三国杀风林火扩展包武将及其技能

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三国杀风林火扩展包里除了武将还有什么?~

风、火里除了武将就是各一张武将闪卡广告卡、武将技能说明,有一定几率带一张神卡(风:神关羽、神周瑜;火:神诸葛、神吕蒙)林包除了一张武将闪卡广告卡、武将技能说明,一定几率的神卡(神吕布、神曹操)还有一张一面一血一面二血的血牌应该是配合董卓血量的吧(八血,主公九血),因为一般的血牌最多只到五血,而董卓又有崩坏技能,可以扣除体力上限,所以会多这么一张血牌。

  黄忠 烈弓 满足条件不可回避 好像是攻击范围大于对方手牌 或者自己的血小于对方手牌数
  于吉 蛊惑 就是玩 猜猜看 他打一张牌 让你们大家质疑这张牌是不是真的 如果是真牌 质疑者扣一血 是假的质疑者摸一牌
  夏侯渊 神速 1跳过该回合判定阶段(比如乐不思蜀 不是说你的乐被跳过就是卸掉了 而是停到下一局再触发)和摸牌阶段 如果这么做了 可视为指定任意一名玩家对他出杀 2 跳过该回合出牌阶段 视为对任意一名玩家出杀
  小乔两个技能 天香和红颜 红颜是比较变态的 任何黑牌视为红牌这样就很有好处 你的闪电判定比如是黑桃3那么自动触发红颜就变成了红桃3可以躲过闪电 乐不思蜀判定为黑桃6触发红颜变成红桃6 乐不思蜀无效了 一般人中乐不思蜀的几率为3/4 到你这变成了1/2 还有装八卦阵的情况下 基本上别人对你出杀 就没用了
  至于技能天香 是指可以岂张红桃牌(对你来说黑桃也一样)将伤害转嫁给任意一个人 有点类似大乔的技能 但是范围比大乔广 不受攻击范围和攻击类型限制 只要受伤就行 但是造成的另外一个后果就是 被转嫁者可以得到手牌 数量是 他血量上限跟他现在体力值之差 所以没事别随便天香敌人 万一你对剩一格血的人天香 天香玩他摸四张牌里面两张桃不是亏死了 一般是在你手里有桃或者确定己方玩家手里有桃的情况下 给血最少或者即将出动的队友送牌的...但是要配合默契才行 不然会引起己方队友误会 所以还是慎用
  张角 这人我最喜欢用 要配合的 一个人能力不大行 配合刘备郭嘉司马那就无敌了 技能有三个 雷击 鬼道 黄天(主公技能 没用过 好像是从群雄玩家手里拿闪和闪电 暂且不谈 碰到几率少) 先来说雷击 是指只要你出了张闪 那么你就能指定任意一名玩家施展雷击为掉2血的闪电伤害 这时系统会有张判定牌 跟闪电一样 黑桃2-9中 那么你的第二个技能就有用了 类似司马懿的鬼才 就是用你手里的黑色手牌来替换判定牌 跟司马不一样的是 1只能用黑色手牌这点不如司马 2是替换判定牌 也就是说不失牌 司马的话那张牌要丢掉的=失去一牌 这点比司马好还有装备区的牌也能拿来用 想想要是你装了个八卦阵 手里2张判定牌 再来张闪备用装备区里全是黑桃 你旁边队友是一手杀的张飞 不停的砍你 你不停的电 放三个电5格血的主公就挂了这技能专制曹操诸葛亮这些人 要是反贼四人组是刘备 张角 张飞 再来个郭嘉或者司马懿或者大乔 ...
  魏延 狂骨 就是啃血你对你左右一格距离的玩家每造成一点伤害你加一点血 这个范围不能用武器扩大 但是可以用-1马扩大 类似顺手牵羊的范围
  周泰 不屈 这人就是不死小强 当体力值变为零的时候出于濒死状态 但是仍然不死 这时候有个判定窗出现 没伤一滴血判定窗里多张牌 只要有两张牌点数一样那么挂 就是玩小猫钓鱼 打个比方 周泰濒死 这时候判定窗第一张牌是黑桃2 然后又掉一血 再来张判定牌为红桃Q 那么不死...到第5张牌的时候来了张方块2 跟第一张的黑桃2一样 那么挂了 人品型的 上次我见到有个孩子 第2张牌就挂了
  曹仁 据守 回合结束 选择据守 摸三张牌 但是这么做的话 跳过下回合 个人认为这技能不怎么好 不如吕蒙克己呢
  纯手打 以上带有个人看法或许有一定的偏见 希望你满意 ~~~~~~

林包【徐晃】血:4
武将技:
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
武将技:
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

【孙坚】血:4
武将技:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。

【董卓】血:8(变态的多血!)
武将技:
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面。然后把武将牌调整至露出6点体力。
★当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。

【祝融】血:4
武将技:
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。
★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。

【孟获】血:4
武将技:
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

【贾诩】血:3
武将技:
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。

【鲁肃】血:3
武将技:
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。
★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。

【神吕布】血:5
武将技:
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

【神曹操】血:3
武将技:
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 火包神--诸葛亮

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。

神--周瑜

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

颜良&文丑

双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

★颜良&文丑是一名角色而非两名.

太史慈

天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点.若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次.

荀彧

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

典韦

强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。

诸葛亮(卧龙)

八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。

火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。

看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。

袁绍

乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

庞德

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。

庞统

连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。风包魏延

狂骨——锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力值。

黄忠

烈弓——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

曹仁

据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,跳过你下个回合

夏侯渊

神速——在你的回合,你可以选择以下一至两项:
1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段
2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌
你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张无色的【杀】。

周泰

不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。

小乔

天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色

张角

雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。

于吉

蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

鬼神关羽

武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

圣光吕蒙

涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。


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