天赋中的死亡之拥 在目标血量35%以下时 你的暗影系法术伤害提高12% 但是如果腐蚀不在这时候顶掉重新补的话是享受不到这效果的 所以35%以下时 要看情况选择顶掉前面卡好的腐蚀重新补 还是不要重新补
25%大斩杀的时候吸取灵魂代替暗影箭 这时候各种DOT还是不能断 所以理论上最好的手法是在一个DOT没了以后 马上打断吸取灵魂下一跳 补DOT 但是因为网络 延迟等因素 频繁打断吸取灵魂对DPS有不小的浪费 所以个人推荐 鬼影CD一到 还有无偿和痛苦诅咒快要同时跳完 这两种情况打断吸取灵魂下一跳补 不要单独为了无偿或痛苦诅咒打断吸取灵魂 而是在补鬼影的时候一起补上
还有的话 就是转火的问题 ICC里ADD战也不少 处理好转火问题才能打出更高的DPS 转火我觉最重要就2点 1是转火过程中 BOSS身上DOT不能断 这其实很简单 只要鬼影不断 腐蚀和暗影之拥就不会断 无偿和痛苦诅咒晚一点补没事 2是对转火目标的输出要合适 简单说就是看血量上DOT 像老一骨刺那样 血很少的 只上腐蚀就行了 不打也没事 像老2小怪 血多 就要上3DOT 然后看情况读暗影箭 像老四血兽 血比较多又要求快速处理 就上腐蚀 无偿 然后看情况读暗影箭 一般情况下能不对ADD怪读暗影箭就不要读
还有的话就是插件了 玩痛苦ss一定要有好插件 我用的是POWA DOTIMER FX
POWA提示邪念和分流
DOTIMER看目标的DOT计时
FX看吸取灵魂每一跳(这点很重要)
我玩SS挺久了 玩到现在5757GS 痛苦打25ICC老四也能打到1W1多 LZ还有什么不懂的可以交流交流

对于痛苦术来说,属性的优先级:
1.智力2.命中(15%)3.精通4.急速5.暴击 1.单目标输出
1.保持 痛楚
2.保持 腐蚀术
3.保持 痛苦无常
4.使用 鬼影缠身当:

你有灵魂碎片.目标身上没有鬼影DEBUFF.接下来的8秒你不需要刷新你的dots.你不需要再接下来的8秒中使用生命分流.5.使用 灾难之握作为填充法术

当目标血量低于20%..使用 吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用灵魂燃烧和 灵魂交换去刷新DoTs

如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒

2.多目标输出
2目标.
使用正常的上dot循环来保持双目标DOTS.

4目标或以上.
使用灵魂燃烧和 腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,如果触发了灵魂碎片,尽可能多的去用 灵魂燃烧和灵魂交换保持多目标的DoTs.最后怪物要死时用 吸取灵魂去产生灵魂碎片


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