流星蝴蝶剑那四颗钻石是干啥的?还有加人密码是多少?还有各种武器大招咋使?(光要大招,小招不必了)

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流星蝴蝶剑里那四颗星星的作用是什么?~

蓝色:行动力变为120 攻击力变为80 防御力变为90
红色:行动力变为90 攻击力变为115 防御力变为85
白色:行动力变为90 攻击力变为75 防御力变为125
绿色:全是变为100

如果你打了隐藏命令补丁的话。输入\mhp 可以看到自己的HP,攻击、防御等数值

至于楼上的麻烦你再去试试吧,如果伤害是一样的我把我的电脑吃下去

力量 敏捷 智力 防御

红、加攻 蓝、加速 白 加防,绿色的是还原加人游戏中按一下 \ 这个键 ai大写空格npc03_02 . 如AI NPC03_02 AI NPC01_01 AI NPC01_02 AI NPC01_03 AI NPC03_01 AI NPC03_02 很多人玩流星开始都是单机,任后不会加机器人,在局域网中建了地图干看,连初使的AI任地图加机器人都不会,更是看着各种新地图眼热,所以千方百计要知道如何加机器人。就算能联网后,为了练招的需要也需要有定制的加机器人,而加法却让许多第一次加的人犯愁,我也是犯愁良久,最后各方学习尝试终得要领。费话不说了,我开始说说各种加机器人的方法。0.命令输入 \ 回车键的上方,也就退格键左边的那个键,在游戏中只要按下这个键就可以输入命令。1.AI AI就是机器人的命令,翻译过来是人工智能,也就机器人。!!!注意,AI必需大写。在炽雪城,金华城等我们玩过的任务关卡地图中,直接输入AI就可以相应的加入我们在玩任务时的人,这个和玩任务没什么区别,主要是熟悉加AI。2.人物命令:流星107,108,907隐藏机器人
\AI dagger
\AI sword
\AI hammer
\AI blade
\AI lance
\AI katana
\AI punchAI UNGUARD 或AI GUARD 不加的是孙玉伯,围着你走,不会攻击,有防御。 加UN的是和尚,无防御,无攻击,但会走。
继续补:加一组人,所有地图除八方,都可加。经过实验发现,其实不用AI补丁也可在其它地图一次性加一群人,直加到你限定的人数满为止。Level文件夹中,所有PST文件其实都可以加入游戏中,以NPC开头的是单个人,以SN开头的则是任务关卡中的一级人物,而其他如高寄萍等则有单项对应文件,上面的以提过不提。这里说SN类的,加入方法:AI SN01_回车,记住一定要加_。sn01到15好像都是关卡里的组角色,15-18是不会动的冷燕。如sn10是飞鹏里屠城假死时的人物组,但不知为何会有冷燕出现,不过到有十多个屠城满城狂杀………………^_^!
如SN15是溶洞的枪兵,一下加一堆枪兵出来,好像也有冷燕,不知为何,但是不会动的。
总之是流星本来的人物就够你玩的了,完全不需要补丁什么的,LVEL文件中后缀只要是PST的都可以加,大家多加下就会了解各文件所代表的人了。
3.NPC命令加NPC其实很简单,如 AI NPC09_02 在流星Meteo目录下有个Level文件夹,里面的NPC*.pst就是各场景里的AI人物。如上面前面的09代表的是地图,后面的02是代表的人物。下面是相对应的地图表代号:游戏中20个场景代号 01 钟乳洞 02 秦皇陵 03 一线天 04 织雪城 05 皇天城 06 四方阵 07 死之阵 08 毒牙阵 09 决死阵 10 炼铁狱 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金华城 14 炎硫岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圆满楼 19 洛阳城 20 卧龙窟 21.圣诞夜 22.威镇八方记住,只有任务地图中才有相应的NPC可以加,如上面是决死阵中二号角色屠城,如改成零一则是冷燕,并且角色状态行为都与相应的关卡一样,如决死阵的屠城是没有动作场面的,所以你加入后他会一动不动的站在那里。(这是个蹂躏的最佳人选,你练连招他也不会打断。)样例:AI NPC01_01 这是加的钟乳洞的,是枪卫甲,二号是乙,三号是枪长。其它地图你可以自己试验。
飞轮:
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错
夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标:
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 双刺:
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接
乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大
合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 匕首:
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀:
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎:
虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱
噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技
虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般
剑:
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀:
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 长枪:
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀:
狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用
雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中
腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤:
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击

加攻、加速、加攻速,绿色的是还原。


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