求DOTA中流浪剑客的攻略

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dota流浪剑客怎么玩好~

sven是个前中后期都很厉害的英雄,前期可能因为蓝量的原因会制约你。
打发多样,通常看你注重什么时期,主打前期话可以出门带1-3个精华进行游走,记住一个锤子是锤不死人的,多多利用HIT&run,尽快做出鞋子(可出门带),如果己方控副英雄少可出个魔瓶,打好每2分钟控副游走的节奏,主憋跳刀。此时你不是主力更不是肉,不要太猛,可以看情况只甩甩锤子不上,跳刀出来 你就是纯控场了,先手锤好死了也没说你。
打中期的话,可以再线上配合队友先打出假腿战鼓(战鼓这个东西1700只跟极限发球差1点属性还加速度性价比很高),出了战鼓你会发现蓝基本够用了,不经常回家得话 带个精华 或者出个骨灰蓝基本够用了,基本装出来就多支援团队或者带着队伍推进。
打后期的话我推荐先出点金,这东西出来以后就算逆风也有不错的金钱和经验的收入。装备就看形式了,对面控制多就先BKB,没有先手就先跳刀,但是你要是打后期的话,发育是最重要的 不死是前提,不要总是支援拖慢装备节奏。

加点的话前期辅助sven一般是T黄点对点 加一级战吼加移动速度,主打架sven要把战吼加高 那个护甲真不是盖的冲塔扛兵很有用,后期sven主T一级战吼 然后加溅射,保证farm效率。都是有大加大。最后的神装看对面阵容吧,跳刀看情况,不需要你先手或者你是卖的就不用出了,肉装一般需要1到2件,BKB强袭心这三个里面选,如果你发现没人打你或者你们需要秒杀后排,那跳刀bkb疯脸大炮是你最好的选择,如果钢正面 对面有强大的物理dps和控制,那bkb强袭撒旦或者疯脸比较不错。
sven的精髓在于一个锤子下去对面要死人。
不是大炮金箍棒圣剑是最高的输出,有时候一个10秒bkb完爆前面说的装备。
dota是个讲节奏的游戏 控制好自己和团队的节奏是制胜的关键。
祝你天梯早日2000
纯手打希望采纳

要详细攻略的话,那只能慢慢码字了。
流浪剑客根据技能的配置,一般有2种定位,ganker和carry。
1,如果当成一个gank来打,不能因为gank而gank,首先现在比赛的节奏,单游效率一般很低,除非你控到很好的急速F隐身F或者double F,所以建议打双游走,让队友选一个带控制和爆发的远程英雄(火女是最佳选择),如果是603块出门的话,建议吃树+大药各一组,然后2拳套+2小净化,火女的话让她多带点小净化和带一个诡计之雾,出门的话走优势路保一个后期,拉拉野,兵线好的时候击杀对面劣势路英雄,然后有2级,去控F游走中路,当然游走要参考几个方面,最重要的是己方中路的状态如何,有没有蓝放技能,血量会不会被对面先杀死,兵线好不好,如果兵线不是太好,建议先忍,不要轻易抗塔,因为2级火女基本被塔砸4下就死了,很容易被对面反杀。如果对面在你们优势路封野了,而中路兵线非常好,这个时候你和火女走到敌对没视野的地方开雾游走中路,基本上一游一个准,一般是流浪先手T或者中路先手控制,流浪接上,火女再接,基本瞬间秒杀对面法师英雄,如果是个肉在中的话,还得加上几个普攻。
流浪+火女有一定等级后,爆发很高,基本上游走到哪路都能轻松杀人,但是打水平比较高的黑店的话会比较难一点,记住,前期没有十足击杀掉对面英雄的把握不要轻易越塔,因为对面一张TP,你们基本交代。
游走流浪出装一般不推荐出魂戒,800多的魂戒不加属性,还没有603的瓶子好用,还能控F,一般大魔棒+骨灰+假腿+瓶子,前期基本就够用了,技能加点一般是主T,3技能点一下,点2到3个黄点,保证满蓝能连续放2个锤子,有大加大,打到中后期,把溅射加满,最后再加满3技能,团战的话,一般跳刀+BKB切入,打伤害打出最高,死了也就死了,你们还有其他后期,当然能不死最好了。
2,打carry流浪的话,建议走优势路多farm,最好有个法师保你补刀,不被压制。如果比较顺,可以直接出点金手,然后假腿,隐刀,bkb什么的,后期流浪出装路线你可以网上找找,我整理简单说下我的后期流浪出装,我一般点金后假腿隐刀开始打架,打架是来钱最快的,但是如果打架我不占优势,连续死的话,暂停打架,继续farm,出关键道具,bkb强袭什么的,出了后再去打团,不过最为团队里面唯一的一名物理dps,你一定要记住切入时机非常重要,千万不能团战还没打,你就先冲上去,仍完锤子就被秒,这样的话你dps的作用完全没发挥出来,当对面一些关键技能放了之后你就能切入了,比如潮汐大招,兽王大招,猛犸大招==,依据阵容决定,然后你就可以疯狂输出了。
后期流浪6神装一般是飞鞋+bkb+强袭+撒旦+大炮+金箍棒。

