dota2 里有什么英雄 像lol里的 提莫 (普通攻击持续掉血 )等英雄 最好是远程 操作难易都行

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DOTA2相比LOL有什么好玩之处?DOTA2英雄灵活性比不上LOL啊。~

.....内是你玩撸撸更健康玩多了,还有,你所说的灵活性是什么?要说的操作灵活性,敢试试卡尔?背技能都能背晕你,至于可玩性,不说深的,只说一个补兵(正补反补)和卡位(走位)就能让你练个一年半载的都一般般,比如对方追你家空血队友,你卡位风骚,他碰都碰不到,不管远程还是近战,再或者一堆小兵,或者地卜之类的,编队弄好,追对方的人他跑都别想跑,干干的卡死他(除非有跳),补兵之类的,一个补兵相当NB的人能让你在线上一个兵的钱都打不到,这些还都是一般的,往深里说,配合,我周围很多打dota好的配合都很棒,技能衔接的真的很棒,算清楚对方还有多少蓝,CD还有多长时间好,空血都能反杀,再比如对方占的优势很大,而且上高地了,玩的好的老牛能让他们上多上不来,玩dota好的人能计算的很清楚对方技能的长短,比如老牛的沟壑等等,怎么去躲技能,屠夫怎么能有一手的好钩子,对地图熟练的不能再熟练,钻到树林里,怎么躲视野,怎么配合队友给视野,很多很多,所以dota的可玩性真的比lol高很多,希望楼主可以多玩下,看下视频什么的

大面具的装备效果 持续真实伤害。

兰德里的折磨
物品标签: 生命值 法术强度
+50法术强度
+300生命值

唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。

(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)

(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

(同名的唯一被动效果不叠加。)

希望对你有帮助。

神灵武士2技能法球可以,使敌方受到持续伤害

圣堂刺客TA挺像还1技能是抵挡几次伤害2技能是原地隐身并且打出1下减甲伤害3技能是加攻击距离并且能透到后面的单位 大招是陷阱 能减速

地步和viper

剧毒


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