魔兽争霸《梦幻金庸》最新版功略大全

来自:    更新日期:早些时候
魔兽争霸3秘籍大全~

在战役模式或单人模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
  KeyserSoze
=
加500黄金
  LeafItToMe
=
加500木材
  KeyserSoze
#
=
黄金加#多
(以下的"#"均代表数值)
  LeafItToMe
#
=
木材加#多
  GreedisGood
=
黄金木材各加500
  GreedisGood
1000000
=
黄金和木材各加1000000
(以上秘籍增加的黄金和木材上限都为一百万,如果太贪心,超过一亿,你的黄金则会变成0,如果输入一千万的话给予金钱仍是一百万。)
  PointBreak
=
取消人口因当前上限值不足而无法生产的情况,达到最大值仍然无法生产。
  Whosyourdaddy
=
神化模式
[不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),毒类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及我方单位攻击(攻击力不放大)伤害,攻击力为原来的最大值*100或者是最小值*100,并不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。]
  Iseedeadpeople
=
地图全开
  Thereisnospoon
=
法力无限
(英雄和魔法兵的魔法永远不会减少并且施放技能时不需要魔法限制,即使魔法没有到技能所需也能施放,并且不消耗魔法。)
  WhoisJohnGalt
=
取消单位等级限制
(英雄和兵学技能不受级别影响)
  WarpTen
=
快速建造,快速研究,快速训练,快速升本
  SharpAndShiny
=
升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)
  Synergy
=
科技树全开
(取消科技限制)
  RiseAndShine
=
直接到白天
  LightsOut
=
直接到夜晚
  DaylightSavings
=
停住时间
  DaylightSavings
[时间]
=
调整时间
  IocainePowder
=
尸体迅速消失
(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)
  TheDudeAbides
=
技能和物品cooldown清零
(输入一次只能免去CD一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)
  还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。
  Tenthleveltaurenchieftain
=
魔兽经典音乐
  PointBreak
=加人口上限
  whosyourdaddy
=无敌且拥有一击必杀
  iseedeadpeople
=显示全部地图
  allyourbasearebelongtous
=立即获胜
  somebodysetupusthebomb
=立即战败
  ItVexesMe
=不会被判定获胜
  StrengthAndHonor
=不会被判定战败
  thereisnospoon
=法力无限
  WhoIsJohnGalt
=研发加速
  WarpTen
=快速建筑
  SharpAndShiny
=建筑物升级
  Synergy
=科技全开
  WarpTen
快速建造
  以下秘籍只能在官方战役中使用
  Motherland
[种族]
[关]
=
跳关
(直接进入想要进行的关卡){注意:过场动画也算一关}
【种族必须全称】
  Allyourbasearebelongtous
=
任务中立即获胜
  Somebodysetupusthebomb
=
任务中立即战败
  ItVexesMe
=
任务中不会被判定获胜
(禁止游戏默认的获胜条件)
  StrengthAndHonor
=
任务中不会被判定战败
(失败还可继续游戏)
  所有魔兽秘籍均有含义(如
Whosyourdaddy
即谁是你的爸爸),与官方战役中一些隐藏要素一样显现出暴雪的小幽默。
希望楼主采纳。

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

2.无限能量: thereisnospoon
3.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
4.地图全开: iseedeadpeople

5.立即胜利: allyourbasearebelongtous
6.立即失败: somebodysetusupthebomb
7.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
8.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

9.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
10.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
11.快速建造: warpten
12.无人口上限: pointbreak
13.快速研究技能: whoisjohngalt
14.快速升级: sharpandshiny
15.解除科技树限制: synergy
16.将时间直接设定到白昼: riseandshine
17.将时间直接设定到夜晚: lightsout
18.设定具体时间: daylightsavings [小时数]
19.让时间永远停留在白昼: daylightsavings
20.等级选择: motherland [种族] [等级]
21.Fast death(?): iocainepowder
22.Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。
《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

