新天龙八部武当,唐门,慕容哪个门派好玩。主要是过过副本的。最多也就搞个全三。觉得唐门的技能好丑。
这三个职业目前唐门算是热门,其他两个都是冷门,下面具体分析:
1.
武当,神器算比较帅,但是别的用单短的职业比如峨眉、慕容都可以用武当神器的,而且武当是出名的贫血,现在很多副本尤其是大理新副本都是对血要求很高的,你如果是满4慢慢玩,很有可能在两年之内刷不了大理简单副本!所以说你要慎重!而且满4算是很平民的玩家了,武当副本不太好组队;
2.
星宿,这个职业也快灭绝了,很少有人玩星宿的,但是说真的,个人感觉星宿还是很好玩的,首先血成长最高的远程职业,满4的话不算太极限血上60W一点问题都没有,而且连血祭的钱都省了,自带回蓝技能,而且自带群攻,如果喜欢开店的话,还是唯一一个可以坐门派召集令的职业!非常推荐满4玩星宿;
3.
唐门被称为远程的天山,爆发力极强,属于远程刺客的定位,也被称为天龙的亲儿子,但是满4的话,在游戏里叱咤风云是不可能的,但是刷副本还是很受欢迎的,而且拿着弓箭也是比较帅的!
4.
综上所述,个人建议你玩唐门!
1. 推荐选择逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。
2.推荐选择天山 天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有,天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。
3.推荐选择丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作
4.可以选择天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
5.可以选择明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。
6.不建议选择峨嵋 在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
7.不适宜选择武当 其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
8.不要选择少林 少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
9.不适宜选择星宿
星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。星宿技能必中平推伤害貌似最高,但是控制不是很多,技能的冷却也比较的长。星宿刷本要的人少,适合刷怪,在学习经脉逆形之后,可以自己回蓝.很省钱的.但个人PK的时候要是操作不好.会有点吃亏.优点:远攻.可以在离怪很远的地方就开始攻击.群攻.可以同时攻击最多六个目标.如果想玩的话还是可以的。
10.不适宜选择慕容
很多人没玩过慕容,不知道技能。前期的技能慕容也没多大特色,35.45.65分别是星璇剑典、破天式、化气式。第一本是基础。破天式是一定范围内招出剑阵,被剑打中麻痹1秒+15%的基础伤害,随着心法提高而伤害加大。65技能是和哪个门派PK就那个门派的65技能。打怪的话是随机各65技能一本。刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的,还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。就是打架如果不熟练的话,比较吃亏,比较适合刷副本、
11.不适宜选择慕容
个人感觉唐门就是加强版武当,看看武当你就懂得选择了,唐门要练起来又是一大笔开销还是个贫血,唐门主修玄副修毒。内功型的,相当于远程的慕容,暴击高,不过,虽然有超高的暴击,但是命中实在是太低了!玩的人不会很多。各方面都是2流,什么加血、隐身啊。不专业。单挑 ,还是老牌的门派给力
武当最好不要玩,血最少,属性系数11门派垫底,全三更推荐唐门,55的血成长比一些近战都高,命中身法会心成长全都前几,爆发也很猛。慕容属性系数高,血成长高,但是组队不好组,尤其是兵圣,定位很尴尬。
武当内功高血低,慕容内功高血厚,不过是近战,所以还是选唐门,毒玄双属性,爆发力也强
慕容~~~~我玩的就是慕容
武当满三还是贫血
唐门半辅助职业木有用。。。
慕容血厚。有攻击~~~~~~来个满三就可以混喽,在吧孩子龙纹武器弄好了,血至少20万靠上呀~~额记得点修炼
话说要是砸钱真不如自己买个号,改名。省钱
新天龙八部武当,唐门,慕容哪个门派好玩。主要是过过副本的。最多也就搞个全三。觉得唐门的技能好丑。视频
相关评论:
宓舍袁你好,唐门人气高。唐门远程比近战优势大,体力成长也不低,但是唐门也有自身的缺陷,控制能力太弱。这个游戏主要比经济的 ,唐门单挑比较好 ,总体来说还是唐门人气高一些。希望可以帮到你。
宓舍袁唐门这个没试过,后期也不太清楚,最大的优势看技能的话,机动高+无上限高暴击 慕容后期在输出方面优势大,混战能力单挑都不差,但是最大的遗憾就是近战内功 逍遥后期看修炼,修炼高优势突出,没有修炼的逍遥只能沦为低级打手。
宓舍袁逍遥溪山放大刷副本和PK很给力,但是命中必须高,目前已经日渐式微。武当可玩性也很高,但是公测以来一直被削弱,玩这个职业要做好比别人投入更多资金的准备。峨眉你懂的,加血很累。其他诸如明教、星宿、少林、慕容,输出都很高,但是一直徘徊在边缘门派,除非你承受能力强。天龙派不用说,最好的情况是主...
宓舍袁唐门这个没试过,后期也不太清楚,最大的优势看技能的话,机动高+无上限高暴击 慕容后期在输出方面优势大,混战能力单挑都不差,但是最大的遗憾就是近战内功 逍遥后期看修炼,修炼高优势突出,没有修炼的逍遥只能沦为低级打手。
宓舍袁楼主既然说了除了逍遥峨眉天山天龙这个限制,那就只有乞丐和武当可玩性高点。首选乞丐,血量高,控制多,特别是狗头冷却短,适合群架。武当适合单P,也是不错的,但得有耐心,毕竟武当是走两套技能的,两套技能下来你攻击要是不足,还没秒掉人,只能揽雀尾走人了。所以在饰品方面,得上点心,收高...
宓舍袁慕容虽然血量多闪避高还是单属性,但由于是近战,后期副本容易拖后腿,尤其是刷兵圣骑阵的时候,还要占去一个外功打手的位置,故而不是很受欢迎,没有朋友一起玩的话后期是比较费劲。逍遥当然是刷副本首选,什么时候都不缺人组队,但是现在每个区逍遥人数都是最多的,想出头很难。天山不错,攻高血厚...
宓舍袁这三个职业目前唐门算是热门,其他两个都是冷门,下面具体分析:武当,神器算比较帅,但是别的用单短的职业比如峨眉、慕容都可以用武当神器的,而且武当是出名的贫血,现在很多副本尤其是大理新副本都是对血要求很高的,你如果是满4慢慢玩,很有可能在两年之内刷不了大理简单副本!所以说你要慎重!而且...
宓舍袁玩家操作好的,控制能力强的那就玩慕容。慕容要的就是操作,靠的就是意识。玩家喜欢打群战的那就选择丐帮。丐帮在群战中的作用相当大,群战没有丐帮,那基本没胜的希望。女性玩家的首选,游戏里的奶妈,天龙八部里最不可或缺的职业峨眉。任何场所都非常吃香。天龙是一个很有争议的一个职业,普通玩家...
宓舍袁唐门 杀手职业(和刺客不同的是这个杀手属于远程狙杀~)招牌技能【震箭式】暴击变成250%随身无尽之刃~ 【风雷万钧】放大一切!(包括状态) 【十方俱灭】你可以等叠到10多s再放技能 【铁蒺藜】降低会防 某些对手会让你感到招招暴击的快感 【鬼魅随行】群体加速-.- 【浮光掠影】瞬移后加速 新职业 ...
宓舍袁新门派,从零开始,必须烧钱,装备还很难找。慕容看哪个方面,PK是很好的,副本没人要就不好了。