魔兽世界BUFF各个职业加的什么

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魔兽世界BUFF各个职业加的什么~

....这都啥年代了,还给网易送钱!~~小D全团的爪子,4个骑士的话,就是王者,力量,回蓝,庇护(防骑),要是少的话,王者是比较重要的!~法师就是智力呗!~
牧师的耐力,有的是戒律牧师,会精神,加加也不错~~基本就这样了!~~~其实现在基本都是碾压,只要你组的人基本都会打就行

【攻击强度】增加10%攻强
死亡骑士:寒冬号角
猎人:强击光环
战士:战斗怒吼
【法伤强度】增加10%法伤
法师:奥术智慧
萨满:燃烧之怒
术士:黑暗智力
【暴击几率】增加5%暴击
德鲁伊(野性/守护者):兽群领袖
法师:奥术智慧
武僧(风行):白虎传承
【精通】增加3000点精通
圣骑士:力量祝福
萨满:风之优雅
【近战攻速】增加10%近战攻速
死亡骑士(冰霜/邪恶):邪恶光环
盗贼:迅刃之捷
萨满(增强):怒火释放
【法术急速】增加5%法术急速
德鲁伊(平衡)枭兽形态
牧师(暗影):暗影形态
萨满(元素):元素誓约
【耐力】增加10%耐力
牧师:真言术:韧
术士-宠物:血之契约
战士:命令怒吼
【属性】增加5%力量/敏捷/智力
德鲁伊:野性印记
武僧:帝王传承
圣骑士:王者祝福
【raid-冷却型急速】
法师:操控时间
萨满:嗜血

【法术易伤】受到的法术伤害增加5%
盗贼:奇毒
术士:元素诅咒
【致死】降低受到治疗
猎人:蜘蛛毒刺
盗贼:致伤毒药
战士(武器):致死打击
战士(狂暴):野蛮打击
术士-宠物:军团打击
武僧(风行):旭日东升踢
【物理易伤】受到物理伤害增加4%
死亡骑士(冰霜)刚冷之骨
死亡骑士(邪恶):黑色瘟疫使者
圣骑士(惩戒):勇者审判
战士(武器/狂暴):巨人打击
【法术减速】增加施法时间50%
死亡骑士:死疽打击
法师(奥术):减速术
盗贼:麻痹药膏
术士:虚弱诅咒
【破甲】降低4%护甲,可叠加3次
德鲁伊:精灵之火
盗贼:破甲
战士:破甲
【攻击削弱】降低10%物理伤害
死亡骑士(鲜血):血红热疫
德鲁伊(野性/守护者):痛击
武僧(酿酒大师):醉酿投
圣骑士(防护/惩戒):正义之锤
战士:雷霆一击

【战斗复活】
死亡骑士:亡者复生
德鲁伊:重生
术士:灵魂之石
【buff驱散】
猎人:宁神射击
法师:法术偷取
牧师:驱散魔法
萨满:净化术
术士-宠物:吞噬魔法
战士(防御):盾牌猛击雕文
死亡骑士(雕文):冰冷之触雕文
【诅咒驱散】
德鲁伊(恢复):自然之愈
法师:解除诅咒
萨满:灵魂精华
【激怒驱散】
猎人:宁神射击
德鲁伊:安抚
盗贼:毒刃
【疾病驱散】
武僧:化瘀术
圣骑士:清洁术
牧师(戒律/神圣):纯净术
【魔法驱散】
德鲁伊(恢复)自然之愈:
武僧(织雾):化瘀术
圣骑士(神圣):清洁术
牧师(戒律/神圣):纯净术
萨满(恢复):灵魂精华
【中毒驱散】
德鲁伊(恢复):自然之愈
武僧:化瘀术
圣骑士:清洁术

