魔兽世界血精灵法师

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魔兽世界亡灵法师好还是血精灵法师好?~

如果亡灵跟血精灵二选一,而且你喜欢杀人打架的话,推荐你选择亡灵.虽然是跟章(解除一切移动限制的饰品,PVP用)一个冷却时间,但是的效果提升了,不止能回血,还能回蓝,比血精灵的奥术洪流要强.
亡灵与血灵精的种族特长如下,可以对比比较一下
亡灵种族特长:
被遗忘者的意志 - 主动
   瞬发 - 2分钟冷却时间
   移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间,激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

水下呼吸 - 被动  在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动  使你被暗影法术命中的几率降低2%。

血精灵种族特长:
奥术亲和 - 被动
   附魔技能提高10点。

  奥术洪流 - 主动
   瞬发法术 - 2分钟冷却时间 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
  魔法抗性 - 被动  使你被法术命中的几率降低2%

选择亡灵FS的人相对多一点,一个方面,玩FS比较出名的人很多都是用亡灵的,而血精灵的外观比较美观,比较漂亮,如果你要帅一点的话,还是推荐亡灵.

我玩血精灵,虽然不是FS,不过可以跟你说说种族天赋,首先我感觉那个奥术洪流真的用途不大,我几乎很少用,FM+10点,你要是不学FM,那这个天赋就相当于没有;降低法术伤害2%,这个还凑活,不过别的种族也都是类似的天赋。不过血精灵前期的智力高,所以也有一定的优势。 亡灵的天赋我个人感觉不论学什么职业,都很实用,比如那个意志,可以消除一个DEBUFF,水下呼吸可以延长2倍的时间,这个都是不论级别多高都学不来的。而且TBC之前,没有血精灵,FS基本上都是亡灵。 从魔兽历史故事上讲,血精灵应该是最正宗的FS,他是人类法师的师傅。我想可能因为血精灵太好看了,所以暴雪为了平衡玩家选择,把他的天赋做的不如其他的种族(他才3个,别的都是5-6个)。 不过我的同学是血精灵FS,70级,装备也算不差,感觉也很强大,在他们公会很吃得开。 所以,别犹豫了,如果你选择的血精灵,就一直走下去吧,没有什么大的问题。

只是做任务打怪的话,冰法好。
不知道现在法师几级才给什么技能什么被动了,我就说的大概一点了。
打怪的话,你就寒冰箭寒冰箭,然后什么亮了扔什么(寒冰箭打中怪有一定几率触发寒冰指,增加冰枪伤害。以后有了75的天赋炸弹后,炸弹会触发冰冷智慧,使你霜火箭瞬发。这些被动触发的时候,你技能栏里的对应技能会发光)

在怪快要靠近你的时候使用冰霜新星或者水元素的冻结术。当怪物被冻住不能移动的时候,对他扔冰枪。当你对一个怪用深度冻结的时候,对他用冰枪。
如果不小心引太多怪了,冰霜新星冻住他们,然后闪现,死命的跑。
第一层推荐炽热急速,没啥别的,方便跑路,逃跑。
第二层寒冰护盾,打怪前套一个,可以吸收伤害
第三层冰霜之环,做任务打怪一般用不上,怪拉多的时候用一下,控制一下。

第四层强化隐形,用一下追你的怪就不打你了
第五层寒冰炸弹,必定能触发一次瞬发的霜火箭。瞬间的高伤害外带大幅减速。
第六层咒术护盾,这个有个被动效果,可以偷偷懒
我也是血精灵法师,有啥问题可以继续问我

练级用冰法,打怪的时候记得把怪用冰环冰住了再打,几乎必爆的,打怪速度比较快。

15级天赋用炽热急速吧,cd较短,变相为你节省跑路时间,提高任务效率。万一遇到打不过的情况,还能逃跑脱站,比较优秀。

练级选择冰法,天赋刚开始无所谓的,你尝试下按照自己的理解和习惯来加,随着你的级别的提升,你会有所总结的,不是所有都是照搬的,可以自己尝试也许会有意外的发现的,其实现在很难找到有人像以前一样静下来自己练级的,一个新手把一个号从一级练到满级,纯手工任务,和其他代练的人比要优秀很多的,无论是手法、尝试,最重要的是对这个职业的理解已经意识,希望能帮到你

果断冰法~~~打怪自保非常好用,有时候ADD多了 还可以控制然后一点点清掉。天赋的话看自己喜好和实用价值,升级时候天赋雕文和满级打输出的天赋雕文还是有些差别的。

练级还是冰法好,其他两个专精野外练级很难,炽热疾速

没得说,冰法!记住一切天赋都只为控制!


魔兽世界血精灵法师视频

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