在暗黑破坏神II毁灭之王1.10上每升一级有五点分配点,亚马逊和死灵法师分别怎么加的?

来自:车视    更新日期:早些时候
暗黑破坏神Ⅱ1.10死灵法师技能点怎么分配?~

死灵法师技能分配: 召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。 召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供) 毒素白骨类:白骨装甲1点。 以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。 力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。) 敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。 体力:剩余点数。 精力:不加。 最好每个10级 我20级支配石魔 10级黏土石魔 石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了 我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~ 加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的 加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是 扩大了范围和时间而已 迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标) 白骨之魂基本不点~ 要点就点骨矛 威力不如骨矛,但是可以攻击多个单位 我点了20级 到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住 毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢 死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。 值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试! 连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强 2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我一点点分析给各位看 1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看! 暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点 1,死灵的骷髅生命力很强 2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我一点点分析给各位看 1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

AMA有TT的还有BOW2种
TT练法:
属性篇:这个大家都比较熟悉。

力量:包括装备一共达到156 (注意加力量的物品)

敏捷:保证格档率=75% 具体多少取决于char的等级 (注意+敏捷的物品)

体力:剩下的全部加到这里

能量:不加

用tp+比较麻烦,因为tp+随char lv提高加力量也增加,在89lv时穿tp+(此时+66str)后加的点。本身20str+usc 20str+ring 20str+tp+66str=126str,副手需要156str拿精神,所以str加了30点。下面时不带任何东西时的属性点加法:

被动系:中间,右边技能各一点,穿刺2点是为了穿好装备后达到9级,穿刺69,配合穿刺腰带(穿刺33)达到穿刺几率100%。
标枪系:在99级以前先把闪电之怒,冲能一击,闪电攻击,闪电球MAX,最后所有加到威力一击上,99lv刚好上面5项全部max。
弓箭系:不加。
效果篇:数据说明一切用cta bo后:

闪电之怒(37级)伤害3553

充能一击=9550

生命=2460

法力575

def=2261

block=75

fhr=53

正手fcr=35,副手fcr=70

tt ias=55

ll=17(tp+还有14life ek)

lm=9(还有8mana ek)

pet12级信念减抵抗85(char pal12级信念-90抵抗),装备减电抗40,地狱牛电抗=-75
BOW:
状态:

补充一下, 魔法箭:688-8036 , 多重箭:497-6008, 炮轰:522-6324
魔法箭ar:19580 , 多重箭,炮轰 ar :12217

fr:68 , cr:18 , lr:84 , pr:40

life:1091 ,mana:354

str:156 , dex:514 , vit: 70 , eng: 35

寒冰装甲触后防御:4738
如果你想造一个出色的pvc bow ama ,必须要有前期充分的准备,在满足ias的前提后,全部精力应放在dam和res上,这2个元素是互相制约的,想要一个dam高,又比较休闲的pvc bow ama必须要重点考虑这2个因素
对ama的dam有直接加成的元素有ed,max,min,及dex ,在装备充裕的情况下建议各位练个纯dex型的bow ama

物品装备推荐:

1: 头:rare ama tk

理想mod: +2ama / 30frw / ed /str or dex / 4r>15 / 2s or life
其中+2/30/ed/dex/4r这5个mod是非常有用的mod,如果你的ama tk具备这几个属性已经算是很棒的dd了,如果再有2s,那估计很多人想把它具为己有了(我肯定是其中最不要脸的一个,一个40ed/15max猪对于后期的pvc ama是何等诱惑,不言而愈,补充:此猪千万不要in头上,in wf ), ll和lm ,很多朋友都认为pvc中这2个mod很好,个人认为一般,ll还可以,lm可有可无,可以做一个简单的实验,你如果有bow ama ,在拿8lm wf的状态下带一个8ll的ring k 一下怪就知道了,完全够用,如果让我选择,我不愿在tk上看到这2个属性, mana,ek等就更不用说了

2: 衣服

就不废话了,刚毅

3: 腰带,手套,项链

也不废话了,雷神,门徒,大军

4:ring

乌鸦+cube(or rare)

说一下黄ring

理想mod: 10ll / 25str /15dex /4r>10 / life( or min or max)

rare: lm or ar or max or min/8ll/20str/15dex/4r>10/plr
和投缳大同小异,但是ring是作为投缳的配合物品,随投缳mod而改变,力求相辅相乘

5:鞋子
重点推荐wt ,虽然没有res,但是300dam ,10str , 10vit 基本上感觉没有哪双鞋子能与它抗衡,另外wt对于pvc ama是唯一能得到
mf值的地方,个人实践:rb过程中掉的29cy , 20/13全观让自己对这个只有50mf的ama惊叹不已

6:武器

wf , faith
各有所长,看个人喜好,我比较喜欢wf (感觉9f已经够用了,喜欢那种杀伤力),faith带4r,+ar,并且可以作到极速,用起来也很爽

7:反手

eth 精神+6bo cta

因为纯dex, 这个ama如果没有比较强的cta就是一个贫血儿童

8:物品栏

推荐:14max/ar gc , life/res sc ,frw/max/ar sc, max/ar/5dex lc ,10max/ar/6dex gc, 20/>15/xx usc

14max/ar gc 可以说是pvc bow ama 的精品,其价值一直没有得到认可,实在可惜...

