三国杀规则是什么

来自:    更新日期:早些时候
三国杀的具体介绍和规则?~

1、三国杀四大身份介绍:
主公:
获胜条件:消灭所有反贼和内奸
技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。
忠臣:
获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸
技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。
反贼:
获胜条件:消灭主公即可获胜
技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。
内奸:
获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者
技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气
2、三国杀游戏流程
开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。
3、三国杀常见名词解释
牌堆:所有玩家从牌堆摸牌,已使用或弃置的牌将进入弃牌堆洗牌后成为下一组牌堆。
基础牌:杀、闪、桃、酒
装备牌:武器、防具、+1马、-1马
延时类锦囊:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断
非延时类锦囊:决斗、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、、借刀杀人、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等
手牌:在手里留存的卡牌,装备在身上的装备牌和需要判定的延迟类锦囊皆不算手牌。
武将势力:武将分为魏、蜀、吴和群雄四大势力
武将技能:每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效
武将血量:武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。武将血量还代表了您的存牌量。例如在武将1 血的情况下您在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。
距离:武将角色之间默认距离为1 ,使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离
4、三国杀的玩法
标准版的四个种类共153张牌:
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。
三国杀游戏规则之主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
三国杀游戏规则之忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
三国杀游戏规则之反贼:杀死主公,推翻统治。
三国杀游戏规则之内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

扩展资料:
三国杀技巧
1、记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。
2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。
3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。
4、尽量不要往死里搞不明身份的人,有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。
5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。
参考资料:百度百科:三国杀

大致说一下规则,国战篇以8人局为例,通俗易通的说法就是你可以使用2个同一个国家的武将,与另外的3个和你同一国家的玩家组成一个联盟。去击败另外4个与你不同国家的人的联盟。【暗将规则】处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 【野心家规则】当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他们需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

游戏目标  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:   主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。   忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。   反贼:推翻主公。   内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 详细规则  1、座位即出牌顺序抽签决定。   2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。   3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。   (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)   规则目的:   1)减少游戏某些环节的拖沓时间;   2)避免打感情牌等影响游戏的因素;   3)对内奸角色的平衡型调整。   ~计分规则~   现在运用第四版新规则得分形式如下:   内奸得分如下:   内奸获胜:得分=4+游戏人数×2   主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0   反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0   主公得分如下:   主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2   反贼获胜:得分=0   内奸获胜:得分=1   忠臣得分如下:   主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1   反贼/内奸获胜:得分=0   反贼得分如下:   主公/忠臣/内奸获胜:得分=0   反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3   另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分   反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分   下面是推广版计分赛规则:    新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。   *决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。   ~转世规则~   角色出局之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。   其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。   当已出局的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。   转世后的角色的初始体力值为1,转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。   因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出局。攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到惩罚。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。   玩家可以反复转世。   若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。   暗魂   罗汉:忠臣出局后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。   玄武:反贼出局后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。   祝由:内奸出局后,变成祝由暗魂。可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。   三国杀 3V3规则   ◆综述   1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流   2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置   ◆游戏目标   消灭对方阵营主帅   ◆选将   身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。   内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。   双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)   步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。   步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。   步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。   步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。   步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。   步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。   步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。   步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。   ◆游戏流程   由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。   1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.   2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。   3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.   游戏牌说明略(同三国杀)   4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.   ◆普牌的变体规则   南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)   万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)   桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)   五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)   闪电 此规则里不使用闪电。   ◆奖惩   杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.   ◆主公技   此规则变体中不使用主公技.   此模式中主帅体力及体力上限+1   ◆关于交流   此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流 判定总结  甄姬 洛神 黑色可一直摸牌   马超 铁骑 红色直接命中   夏侯惇 刚烈 红桃不中   乐不思蜀 红桃不中   闪电 黑桃2~9中   八卦阵 红色=闪   兵粮寸断 草花不中   雷击 黑桃中

