宙斯在DOTA里叫什么?

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魔兽争霸DOTA里宙斯是谁?~

众神之王-宙斯 zeus
图标是人族的山丘之王

  众神之王 - Zeus - 英雄简称:(Zeus)

  由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

  初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
  初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0
  基本属性 :初始攻击力 : 41 - 49
  初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 11 | 初始智力值 : 20
  力量增长系数 : 1.8 | 敏捷增长系数 : 1.2 | 智力增长系数 : 2.7

  属性分析:众神之王的初始射程很低,他作为一个远程英雄只是拥有350的射程,简直是愧对远程英雄这个称号了,而且他的初始移动速度也较低。这就铸就了众神之王短腿加短手的一生。可怜的生命值让众神之王的生命就像纸糊的一样,经不起折腾,所以占位是他必须要好好掌握的。可怜的敏捷和成长系数,让他护甲也少得可怜,这样他就更加经不起折腾了。智力成长不高不低,也就是说的过去的水品吧。看来众神之王的这些偏低的属性也只能通过他强大的技能来弥补了。
  三,英雄技能:
  弧形闪电 (C)
  释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
  等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
  等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
  等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
  等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

  等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。
  等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。
  等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。
  等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。

  雷击 (G)
  从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。
  等级1 - 造成100点的伤害。
  等级2 - 造成175点的伤害。
  等级3 - 造成275点的伤害。
  等级4 - 造成350点的伤害。

  等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
  等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。
  等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。
  等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒
  静电场 (F)
  每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫
  等级1 - 减少5%当前生命值的生命。
  等级2 - 减少7%当前生命值的生命。
  等级3 - 减少9%当前生命值的生命。
  等级4 - 减少11%当前生命值的生命。

  雷神之怒 (W)
  用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
  等级1 - 造成210点(335点)的伤害。
  等级2 - 造成335点(460)的伤害。
  等级3 - 造成460点(570)的伤害。

  等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。
  等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。
  等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。

  后期神装:

  羊刀:神器不解释,大后期必出。
  西瓦:队伍缺团控时的选择。
  刷新:众神的两套技能能给我们带什么样的感觉呢?

  众神之王在dota里是一个高输出魔法伤害的英雄,但同时他也很容易被杀死,所以众神之王的gank效率、站位走位、装备以及装备路线对一个团队来说很重要,可以说只要众神之王打的好,能带起节奏,队友就会觉得很轻松,反之如果打不好,整队都会进入彷徨状态。
  1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法.
  6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,众神之王已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,众神之王就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!
  12-18级——顶盛期;团战里众神之王能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。
  19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。
  22-25级——复兴期!有了敌方英雄血量很高,这样众神之王静电场这个技能就展现他无比强大的一面。
  一般情况下,众神之王在团队里的角色都为高输出和带动gank,所以才会让他去solo(当然有更适合单中的英雄,众神之王也只好到边路咯),solo之余最重要的就是gank,每2min刷F千万要记好。提早蹲点等F,只要有好的F就可以配合队友轻松拿到人头,最好是在想gank的时候直接买张TP。比如兵线在塔前,那就飞到2塔走过去,此时的gank效率是最高,也是最快的,或是前期双方没眼的时候积极游走,gank效率也颇为高效。
  当推塔守塔或者野战gank反gank时,众神之王的站位就应靠后,永远放个Roushan(先手英雄)在自己身前去档别人的技能,走在只有百分之十几率吃到技能,但不会死的位置,保证每时每刻都可以给出技能输出,因为众神之王的技能输出可以说是DOTA里相当高的一个魔法伤害,所以只要他不死,对面就会很头疼.
  要用好众神之王,最核心的是什么?走位!学会如何游走在对手的技能释放距离之外,停留在视野的盲区,获得下一次出手的机会. 了解白天和夜晚的视野差别,高地及树林周边的光线变化.这就是视野的运用,没有视野的对手,是无法对你进行任何攻击和技能防守的.依靠你良好的预判和走位,在对手视野的盲区内行动,避免受到伤害. 我就曾多次利用地形,视野实现反杀.天灾上路外塔那片神奇的树林,Merlini更有一人独杀3hero的神作. 话说宙斯最大的优势就在于雷神之怒和雷击两个技能可以说是无视地形的释放,且可短时间获得对手的视野.这就是得天独厚的优势所在.恰好雷击又是的高伤害,短的CD的技能. 加上上宙斯本身较小的模型,暗影里的众神之王就是对手的梦魇.
  团P前,尽量的站的偏远一些,选择在阴影里面尤佳.在对手第一轮的Aoe和限制技能放出之后,方可进入战场.雷神之怒和雷击配合队友的爆发力输出,完成秒杀.雷击的打断作用也万万不可忽视. 站在合适的位置,持续的刷弧形闪电.静电场的作用距离是800的范围,且无视魔法免疫.无论团战还是Gank,你都需要大致了解对手技能CD和施法距离,这将帮助宙斯很好的存活下来.团P走位依旧关键,你的存活对团队帮助不小。 试想一次团P,1000+mana耗完,输出可观,对手伤亡惨重,效果不逊Dps.

  MYM|Merlini的5个黄金法则:

  1.永远先用雷击再到弧形闪电
  看上去似乎先用弧形闪电再用雷击会让静电场发挥更大伤害,但如果你先放弧形闪电,你可能会让你的敌人有机会躲进迷雾中。

  2.永远永远留意你的位置
  雷击拥有一个很远的射程,雷神之怒拥有无限远的射程,弧形闪电也拥有相当远的射程(加上弹射后),所以除非你是在追杀英雄,否则你没有理由和敌人靠得太近。

  3.利用雷神之怒来开视野
  当你想杀那些低生命的英雄(低,但是不够只靠雷神之怒就能杀死),而刚好你又在那些很难追击的地方(意思是有很多诸如树林,斜坡等因素导致你很容易失去对方视野,例如近卫下路那个外塔附近),利用雷神之怒来打开视野,之后你就可以用雷击来杀死他们。

  4.和你的队友共享操作
  通过和队友交流来完成某些事情永远都比你自己去做慢得多

  5.利用好雷击的射程
  在团战前你可以用你雷击超远的射程来磨一下对方的血,雷击远得不合理的射程和这样做的效果会超乎你想象。

众神之王 宙斯Zeus
天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当
凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她
说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。
还想知道什么追问吧。
上面是DOTA2简介
我又给你找了找DOTA1的
作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
还想知道什么追问吧。

你好,宙斯在DOTA里叫众神之王 Zeus 简称:Zeus

技能如下:
弧形闪电快捷键:C
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700
施法间隔:1.75秒
魔法消耗:65/70/75/80点
等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成145点的伤害,跳跃15次。

雷击快捷键:G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
施法距离:700
施法间隔:6秒
魔法消耗:75/95/115/135点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。

静电场快捷键:F
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1000范围内敌方单位当前生命值一定百分比的生命。6.73后对小兵和隐身单位也起作用。
无视魔法免疫
等级 1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。

雷神之怒快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法间隔:90秒
魔法消耗:225/325/450点
等级 1 - 造成225点(440)的伤害。
等级 2 - 造成350点(540)的伤害。
等级 3 - 造成475点(640)的伤害。

众神之王,一个智力英雄,不要争霸里面是个力量英雄。

众神之王

众神之王。。。


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