以上buff猎人都能提供。只要你宝宝齐全。

法师的奥术光辉:团队增加40智力,时间一个小时,在SW不能释放。(单人的是奥术智慧,效果相同,有效时间减半)牧师:真言术:韧(俗称大耐)增加79耐力(强化过的可以在SW使用);暗影防护结界:团队增加70暗影抗性,不能与骑士的暗影抗性光环叠加;防御恐惧结界:免疫一轮恐惧;精神祷言:天赋点出,提高团队精神值50;漂浮术:浮空战士:命令怒吼:增加附近玩家生命值上限,2分钟有效;战争怒吼:增加附近玩家308攻强,2分钟有效,不能与骑士的力量祝福叠加德鲁伊:野性赐福(俗称爪子):团队所有人的所有属性(力,耐,敏,智,精)提高14,所有抗性提高25,可与其他增加抗性的技能叠加;荆棘术,使友方被荆棘环绕,每次受到攻击,反弹一定的自然伤害;野兽首领光环:野性天赋点出,当有熊或者豹变身的野性德鲁伊存在时,团队物理暴击提高5%;枭兽光环:平衡天赋点出,有鹌鹑D(习惯了……)存在时,团队法术暴击提高5%猎人:豹群守护,团队移动速度增加30%,不可叠加,有此守护作用时,受到攻击会100%眩晕;强击光环:射击天赋点出,团队攻强提高10%萨满:元素之誓:团队法术暴击提高5%;水上行走:顾名思义;图腾就不说了,萨满都知道什么时候插什么图腾。骑士:力量祝福:增加308攻强,强化后提高数值上升;智慧祝福:每5秒回复41法力值,强化后数值上升;王者祝福:所有属性提高10%;庇护祝福:防御天赋点出,所有伤害降低3%,每次招架,格挡,闪避,抵抗,免疫对方攻击后,回复法力上限2%的法力,怒气,能量,符文能量(这三个不是2%,数值忘了,我玩的是QS……);保护之手:只能给与自己所在同一小队或团队的玩家,持续10秒,免疫一切物理伤害,作用后触发2分钟自律;拯救之手:只能给与自己所在同一小队或团队的玩家,持续10秒,每秒降低此BUFF存在后动作50%的仇恨,强化后是100%;牺牲祝福:分担目标玩家每次所收伤害的30%,持续10秒;自由之手:免疫一切限制移动效果,持续8秒,强化后时间加长,效果提升;神圣干涉:圣骑士牺牲自己,使目标免疫一切伤害,并移出战斗,持续2分钟,中此BUFF的玩家除非点掉此BUFF,不然无法进行任何动作。虔诚光环:40码团队内护甲提高861,强化后护甲值提高;惩罚光环:QS每次受攻击反弹一定神圣伤害,惩戒骑士可以强化,团队极速提高2%;专注光环:所有打断,沉默,反制效果减少35%的时间,神圣骑士可以强化,强化后,效果加强;三种抗性光环:火焰,冰霜,暗影,对应抗性提高70,不可与同类效果技能叠加;十字军光环:坐骑移动速度提高20%,不可与同类效果的技能,天赋,道具叠加。术士:侦测潜行:提高对次级潜行的侦测能力;魔息术:可以水下呼吸;召唤宠物后的BUFF:小鬼:血之契印,提高耐力40点;火焰之盾:每次受攻击反弹一定的火焰伤害;地狱犬:点过天赋后增加团队40精神。飙车是指QS的十字军光环,坐骑移动速度增加20%,不可叠加,下FB根本没用。奉献是QS特有的伤害技能,以QS为中心,8码范围,地面覆盖神圣火焰,8秒内受到神圣伤害,受攻强,法强加成,这是JJC找潜行特技,防骑拉怪的必备神技,惩戒骑士增加伤害的辅助技能。豹群上文有,LZ自己可以找下,一般是LR放风筝,跑尸用……嗜血(联盟的叫英勇):萨满在大灾变之前的特有英雄技能,在一定时间能(记得是20秒,没仔细看过,开嗜血后净忙着输出了)提高小队/团队施法与攻击速度30%,过后有5分钟DEBUFF无法再次享有相同效果技能。嗜血一般是要RUSH BOSS的时候开,或者这BOSS要速度打完的时候开,但是有个小白的前提,必须至少给MT5秒拉仇恨时间。盾墙,战士特有技能,需要防御姿态,作用时所收的所有伤害降低60%(以后版本降低数值减少),这个在JJC是被集火的时候开,FB是在ZS快死了或者BOSS要使用强力技能或者狂暴了用。GLR现在被便当的成了一周一次的ATM了……10人就够,当然环保太多就没办了,治疗2个就够,T一般要两个,小怪会清除当前仇恨的冲锋,总BOSS会仇恨打击,给予团队生命值第二高的目标物理伤害,受成长加成。当然了,我这么说是保险的打法,自信的话可以提单T

10GLR 10个人俩T 俩治疗 1LR 其他DPS最好是远程法师智慧 是指法师上的一个BUFF给玩家提升智慧的所以叫 法是智慧小德爪子 因为小德有个给队友加一个能提升各项属性的BUFF在BUFF栏里的图标是个爪子所以说是 小德爪子牧师 耐力 精神 暗抗(只有在杀具有暗影伤害的BOSS时才加一般不用)骑士祝福 针对某个职业加的职业BUFF 有 力量 回蓝 王者 等骑士光环 骑士的被动技能其效果就好像在魔兽争霸里的英雄光环一样 具体包括 专注(法术技能不容易呗打断) 虔诚(加防御) 惩戒(提高物理攻击) 暗/冰/火炕等 十字军光环“飙车光环”(这个能提高坐骑移动速度在打架的时候毛用没有)骑士奉献 就是骑士的一个AOE技能会解开敌方的控制 这个技能也是防骑拉怪的主要技能之一猎人的豹群 给小队成员加一个移动速度提高的BUFF 但是这个BUFF的负面影响就是一旦受到有效供给有此BUFF的人会昏迷而且移动速度变慢萨满嗜血 是萨满的70学的大招一旦使用能然全团在一定时间具有内施法速度变快等效果但是其CD5分钟 而且在不死的情况下每个人在接受下一个嗜血的时候得等10分钟战士盾墙 防战拉怪的大招 这是在MT血线支撑不下去的时候使用的技能 会大幅度减少MT的伤害 使得团里治疗可以有功夫估计其他人员基本打本的时候也就这些有用 当然还有其他的东西 希望你能去百度一下每个职业的技能 那样你可以知道的更全面些 而且在你带队之前希望您能看看某些本的攻略 别稀里糊涂瞎带 远离小白从你我做起还CWOW一片和谐的天空 版主啊我都回答这么详细了给分吧。。。

....这都啥年代了,还给网易送钱!~~小D全团的爪子,4个骑士的话,就是王者,力量,回蓝,庇护(防骑),要是少的话,王者是比较重要的!~法师就是智力呗!~ 牧师的耐力,有的是戒律牧师,会精神,加加也不错~~基本就这样了!~~~其实现在基本都是碾压,只要你组的人基本都会打就行

法师:奥术光辉--增加40点智力小德:野性印记--增加所有属性14点(貌似是14点吧..记不清..)

这个……我想你应该先了解大家的技能 哪个职业哪个只能 然后再了解别人怎么带队 就好了 呵呵


魔兽世界BUFF各个职业加的什么视频

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