纯手工码字半小时,希望你有耐心看完。

前期升锤子和属性点,6级升大招,因为流浪剑客魔法少,锤子费魔多,一级出来只能放一次,加属性点之后可以多放几次风暴之锤,对于杀人和保命都有很大帮助。而且前期攻击力低,溅射攻击效果不明显,不用着急升,等后期攻击力高了之后再升,打钱效果非常好。
至于装备,流浪剑客是力量型英雄,前期最好弄两个护腕过渡一下,再来一个疯狂面具,推荐和双刀,加力量还有敏捷,还有飞鞋,感觉流浪剑客跑的有点慢,有了飞鞋更加有利于你追杀贫血逃跑的英雄,如果有钱还可以出强袭装甲和魔龙之心,有了这些,估计没有几个是你的对手了吧,一个锤子,一个吼,那些智力型的可以去祭坛休息了,若果侥幸没死,追上去再一个锤就可以了。流浪剑客,DOTA中的白无常(暗夜魔王是黑无常)...这个英雄很是让人汗颜,他超强的大绝跟STUN技是每个英雄的噩梦,上手也不难,正因为操作简单所以他更需要意识,他游走在阴沟间,树丛中,野怪堆,一切敢于忽视他的人都将尝到他疯狂的报复,因为戴上疯狂面具后的他是天生的发育派克星,PA,旺才...看到他无不颤抖,就连众神之王Zues都匍匐在他脚下,当然这还是建立在意识基础上,毕竟一个傻傻的SVEN,一个不知道何时出现在何地,何时该万花丛中过片叶不沾身的SVEN是没人惧怕的.
最后,要记住!你就是DOTA的白无常,锁魂收命是你的天职,你要知道你是最强的,你要打击一切会威胁到你权威的敌人,让他们没有发育的可能.将他们永远踩在脚下

英雄介绍 :

伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

初始射程 (Base Range): 125 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 54 - 56
初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14
力量增长系数 (Strength Growth): 2.70 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.30

风暴之锤 (Storm Bolt) [T]

向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。

一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。
二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。
三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。
四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。
巨力挥舞 (Great Cleave) [C]

Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
Sven strikes with such force that all nearby enemies take damage.

一级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。
二级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。
三级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。
四级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害

坚韧光环 (Toughness Aura) [G]

有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。
Sven is here to pump you up!

一级 - 增加周围友方单位1点的护甲。
二级 - 增加周围友方单位2点的护甲。
三级 - 增加周围友方单位4点的护甲。
四级 - 增加周围友方单位5点的护甲。

神之力量 (God's Strength) [R]
Sven这下牛b了,增加额外的攻击力。
持续25秒,冷却时间120秒。

一级 - Sven这下牛b了,额外增加100%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。
消耗100点的魔法。
二级 - Sven这下牛b了,额外增加125%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。
消耗150点的魔法。
三级 - Sven这下牛b了,额外增加150%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。
消耗200点的魔法。

--------------------英雄定位-----------------------------

从属性的成长来看,SVEN无疑是高血高敏的类型,无论是输出还是肉盾的前景都非常可观,在团队中属于2线输出和吸收伤害的盾牌.晕锤无论是配合还是拿KILL都是最有力的武器.所以在战斗中要密切留意SVEN的蓝.后期装备必须有心或复活盾.
--------------------开局物品及路线---------------------

