魔兽世界,武器战士技能顺序求教,新手!

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魔兽世界武器战士打副本的时候应该用什么技能,顺序是什么?玩过武器战士的告诉下呗,谢谢~

4.3战士好了很多,巨人打击自带破甲效果了无需投掷雕文了,起手撕裂,致死>猛击>压制。巨人在叠加你破甲效果之后要尽可能覆盖不要重叠。70怒以上打英勇,开致命平静循环正常外加英勇(在开之前最好先泻怒)。斩杀阶段保持斩杀BUF,然后是3层羔羊,巨人不要好了就用,要尽可能的覆盖。其他时间都是斩杀,别忘了开鲁莽+饰品+狂暴姿态。碰到2个怪就横扫,碰到一群怪就坑跌跳+撕裂+雷霆,然后鲁莽饰品大风车。(看点仇恨别死了)。如有其他疑问请追问。

战斗姿态:1号:冲锋拦截,各姿态(战斗、狂暴)。断筋-跟冲锋,拦截做一个宏。2号:撕裂,顺手。最安心。3号:压制。4号:斩杀。5号:英勇打击。6号改成R键:致死打击。
狂暴姿态:1号:冲锋拦截,各姿态(战斗、狂暴)。断筋-跟冲锋,拦截做一个宏。2号:撕裂,顺手。最安心。3号:旋风斩。4号:斩杀。5号:英勇打击。6号改R键:继续致死打击。
防御姿态:1号:缴械2号:撕裂跟盾猛做一个宏。3号:英勇跟复仇打击做一个宏。4号:好象 斩杀也可以防御姿态用的。5号:随便摆放。R号:继续致死打击咯。
挫志怒喉 跟 雷霆打击做一个宏,放在CAPS LOCK(大小写键)。
X:放(加怒气那个)C:放狂暴之怒V:放绷带G:放勋章/徽记Q:放盾墙。(战斗跟狂怒,就放防御姿态。直接切防御开盾墙)E:放各姿态打断。

扩展资料:
武器战士技能:
一、核心主动技能
战斗怒吼: 15秒CD, 使100码范围内的所有队员加 10%攻击强度,持续 60min。 (新团队buff技能,进本就靠它了~)
巨人打击:45秒 CD,造成200%攻强的物理伤害,对该目标造成的伤害提高30%,持续10秒。(巨人打击变成长CD的爆发技能,对目标的简单粗暴增伤,不再被战术大师刷新!)
致死打击: 6秒CD,消耗30怒。 造成 110% 攻强的物理伤害,使目标治疗效果降低25%持续10秒。(技能与当前版本一致,不再被战术大师刷新!)
压制:12秒CD,消耗10怒。造成 70%攻强的物理伤害(无法被格挡,躲闪,招架),buff使得下一个致死打击伤害提高20%,该buff可叠加2次。(老技能新玩法,能被战术大师刷新)
横扫:25秒CD,buff持续12秒;使你对主目标造成的技能伤害可额外命中8码内的另一个敌人,造成75%主目标伤害。(注意!这里是额外命中,也就是说,不光是伤害,同时可复制巨人打击,撕裂等造成debuff的技能效果!)
斩杀:消耗20-40怒气,造成最多 80.6%攻强的物理伤害,目标存活则返还30%消耗怒气。(从10怒上调)
天神下凡,集结呐喊现在加入了共CD,大家应该都知道了,其他技能基本变动不大,另外,震荡波这个群晕技能被移除……
二、核心被动与机制
重伤(精通被动):致死打击,斩杀,顺劈斩,剑刃风暴(破坏者)这4个技能都会对目标造成重伤debuff,造成 53.8%攻击强度流血伤害持续 6 秒。
重伤机制是8.0武器战的核心,重伤伤害与精通有关,与急速无关,与带来重伤的技能伤害无关,上一个未跳完的重伤会被下一个重伤覆盖,跳数不叠加!伤害不叠加!持续时间不叠加!重伤可以暴击!可受到人物增伤buff影响!
战术大师(核心被动): 每消耗1点怒气都有 1.4% 几率刷新 压制 技能。
战场老兵(新被动):你的自动攻击的爆击产生的怒气提高30%。

技能摆放因人而异,不过经常用到的是撕裂,猛击,压制,斩杀一般起手冲锋,撕裂,致死/猛击…………后面看技能,压制和斩杀技能亮了就用,中间看怒气,怒气少就用猛击,怒气多上致死泄怒,如果怒气还是比较多而T也很强,就上英勇(注意看仇恨,别OT)。武器战士的怒气主要是靠白字输出获得的,上英勇打击是不会从普通攻击上获得怒气的,所以只能在怒气显得格外充盈时使用。或者说少用,但对提高输出英勇打击有一定作用致死打击,需要消耗30点怒气,所以是个泄怒的绝好技能。猛击,这个属于常用技能,在斩杀,压制没有亮时用这个来稳定秒伤撕裂,给怪物上一个流血效果,并且能触发压制可用(需要天赋点出)压制,压制怒气的消耗极小,但暴击率非常高,在保持撕裂效果时六秒一次,很好用,前提是保持BOSS身上的撕裂效果,除撕裂的流血效果会刷新压制,另外怪物躲闪或招架了你的攻击也会触发压制,压制无法被躲闪,招架。斩杀,武器战士常用技能,由武器天赋猝死以及BOSS血量(血量低于10%)来触发自己在野外刷小怪时还有个技能也是常用的,那就是乘胜追击,不消耗怒气,但必须得先杀死一个能给你提供荣誉或经验的怪物才能触发,持续时间20秒,也就是说这20秒内你不用,就没有了

S4斧头造型在此~迦罗娜斧头帮,怀念一起的战友们~再附操作界面一张,战士,尤其是PVP武器战士,需要大量的宏支持,这些宏都是网上可以找到的,通常的输出流程,冲锋→断筋→撕裂→致死打击→压制,对付贼为了防止消失,冲锋直接上撕裂再断筋,盾击打读条,盾反反大招,利刃风暴既是输出,也可以用来放控制,被八码风筝可以用雷霆一击,被物理系打得很惨换盾开盾挡,近的话盾挡+复仇,反击风暴打近战,盾墙保命,鲁莽在别人没有把你作为集火目标的时候可以偷偷开用来秒人,多玩玩多插插旗技能就输了,战士还是要靠经验吃饭的~

保持撕裂,然后压制亮了用压制,怒气多于30用致死,平时没技能用猛击,怒气一直很高就用几下英勇,记得在目标20%之后用斩杀。


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