基本上ama已经初成,在以上物品中以投缳和ring及物品栏尤为关键,投缳前期可以先用安头代替(不过要提醒一下,安头加的30str是鸡肋,意义不大,看一下安头需求就知道了)

9:pet

eth sz +年冠( eth 安头)+强制(刚毅)
sz一定要有,剩下怎么搭配无所谓拉

下面说说strbug


ama的初试状态中str为20 , ring :20+ , usc 20 ,wt+10
装备需求:雷神110,wf134,eth wmd 146
如果你的投缳+30str,而且str的需求少于60 ,那只用加20就能拿起雷神了(wt的str这时还不能算进去) ,如果ring+25 ,那只用加15,这时你就拥有了130str ,穿衣服够了,手套够了,wt够了,这时再加上wt的str=140,拿起剩下的dd只用再+6str,剩下的all in dex
注:忘记注明,经一个哥们提醒,在看的时候千万不要把wf的10str算进去,wf的str没用,如我的最终str就是146str,谢谢这位哥们了


10: ias

tk15+xl20+wf35+st20=90ias ,9f够了,如果2stk ,wf上就in 40ed/15max , ias: tk30+xl20+wf20+st20=90, 9f也够了

在理想状态下魔法箭上8000, ms上6000 ,炮轰上6500不是毛毛雨,刺入max后杀怪也不是毛毛雨,试试吧

这样的ama不用躲电鬼,k82时用炮轰(pet sz衰老诱出后也不是很慢),我的 ama frw 83 ,k怪很快,感觉不错,很享受,感觉pvc中bow ama可以作为一个精品char,即使8pp也不是传说中非常慢,k不动的那种
果有钱,pet弄骄傲,dam可以提高不少,但是k82那就慢了,我今天用了我的ama去km,pet没用啥武器,就穿了刚毅和安头,km速度也很快.

另外bow ama不是穷人玩的,穷人玩起来会很郁闷的

属性点分配 力量加到160点左右 敏捷超过250点以上 体力加到100点左右(亚玛逊有个600点血就可以全部通关) 精力加到60点左右 (召唤女武神和 闪电之怒需要消耗一些蓝) 技能点分配 标枪系的闪电之怒是一个非常BT的技能. 其实就算你的标枪再烂 只要把这技能加满 打怪的时候怪物越多 死的越快 建议版主技能的加点方法是 毒枪一点 闪电球一点 瘟疫标枪1点 闪电之怒加满20 其他标枪系的不加 弓箭系技能 冰箭一点 急冻箭一点 冻结之箭5点左右 被动技能 内视一点 慢速箭一点 诱饵一点 女武神15~20点 致命攻击5点 刺入15点 穿刺5点 其他全加 闪避 躲避 回避 这是90级技能点的分配方法 打怪通关的方法就是 怪物多依靠闪电之怒 怪物少用冻结之箭结合着来打 女武神加满就是个完全的肉盾 多加刺入是为了增加命中率 穿刺加个5点~10点左右. 因为在后期 如果打到带有穿刺效果的弓的话 这个技能根本不需要加 但是闪电之球在穿刺下的效果非常好 前期有点难打 但是到了恶梦和地狱难度的非常好打 雇佣兵 建议用噩梦难度第二幕沙地进攻的矛类雇佣兵 (只有这种雇佣兵才有攻击力加成,在后面雇佣兵等级越高附加的攻击力越高) 或者噩梦难度第二幕沙地防守的矛类雇佣兵 (这种雇佣兵就打的比较稳,他有一定范围的冻结效果,这样打比较稳) 亚马逊装备 其实马维娜的套装感觉没什么 感觉还是用标枪实在, 在后期有把好的标枪和盾牌就行 象泰坦,祭奠之类的 亚马逊对装备没什么很大的需求 只要会躲就行 死灵法师 属性点分配 力量156 敏捷不加 体力加到100~130左右 血量最好能有个550点以上 其他全加精力 技能点分配就要看你的修法 30级后的降低抵抗和衰老这两个诅咒比较好用 打的过怪物的时候就用降低抵抗 打不过的时候就用衰老减慢怪物速度逃跑 我喜欢把骨魂加满 虽然这样杀怪慢些 但是总比骨矛在后期杀不死怪好要的多.


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