你认为狼人杀游戏到底有多害人?

来自:比较好的东西    更新日期:早些时候
你认为狼人杀游戏到底有多害人?~

害人的一面是人性都是扭曲。狼人杀很多时候都是说谎,你说地越像越有人相信,结果慢慢变成让一个人习惯说谎了,,但是也有好的一面,好的一面就是能锻炼人的推理能力,辨别是非对错的能力。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

游戏背景
这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。
狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。
狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

狼人杀看你是玩那种形式了。
如果是死后翻身份:狼人基本很难玩~~~只能抢警长,在白天集中力量干掉好人(及不善言辞的神),晚上先做掉神,再杀人。情况不明杀明确好人。
如果是死后不翻身份:狼人的可玩度较高~~~不说话的不一定可以影藏身份,善言者最能引导局面,保存自己的身份。
1、说,但不能有漏洞,说服别人相信你。
2、诬,找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强加其罪。
3、乱,当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点。
4、学会站在平民的角度和发现的线索去分析问题,需想民之所想,急民之所急。此时的你最安全。-暂时称为“影”。
5、演,被白天出局不可怕。你死于沉默,别人会认为你是狼,然后从你保护的人开始下手。临死遗言很重要,必要时可以演戏。演一场死得无辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握时间和进度,别耽误别人游戏的时间,不然没有人愿意听你的长篇演讲和连续剧。)

个人觉得狼人杀只是一种训练语言表达,逻辑思维的游戏。其中狼人只是一种角色,拿到狼身份,需为了达到狼人胜利条件骗过好人。但这其中的好人和狼人并不分真正的好坏,只是单纯的两个不同阵营罢了。我发现身边的大家一开始玩狼人杀,都不喜欢狼人角色。是觉得难玩,二是像一样觉得骗人良心痛。但之后,玩的越多就会发现,狼人角色是狼人杀游戏中游戏体验最好的角色,参与感极高。所以说,克服良心痛也是玩狼人杀的重要技能。

这个根本不是一个逻辑游戏,这取决于你相信谁,你觉得谁在编织谎言。不信你自己试试看,同样的发言,你说他是好人也行,狼人也行。(当然了,不能太爆水,也不能太爆匪,嘿嘿)我一直认为哈,真正的狼人杀高手人际交往其实不会差的,因为狼人杀归根到底是一个走进别人内心和视角的游戏,只有走进别人的视角和内心,才能听懂别人的发言,这也就是别人所说的换位思考 。

有易怒的 我有次受我们常去的那家桌游店老板邀请,去参加他们举办的狼人比赛,结果第一轮就筛下来了。我是狼,我两名队友竟然在同一轮中先后跳预言家,本来也没啥,但竟然马上其中一个自爆,第二轮也自爆另一个。没得玩。问之,他们竟然说就是自己想要跳竟然还有人跳,不玩了,易怒,任性,这种人连一丝想结识的欲望都没有。

玩推理,狼人杀比不过抓鬼。 因为你推狼坑的,基本上都是因为太琐碎的原因,基本上都是抿心态,非常主观,因此投人都是莫须有。 比逻辑,狼人杀比不过阿瓦隆。 因为狼人发言太重要了,不说聊爆,煽动性发言和各种脏套路对游戏影响可以说占了太大比重。换句话说,狼人禁止贴脸,但是鼓励各种变相贴脸,如:我断定3号位是匹狼,或是,出3号先出我等。而阿瓦隆发言只占很小比例,更多要看分组提案和黑白票型。狼人杀,把非桌游玩家拉入这个圈子,但是这个圈子质量也下滑了。慢慢等狼人热度下来,萌新玩家多玩玩其他的,也是好事。

我一个胖子朋友,上来第一句就是先杀会玩的,实际上首验必然是会玩的那几个,首杀也是,甚至会盲毒,但他永远不可能活过第二回合的投票。这种人可谓完全不会对场面作出任何猜测,他只知道干掉比自己强的就能赢,要么就是依附比自己强的,就能赢。但实际是任何出来反怼他的,他都没办法应对,像个孩子一样无法独立。


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