在魔兽世界中人物的移动速度是每秒多少码

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WOW人物基础移动速度是多少~

具体数值不知道,但可以从怪那计算出来。一个普通远程单位,攻击距离为30码,以最远距打怪。怪从最远处跑来,大概花3秒时间。所以怪物跑动速度为10码/秒。大家都知道怪物跑速比人要快一点。大概估计人物在8码/秒左右。按照百分比计算的话,人物角色的移动初始速度是100%,在面对等级低于人物3级以上的怪物时,怪物的移动速度比人物低,与人物等级相差2级甚至比人物等级高的怪物速度会比人物略高,一般是103%-110%左右。

楼上的,百分比形容速度相信应该是相对而言的,也就是说,每个玩家,每个职业的基础移动速度是一样的(提前),那么以后的速度增加与减少都是在这个基础上!请问,增加后减少,是指哪个值为参考,按理说应该是 speed *( 1 + 增量 ) * (1 - 减量) 对吗?
如:SS有个 疲劳诅咒 -30%,上40马+40%,这时上马的比走路的还要慢!
DZ的疾跑这么牛呀,怪不得SS追不上DZ了!

在魔兽世界中人物的基础移动速度是7码/秒,玩家在向前行进,向左平移或向右平移时,其基础移动速度是不变的,但玩家在向后移动(即玩家在倒退移动)时,移动速度是正常基本移动速度的二分之一,也就是3.5码/秒。

在魔兽世界中,不同职业不同天赋都会影响玩家的移动速度,如盗贼的疾跑技能,就可以增加70%的移动速度,而在潜行状态下,盗贼的移动速度仅为正常移动速度的60%。

扩展资料:

在魔兽世界里,不同状态下玩家的移动速度也是不同的,以坐骑为例,40级的坐骑移动速度为 100% + 60% = 160%;60级的坐骑移动速度为 100% + 100% = 200%;普通飞行坐骑移动速度为 100% + 60% = 160%;史诗飞行坐骑移动速度为 100% + 280% = 380%;凤凰和装甲虚空龙的移动速度为 100% + 310% = 410%

萨满变狼后移动速度为 100% + 40% = 140%;德鲁依旅行形态下移动速度为 100% + 40% = 140%;德鲁依水栖形态下移动速度为 67% * (1 + 50%) = 100%;猎人开了猎豹守护或豹群守护后移动速度为 100% + 30% = 130% 。



以前一直想知道wow里人物的移动速度,到处翻遍了也没找到。玩了个小法师,灵感来了,决定自己测试

先说结论吧:魔兽世界中人物在正常情况下奔跑的速度是7.29码/秒,换算成我们熟悉的国际单位制是6.66米/秒

另外说明:我们的测试不是很准确,只是说了一种方法,并得出了一个大概的数据,希望专业人士也能实验一下~~~

实验人:二区卡德加 血精灵牧师 淅沥淅沥 (46?级)
二区卡德加 血精灵法师 漂亮的帕丽斯(24级:同服哥哥姐姐谁能带带我呀,我想尽快追上牧师~~~~)

一、 实验目的
测试魔兽世界中人物正常情况下奔跑的速度

二、实验原理
V=s/t
S=20n
其中:v为魔兽世界中人物的移动速度(码/秒);s为移动的距离(码);t为移动的时间(秒);n为法师闪现的次数

三、实验过程
1、 法师和牧师重合站立(wow里无碰撞体积)
2、 牧师不动,法师闪现n次,过程中不改变方向、不移动,保证闪现过程为直线
3、 法师停止,牧师直线跑向法师,直至再次和法师重合。并用秒表计录时间。或牧师不动,法师转向180度,跑向牧师。
四、实验结论
魔兽世界中人物正常的奔跑速度为7.29码/秒,合6.66米/秒

五、误差分析及误差原因
1、 大学毕业2年了,误差分析的数学方面不会了,反正不小
2、 延迟:奥门口人挺多的,牧师说她延迟都是红的。我看他还好,只有两次延迟了0.1秒
3、 牧师法师方向重合度:这个问题很难办~~~一开始即是只是两人方向上差一点点,100码之后就差好多了
4、 计时不准确:法师和牧师都没有秒表,而且都是手机倒计时然后减去的~~~难免有误差

每秒6码 准确值。不论种族职业(除加速技能)都是这个值

不加天赋和附魔 宝石之类的 每秒就是5码吧

5码-8码


在魔兽世界中人物的移动速度是每秒多少码视频

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