我玩金庸的时间不长,当时发现有金庸时很兴奋,终于能圆我们的金大侠的梦呀!!先感谢版主!!
(经历)2.5出后,试过挺多英雄,不过自己的水平有限,能单通华山的只有段誉,狄云,康熙,袁承志这几个人,录像我发现有好多前辈都发了上来,技术方面就不献丑了。
(感想)玩了金庸,相信很多人都会有很多自己的想法。我个人觉得希望增加更多的金庸元素,比如
1:加入一些新的武器,玄铁剑,金丝背心。 后期的道具感觉除了倍数攻击和眩晕其他都没有什么用了呀,可以加入一些武器在后期也可以买到,不然钱都没什么用了。
2:加入一些新角色,特别是一些反面角色,慕容复,林平之等。一些人气人物,程灵素,陈近南,少林方证大师,武当冲虚道长,金毛狮王等等。这些很多都出现在了50级任务里,但还是想把他们提出来,成立新的英雄。把英雄设得平衡些。
3:一些英雄的大招感觉和印象中的有些出入,少林的易筋经,在令狐冲身上只是加移动和攻击速度,感觉有点少了点吧,可以再加上个生命恢复速度,这样才配得上武林第一奇书呀!还有少林72绝技好像还没有表现什么呀!北冥神功的作用感觉弱了点吧!虚竹的技能减少伤害感觉没有什么效果呀!
4:任务到了打死东方不败后就几乎没有了呀!后来的就觉得兴趣下降了,可以加入后期的任务,如得42章经后,可以去夺龙脉,打守护的清三帝,龙脉得250木头。挑战全真七子,武当七侠,少林18铜人阵。把那些水元属王,铁皮王改成金庸的人物就好了呀!大BOSS改为小虾米,想用金庸来考验大家,感觉刑天太泛了,
5:打法,感觉后期太靠无敌了,能否把BOSS的致命一击改弱些,增加BOSS的技能攻击,把BOSS的技能变为都是武林的绝学,多靠技能通关,
上面都是自己的一些想法,很多都是想当然的,改游戏很不容易,TEAM-WORK已经做得很好了,感谢他们的付出,希望能更加努力,完善我们的金庸世界!!!!

又多玩了下,感觉自己又有新的想法,
6:我玩了仙剑奇侠的地图,那里面有 音乐替换,所以有感,觉得看能否替换金庸里的音乐,换成港版《天龙八部》里的插曲《宋氏王朝》真的很好听。
7:既然我们看到了有刘MM头像的小龙女,那可不可以替换更多的头像呢?黄日华的乔峰、郭靖,陈浩民的段誉,樊少华的虚竹,翁美玲的黄蓉,梁朝伟的小宝,等等一些经典金庸形象呀!!!

一、人物属性
人物属性值分为状态栏中可见的一般属性值及隐藏性的属性值,在升级或经过修炼后这些属 性数值就会变化。
等级
若队员没有因伤亡而退出战斗,打完一仗即可得到一些经验点数,达到所需的经验点数就可 以升一级,升级后人物的某些属性值就会上升,即能力加强。每个人物最高可升级到30级, 到了升级的极限,就不在往上升。不幸提早离场的人员,仍可因其之前的某些动作效果,获 得少许经验值。
生命
人物的生命值,在此可见到两个数字,例如250/999 ,前面的数字代表目前人物的生命状态 ,后面的代表此人在这个等级的最大生命值。您会看见数字有颜色的变化,当前面的数字, 即目前的生命值出现红色时,代表此人在受伤的状态,粉红色是轻微受伤,红色越深代表受 伤越重,此时生命值也会比较低,这种状况的人物如果正在战斗中攻击能力会下降,防御力 也会减弱,所以您要赶快休息或医疗。当后面的数字,即最大生命值出现绿色时,表示人物 目前正在中毒当中,如果您看见生命栏中的两个数字又有红、又有绿时,那就是说人物又受 伤又中毒了,如果在战斗中您不医疗、休息或以丹药治疗,每个回合生命值就会稍稍降个几 点。
内力
内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是因人而 异 的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的,是呈 黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这里要注 意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,如练过小无相功或 十八泥偶,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。
体力
在平时体力要50以上,医疗能力才有效。在战斗中要特别注意体力一项,如下:
战斗时移动--体力5 以上才能做
战斗时攻击--体力10以上才能做
战斗时使毒--体力20以上才能做
战斗时医疗--体力50以上才能做
经验
目前所拥有的经验点数, 梦幻金庸群侠传1.9 梦幻金庸群侠传攻略 梦幻金庸群侠传v1.9 梦幻金庸群侠传秘籍 梦幻金庸群侠传任务 魔兽梦幻金庸群侠传 梦幻金庸群侠传1.8 梦幻金庸群侠传下载 梦幻金庸群侠传v1.8 人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参加,则所 有经验点数会依表现分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即提升能力所用 ,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼所需的经验点数,


魔兽争霸《梦幻金庸》最新版功略大全视频

相关评论:

相关主题精彩

版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

Copyright © 喜物网