口袋妖怪的作者是谁?

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神奇宝贝的作者是谁~

今天咱来聊聊比较神秘的小精灵,可能他并不是神兽,但比神兽更神秘。

口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。
【口袋妖怪的创始人】
[编辑本段]
Satoshi Tajiri(田尻智)先生是《口袋妖怪》的主要创造者和发展者,但是他开始这个工程时,却没有往商业用途上考虑。从另一个角度说,那就是他开始时根本没有想到去做一个非常流行的游戏。他仅仅想做一个他想玩的东西。在这个创造物中一点都没有包含商业元素,有的仅仅是Tajiri先生对这个创造物的爱好。但是不知是什么原因,他原本是为了自己的创造物受到了他的国人的赏识,甚至有国外的人也参与到这个创造物中去。” 译自《Game Design:Theory & Practice》

神奇宝贝〔港译宠物小精灵,又称口袋怪兽、口袋妖怪),是日本Game Freak公司代表田尻智先生於1995年开发,日本任天堂株式会社於1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型游戏机)游戏。其名称(Pokémon ポケモン)是来源於日文罗马字的缩写:「Pocket Monsters」 (ポケットモンスター,Poketto Monsutā)。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万(红、绿二版本合计,目前累积已破亿)。任天堂趁此势头,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,更在1998年成功进军美国,并拓展至世界各地(除了少数地方因为宗教等因素)。目前「Pokémon」已成功打入全世界数十个国家,成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。因为各部份的成长,目前神奇宝贝相关事业已经独立成一公司-Pokemon Company(株式会社ポケモン),为任天堂旗下的子公司之一。在2006年2月27日,举行了神奇宝贝十周年的庆典活动。

神奇宝贝的概念起源於一种日本的流行的娱乐方式——昆虫收集(insect collecting),当神奇宝贝的创始人田尻智小的时候,他就很喜欢这类消遣。这种理念在1998年被带入了美国市场,这种游戏允许游戏者捕捉,收集,培养数百只生物,也就是通常所说的神奇宝贝;与其它神奇宝贝战斗以增长力量。这些神奇宝贝会在得到更多力量后进化,成为更强大的神奇宝贝,学到新的更强大的招式。在战斗中神奇宝贝从来不会流血或死亡,只是会晕倒。这对田尻智来说是一个敏感话题,因为他不想让这个游戏世界充满更多「毫无意义的暴力」(pointless violence)。
目前神奇宝贝大致可以分成游戏、动画、漫画、相关产品……等部份。神奇宝贝同时也是神奇宝贝世界所有虚构出来的物种所拥有的共同的名字,另外,目前神奇宝贝共有493种。

额,纠正1楼的一个错误,严格的来说,皮皮传只能算是恶搞+同人系列作品,与正传并无关……

不废话了,回答楼主的问题:口袋系列的始创者应该算是田尻智,硬要说的话石原恒和应该也算一个吧。楼主还请看这个

http://baike.baidu.com/view/32103.htm

但漫画系列就不是这些人了,比较出名的特别篇编剧是日下秀宪,作画1—7卷则是真斗,之后的卷数作画均为山本智。皮皮传的话则是穴久保幸作。而金色少年作者则是齐藤宗男,而在国内也比较受欢迎的大搜捕系列的作者是浅田実穗。

田究智


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