《原神》刚满1岁,为何能拿奖拿到手软?再度入围2021游戏奥斯卡

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如果平时听闻有什么国产 游戏 获得了某某世界级奖项的提名,那大家一定会又惊又喜,因为咱们终于有款拿得出手的 游戏 了。

但如果那款 游戏 是《原神》,那我想各位应该不会有太明显的反应,为什么呢?因为已是家常便饭了。

去年刚开服才仅半年多的时间就已经拿到了谷歌和苹果的年度最佳 游戏 奖,国际摇杆奖第二名、小米应用金米奖、最佳视觉图像奖等等。

不仅如此,原神还多次创下了多国流水登顶的纪录,上榜过2020年度图鉴,被国家部门纳入重点文化出口项目列表中。

众多荣誉奖项的加持,让大家都觉得这 游戏 能获奖完全就是习以为常的事情,没必要太惊讶。

果不其然,在11月17日今届的“ 游戏 奥斯卡”TGA官网发布的提名名单上,原神又一次入选其中。

TGA的举办是一年一届,由微软、索尼、任天堂和维尔福四大公司共同赞助,每当临近年底的时候举办方都会对过去一年内发售的 游戏 作品进行总结并给予殊荣,所有能被TGA提名的 游戏 作品也都是这一年来备受 游戏 玩家认可的佳作,等于是“ 游戏 界的奥斯卡奖”。

而说到备受认可的 游戏 ,那《原神》当然就是榜上有名了。

TGA所涉及的 游戏 类型奖项很多,其中含金量最高的奖项为年度最佳 游戏 ,这个向来都是单机 游戏 们角逐的天下。

而今年被提名该奖的 游戏 则分别是《死亡循环》、《双人成行》、《银河战士:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《生化危机8:村庄》。

手游方面也有专门设置了一个年度最佳手游,《原神》的 游戏 定位是手游,所以它被提名的奖项就是这个,与它一同角逐的还有《英雄联盟:激斗峡谷》、《漫威未来革命》、《宝可梦:大集结》、《Fantasian》等等。

这些手游作品个个都来头不小,要么是电竞端游的改编作,要么是IP巨作的产物,再要么是知名 游戏 制作人的谢幕之作,相比于它们,《原神》更像是一匹半路杀出来的黑马新秀,没有什么很牛X的背景身世。

此外最佳持续运营 游戏 奖项,《原神》也和《APEX英雄》、《使命召唤:战区》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》等佳作一同入围,不过说实话,米哈游的运营策划真有这么好口碑?

说起去年的TGA,《原神》也同样被官方提名了,虽然最终只拿到了第二名,但对于一个才开服两个多月就能得到这样的认可,它已经能够惊艳到所有人了。

而如今该 游戏 刚到一年以上的运营时间,就看这一届TGA,原神能否再创辉煌,就算落选了也没关系,毕竟它都已经拿奖拿到手软了。

不过嘛,我个人认为《原神》已经有一个最佳奖项了,那就是年度最佳ACG 游戏 ,因为上面的入选名单里只有原神是十分典型的ACG风格。

要知道在过去很长一段时间,市面上像这种ACG风格的 游戏 作品里很少有什么质量上等的佳作。

而《原神》的出现等于是打破了这个固有现象,既有角色和厨力为主的卖点,又有 游戏 玩法的高技术力投入,也算是给一直不怎么上得了大场面的ACG 游戏 争了一大口气。

说起各位喜欢萌系画风的宅男宅女玩家,平时玩过的那些带有日系ACG风格的 游戏 作品,试问有多少是在玩法上比较有创新性的作品?

或者准确地说不是那种传统的回合制,而是那些有着堪比单机 游戏 那样高质量的美术建模和玩法机制的ACG 游戏 ,我想各位应该没怎么见过吧。

之前很多被称为热门大作的ACG 游戏 ,实际上它的“热门”之处基本都是在人气动漫的IP营销上,还有就是很多ACG 游戏 虽然美术方面做得很精美,但它们基本都是拿来卖角色人设,自身的玩法依然是非常普遍的回合制、横版动作、或是第三人称类型。

也不是说这些 游戏 玩法不好,只是总感觉ACG 游戏 的上限不应该只限于此吧,难道真不能拿ACG风格来做一款能够有现代单机 游戏 水准的 游戏 吗?

很显然,大部分开发商都没有这个上进心,原因是它在市面上的定位和卖点不是很好,喜欢ACG的基本都是靠厨力来玩 游戏 ,对 游戏 玩法不怎么讲究;而注重 游戏 质量和玩法的,又基本对ACG不太感兴趣,有的甚至会觉得媚宅、氪金、没意思。

而你却想全都要,但是又不能有足够的证据把握能证明喜欢的玩家会很多,而且还要投入大成本去搞这些东西,简直吃力不讨好。

就因为玩家的受众问题,所以一直以来ACG类型的 游戏 都看不到什么技术成本投入巨大的作品,从而也就形成了一种固有的观念,觉得这类 游戏 不可能存在什么真正意义上的大制作。

就是因为前无古人,所以《原神》便成为了这个类型 游戏 领域的开拓者,第一次让全球玩家看到这世上还有这么一款充斥着ACG画风的优秀 游戏 作品。

可以说,《原神》今日的成就也是吃了这方面的市场红利,在这个总体制作质量普遍不高的ACG 游戏 中赢得了巨大的优势,再加上米哈游的精心打磨,最终让这款ACG 游戏 形成了不可阻挡的破圈势头,从而获得了与其他大众 游戏 角逐天下的资格。

不过目前有些尴尬的是,原神虽然破圈了,玩家数量也超乎想象多了,但是它自身的ACG元素依然备受一些鄙视和吐槽,不过那也没办法,毕竟咱们可是第一次登上这种大场面,有人不爽那是免不了的。

等以后这样的ACG 游戏 多起来了,那咱们就没什么好怕的了!

《原神》上线一年后,国内的 游戏 厂商也在这段时间内慢慢地发力,开始研发出自己的竞品大作,例如最近的《幻塔》。

这是好事,如果原神的出现,促进了国产 游戏 精品的快速发展,那样对整个国产 游戏 行业都有正向激励的作用。

再说了,多一个竞争对手来督促米哈游往更好的方向迈进,对原神玩家而言也是一件百利无一害的事情啊~




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