暗黑破坏神2死灵法师纯骷髅加点顺序?

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求教暗黑破坏神2 1.11b死灵法师详细技能加点顺序。。。 前期先加什么后加什么。。。 纯召系 感激不尽!~

暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)
此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。
此加点顺序适用范围:
1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)
2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK
3、操作一般
4、装备一般
人物初始等级为1级,0点技能点。第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点
属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加
技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题。)
(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)
3至5+骷髅复生
期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握
6+粘土石魔
7+牙
8+尸体爆炸
9至11+骷髅复生
12+石魔掌握
13至23+骷髅复生
期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅复生
24+召唤抵抗
同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能
衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面。)
25至27+骷髅复生
至此,骷髅复生到达20级满级
28至46+骷髅掌握
至此,骷髅掌握到达20级满级
然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。
至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),
重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)
这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。
打法:
1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。
2、BOSS。
第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。
第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。
第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。
第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。
第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。
题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的。)
2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,用此方案验证地狱难度可行。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,用此方案33级完成普通难度。就只差噩梦难度没有亲自验证了,估计应该可以的。
以上希望可以帮助到你。

33级死灵法师完成普通难度时状态和技能截图

死灵可以玩毒的,骨头,还有召唤的,个人还是建议单机就召唤的吧。
毒免的太多了,骨头技能要求太高,否则打不动,还是召唤的轻松简单。

技能:
首先召唤骷髅和支配骷髅肯定要满的,法师不要,否咋你到30左右就后悔了,召唤的多,但是都脆弱,砍不动怪,贝怪点一下就死,土魔可以点的时候就点,支配石魔也要点满,召唤抵抗先点1级,诅咒里面点到衰老出现,路过全部一点就行,衰老也只需要1点,然后白骨里面点出骨甲、尸爆。
到这里这些技能是不用争论的,后面的话就看个人玩法了,你希望自己多干点活的话,那就点满尸体爆炸打的快,如果你想偷懒,那么多点几级召唤抵抗和衰老还有骨甲,或者为了好玩,等骷髅、支配骷髅、粘土石魔、支配石魔都满后,再点骷髅法师。

纯召唤系死灵
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择
一些可以考虑的装备
头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)
+3召唤技能的蓝色头环
+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环
项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)
+3召唤技能的蓝色项链 +2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链
衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)
塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)
盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性)
骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性)
+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾
武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)
凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力)
+3召唤技能的蓝色手杖
+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)
手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)
燃霜(提升40%法力上限)
腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)
雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收)
蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限)
鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷)
水上漂(一大把生命)
戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限)
布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命)
+生命,+法力的黄**指
雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)
武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)
头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)
吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)
武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)
头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)
盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)
斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)
石块(防御绝对高- -#~~)
强制(快速打击回复,抗性,防御)
技能点数分配:
骷髅召唤 20
骷髅支配 20
尸体爆炸 20
伤害加深 1
衰老 1
粘土石魔 1
石魔支配 1
召唤抵抗 1 其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上
(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)
(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。
(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....
(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率
人物属性分配:
力量:够穿装备
敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备
活力:剩余的都在这里
能量:不加

骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 那些1级的和过路技能优先,应为1级就可以很实用了 那些20级的顺序是骷髅复生,骷髅掌握,尸暴

先将前期各项先点一点,到能升召唤骷髅法师和骷髅战士时尽量点这两项,白骨装甲要点(自身防护),毒星在召唤达到各10人时多点,属于群招,后面很有用,再后面就看个人喜好了

剩下的点“复生”也可以。多几个肉盾也无妨。比较光靠骷髅很难得,你也可以用“尸爆”来辅助骷髅战士。


暗黑破坏神2死灵法师纯骷髅加点顺序?视频

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