4种身份,主公,忠臣,反贼,内奸主公:与忠臣1起打败所有反势力(反贼,内奸)忠臣:与主公1起打败所有反势力反贼:打败主公即可获胜内奸:打败任何势力(10人局有2个内奸,此时内奸1帮),如果内奸在除了主公自己还有其他角色时杀了主公,算反贼赢不能把各自身份给别人知道,想知道别人身份要自己推测不同数量玩家身份牌的分配:
  4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸
  5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸
  6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸
  7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸
  8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸
  9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸 10名玩家:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸5人以上或5人局时主公血为将牌的血的上限加1格主公选择将牌,为刘备,曹操,孙权与将牌中随机2张将中的1个,主公选好后将将牌放入将牌堆重洗,按逆时针顺序每人3张将牌,各自选好后盖着等到全部人选好1起摊开,主公选的将是摊开的,什么身份对什么将是很重要的,除了三个主公将还有1些将有主公技,主公技只有自己是主公才能用。由主公开始摸牌按逆时针顺序摸下去,每人4张,等全部摸完后,主公摸2张来到出牌阶段,主公出牌结束后,又逆时针按顺序到每人的出牌阶段,每人每回合开始能摸2张牌,如果是周瑜回合开始能摸3张牌因为技能,每人每回合只能出1张杀,如果是诸葛连弩可多次出杀。各种卡牌我就不11介绍了http://wenku.baidu.com/view/93e5940102020740be1e9bcd.html 这个网址是标准版的全武将介绍,其余武将我就不说了就说个贾诩吧贾诩3格血:完杀:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。   乱武:限定技,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 (很喜欢,就是有点危险,会搞死自己人,对了说下贾诩乱舞从贾诩开始逆时针1个1个对自己最近的1个人出杀,也就是说第1个人出杀第2个人要出闪,第2个人出杀第1或第3个人出闪,第3个人要不要出闪看第2个人杀不杀自己,第3个人出杀第4或第2出闪。。。。乱舞有点搞啊!不过还好乱舞1局只能用1次)  帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。(个人超爱这个技能,什么黑色的精囊都是浮云)个人推荐武将如果自己是主公选刘备,孙权,张角比较好喜欢玩命的可以选黄盖,自己是忠臣的建议华佗,孙尚香,大乔,诸葛亮(其实除了主公选诸葛不好其他都满好的),自己是反贼建议选马超,曹操,司马懿如果人少甘宁不错,自己是内奸建议,貂蝉,司马懿,张角,小乔,大乔,张辽其实个人认为大乔,诸葛亮,司马懿,甄姬除了当主公选不怎么好其他都好用还有就是郭嘉是万能的,个人感觉贾诩也是万能的,张飞,关羽,赵云3个五虎将在三国杀中不强没特色。lz我是认真1个字1个字打的,不用考虑自己给我吧!




三国杀规则是什么视频

相关评论:
  • 18882969938关于桌游三国杀的玩法规则
    凤点璧三国杀是一款由中国大陆开发的策略卡牌桌游。以下是关于三国杀的玩法规则:1.游戏人数:三国杀适合3-8人,在3-4人时选择1名主公和2名反贼,5-8人时选择1名主公,至少有1名忠臣和至少1名反贼。2.角色选择:每个玩家从角色牌中选择一张角色作为自己的角色。每个角色有不同的技能和血量。通常,主公需...

  • 18882969938三国杀国战规则是什么啊
    凤点璧三国杀的国战规则是:1、三国杀国战选将:发给每位玩家7张武将牌,选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置“;靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。2、暗将规则:处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力;当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应...

  • 18882969938《三国杀》游戏规则是什么?
    凤点璧1、开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)2、三国杀中一个武将的每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃...

  • 18882969938三国杀游戏规则及卡牌详解
    凤点璧三国杀游戏规则及卡牌详解如下:1、游戏规则:进入游戏首先就是抽取身份牌,然后选着武将,最后进行卡牌对战阶段。2、详解:身份抽选:将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。选择武将:随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。卡牌对战阶段:选...

  • 18882969938三国杀规则
    凤点璧1、三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌,游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。2、游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣...

  • 18882969938三国杀二人规则
    凤点璧三国杀两人游戏规则:1、双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,确定武将人选后,同时亮出。2、双方列阵:前锋在前,主帅在后,前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。3、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。4、方天画戟和麒麟弓这...

  • 18882969938三国杀的玩法和规则
    凤点璧《三国杀》的玩法:依据自己的身份通过各种手牌和装备进行博弈取胜;规则:系统会随机分配身份顺时针方向旋转各位玩家进行博弈取胜 一、游戏玩法。游戏开始系统会随机分配身份,只有主公是大家都看得见的,然后其他的都是隐藏的,要在游戏中体现自己的身份。然后挑选武将牌,由主公先随机抽2张普通武将和主公牌...

  • 18882969938三国杀各种模式的规则
    凤点璧暗置”状态。三、鏖战模式 1.开启规则:当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。2.对局规则:在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用或打出,不能用来回复体力。

  • 18882969938三国杀规则详细介绍(纸牌)
    凤点璧特殊规则 1. 距离:在三国杀中,距离是攻击和防守的重要因素。通常情况下,玩家只能攻击距离为1的其他玩家。某些武器和武将技能可以改变攻击距离。2. 判定:某些锦囊牌和技能需要判定,即翻开牌堆顶部的一张牌进行效果判断。例如,乐不思蜀需要判定结果为红桃才能生效。3. 死亡与奖惩:当一名玩家体力减...

  • 18882969938三国杀怎么玩纸牌规则 三国杀纸牌的规则是什么
    凤点璧1、三国杀纸牌的规则是:随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。2、挑选武将:首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网