除非情况特殊,否则SVEN与有STUN(晕技)的队友走一路远远比SOLO划算,一般中路为远程英雄所走,要是队友有STUN
也能在中路混,加上现在NP风气大减,所以在中路利于随时在两边吃神符拿KILL.
出门物品一般为:1回2指环+3蓝药水
或者2贵族圆环+1血药1蓝药
做到压人吸经验两手都抓硬....
---------------------发展方向及装备组合----------------
无可否认....每个英雄在团队中都有着自己的岗位...该干什么,该出什么装备,这得看己方的阵行而定,其实在更多时候,SVEN当辅助的价值要高于主力输出...(当然枪打出头鸟嘛)
所以本人在这里把SVEN的装备路线分为追杀型和瞬杀型.下面开始说明.

1.追杀型-主要致力于肉盾方面,优势:对抗持久性强,刷钱方便,生存能力较高.
装备路线:前期1或2个挂件鞋子坚韧球
中后期:飞鞋双刀林肯心或者撒旦之力盾

存在争议的物品:BKB(黑皇杖).很多人以为.
SVEN的大招是最能体现其价值的地方..一旦在开大招时被对手净化或是吹起来是最让人郁闷的.我要说,正因为如此,才要出林肯来预防此类情况发生,而出了林肯,再出BKB就是多余的了..还不如存钱冲心和盾.另外在这说明下.我特地单机实验了下BKB在开启同时附加属性仍然存在,所以说开了BKB后会变得很脆弱的说法是错误的.

2.瞬杀型---致力于物理输出方面,优势:瞬间爆发力强,压人能力较高,补刀及反补方便
装备路线:前期1或2个护腕短腿

中后期:疯狂面具跳刀
振奋宝石辉煌或撒旦
存在争议的物品:大根在前段时间曾看过关于瞬杀型SVEN也出了这东西的录象.但个人认为大根无论是在以前(6.27)还是现在(6.3X)的版本中性价不大好..而致力于输出更应该想普攻方面发展,所以认为大根不适合新人出...(速推另论)

------------------------------------加点的顺序-----------------------------------
无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的.所以建议加点为
11级前:1S(属性点)1S14 1SSS4
12级后可加护甲或者溅射攻击和大招
----------------------------------关于对抗和应变物品-------------------------
前面说过,近战单位在和敌方对峙过程中(包括补刀和反补)都会或多或少地被磨掉一点血的,而且当对方是远程英雄又会让你特别郁闷......所以在单身对抗时候要注意走位及判断对方意图,一般己方小兵红血时要密切留意对方行动
一旦上来便一锤子加几下普攻给他,若对方是近敏英雄且无STUN的话,将他磨掉3分之1的血即可开秒.
特别要说明的是,对抗中要想既能磨掉对方血又能尽量减少回家次数,坚韧球是必出物品,这时候无须理会你走的路线.....因为可观的回血回魔速度,再加上自身所加的属性点,使得单线PK的主动权完全掌握在你手里.这时出坚韧的价值是很高的.

---------------------------------克制的英雄-------------------------
最让SVEN恶心的英雄莫过于大NAGA和一些控制或回血的法师

所以当面对大NAGA时,坚韧球必备,在中期务求把对方打跑,当然也可叫来队友开秒....
要点在于,多扔锤+普攻磨血,一般大NAGA要是开盾跟你抗的话,自己要注意对方的MANA..
净化需要60点的MANA..所以当她蓝少于60即可开大拿KILL...(当然要确保在很短时间内弄死她的)
而面对那些恶心技能的法师则需要注意其身上物品....有吹风的话..而且自己单身...还是慢慢地磨到他回家吧.....

你菜鸟的话,就照上面说的。主升晕和黄点 装备出2护腕 出BKB

如果你对自己有要求,想成为高手,就主升晕锤,然后点黄2点,然后主升溅射
装备出,假腿,疯狂面具,黑皇帐,食尸鬼的臂章,狂战,魔龙。

主升晕锤,然后点黄10字,黄10字点到满在点护甲和贱射,主流打法装备必出BKB,非主流出狂战或者疯狂等。。,具体攻略请参考各大网站的DOTA专区

看情况,你们这边没有先手的话

就得出个跳来先手

有先手的话,出2护腕+疯狂+BKB+心

基本都这样打,或者你打钱快的话,出狂战,升溅射技能,刷钱打后期


求DOTA中流浪剑客的攻略视频

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