Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点

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Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点~

建议7级满散弹,多运净化药膏赖线磨塔,路人就是这样,没眼自己做一组,200块钱换来6分钟的安全还是值得的,爆头可以在11级以后加,毕竟前期不是靠你平A来输出的。。。
11级以后至少得有假腿,系带或者护腕,对线期之后跟团就好了,矮子单机带线能力一般,抓过来就得死,基本功差的补刀也要受影响。。可以单机叫队友蹲你,不过路人基本不会蹲。。。跟团效果就会好很多,顺风之后夜叉水晶剑,我说的是顺风,水晶剑可以输出最大化,之后补出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之类的。情况一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打团效果都很好。。。
说一下逆风,一般被压的跟狗一样,还想继续打的话,就是小件属性----扳回劣势----转出大件

力量假腿-必须的。幽灵系带-可以出2-5个,看清楚,越逆就越要多出,必要时留出TP的格子就行,你会发现5系带比一个蝴蝶好用.... 之后夜叉,压力大的话隐刀,之后转幻影斧(或者对剑)。后面补支配大吸之类的。。

说一下吸血这东西,我觉得 2000+出个支配(疯脸),效果完全不如4个系带,如果打钱快,比较顺也是可以提早出的,毕竟支配召唤的侦查确实很强大(你们试过召2个野怪在河道野趣巡逻么。。。谁用谁知道)。 总结起来,假腿和系带是矮子的最爱,散弹才是打团的王道,夜叉才是你的第一输出(生存)大件,打架就出幻影斧,输出就来水晶剑,怕控制就黑皇杖,猥琐就隐刀,逆天成神就蝴蝶圣剑(仅作参考= =)

纯手工,愚建,望采纳,还请各位大神嘴下留情。。。

主流加点方式:
即主加23,1技能10级后升或者根本不升
出装:假腿、支配、分身斧、大炮、蝴蝶、圣剑
优点:后期输出很猛
缺点:前期很脆,很容易死成鬼

非主流加点方式一


非主流加点方式二
13对点,前期不升爆头。这样是法师流加点,
出装:相位、战鼓、紫苑、羊刀。 这种火枪后期输出不如第一种,但前中期对团队的作用绝对大于第一种。团战就放1技能磨对面英雄和塔的血,大招CD好了就放,磨对面英雄的血,射程这么远,在一处打僵持住的话对方会先hold不住的。而且移速快,有紫苑、羊刀带来的控制,不是很容易死。

关于楼上说火枪出阴刀,我说他脑残,不过每个人有自己打法,我们也不能全盘否定。下面是我个人见解,望高人斧正…
首先作为第一DPS.一定不能想着逃跑, 我认为先出假腿,加两个系带,诚些属性。然后分身,蝴蝶,支配,撒耽,大炮…若对面控制多,蝴蝶或分身前出个BKB.总之,不管如何出装,你要懂得火枪的位置~永远的第一DPS!

出门装:贵族指环,敏捷便鞋,药膏,吃树,小净化药水。
中期:支配头盔,2个幽灵系带,假腿(最好是力量的),隐刀(我忘了,好象是叫洛萨之锋)再来个散华。
后期:分身斧,蝴蝶,撒旦,大炮,黑黄杖,如果想肉一点最好来个 魔龙之心
如果后期形式极好,你可以考虑双圣剑(胜者遗物+恶魔刀锋合成)龙心,大炮,就可以去了 加点是前期2.3互点有大升大最后1技能在黄点

说说我的个人打法, 出门。贵族饰环 ,敏捷便鞋,药膏,树。 首加射程,点人的好技能。 然后是R。毕竟前期学第2个技能意义不大。射速不快。 而且R也可以烧塔和减速。中期。合幽灵系带,支配。假腿。夜叉 , 后期。如果对方控比较多。 那么BKB是一定要出的。 夜叉合分身斧。 然后是蝴蝶。 基本出到这一局是打完了。 如果还没完,基本就是大炮,不需要出魔心,做为一个好的DPS你不需要出那个,搞得好的话打个复活。大炮加圣剑,没有谁能在你手上抗过几招。

可以先出支配打野流!或出影刀萎缩流,如果前期顺可以直接出分身,火枪的核心装备一般是分身,别的可以看情况出,控制多可以早出BKB。然后可以蝴蝶,大炮这些后期DPS装。加点一般是2 3技能对点。散弹可以升一级用来追杀或逃命,有大升大,前期线上压力大可以主升散弹,瞄准可以少升点!火枪本身太脆意识要淫荡点!团战后面萎缩输出就行啦

看情况,补刀好边路,我习惯裸鞋子,射程必加,之后加散弹,打阵地追杀都有用。之后极限如果钱快够要死了就死前买夜叉。分身。冰眼。蝴蝶。支配。水晶剑大炮。顺序可以改。雷锤刷钱不错,这样支配就不出了。雷锤跟点金手。局面有点小优势时候出


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