求透彻理解ps混合模式中叠加模式的人解答 复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加

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photoshop里,图层混合模式里说的混合色和基色是指什么?~

各类混合模式选项详解:
1、正常=编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。
2、溶解=编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
3、变暗=查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
4、正片叠底=查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似
5、颜色加深=查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。
6、线性加深=查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和上图差不多。变亮 查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
7、滤色(屏幕)=查看每个通道的颜色信息将混合色的互补色与基色混合。结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
8、颜色减淡=查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色,与黑色混合则不发生变化。
9、线性减淡=查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色,与黑色混合则不发生变化。
10、叠加=复合或过滤颜色具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
11、柔光=使颜色变亮或变暗具体取决于混合色,此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就象加深了。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
12、强光=复合或过滤颜色具体取决于混合色,效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗则图像变暗就像复合后的效果。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
13、亮光=通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像·变亮 如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
14、线性光=通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
15、点光=替换颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
16、差值=查看每个通道中的颜色信息并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
17、排除=创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。
18、色相=用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
19、饱和度=用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无 (0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
20、颜色=用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色,这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
21、亮度=用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
注:基色指下面的图层,混合色指上面的图层,结果色指图层混合后我们看到的结果。

风马牛不相及的两个命令。
叠加:复合或过滤颜色,具体取决于基色。通过颜色在现有的像素上叠加,同时保留基色的敏感对比。不替换基色,但基色与混合颜色五项混合以反映颜色的亮度或暗度变化。以128的阈值做界限,比这低的用正片叠底,比这高的用了滤色。
应用图像的相加:相加和减去的机理一样,这两种混合模式是从源1和源2的一条通道中加上或减去灵体条通道中的对应像素值,这样做的结果就是,使符合产生的通道变得明亮或暗淡。

我做平面设计很多年了,对混合模式没有固定的解释,需要结合具体图片素材来说明。
复合颜色和过滤颜色不是单纯的两种色彩的混合,而是一个广义的颜色混合术语,包含了多种图层叠加和混合算法,它们不代表任何一种模式,而是某一类模式的统称。
简单来说,复合颜色等同于多种颜色的层叠,其效果可以这么说明:你用一张黄色的半透明片叠加在一张蓝色的半透明片上,会看到交叉部分呈现出绿色,绿色就是黄色和蓝色复合后的结果。但实际应用中没有那么单一纯粹的颜色给你拿来复合,通用情况是,复合颜色后,会增加原图的色彩对比度,暗的更暗,亮的更亮。
过滤颜色和复合颜色则不同,如果说两个图层是磁铁,那么复合颜色就是异性相吸,过滤颜色就是同性相斥,它会对同色相进行一种类似“排斥”的计算,出来的效果就是,暗的变亮,亮的更亮。
取决于基色,不是说基本色(红黄蓝)。基色是相对于源文件来说的,源文件里的色就是基色。比如,你用一个图层与背景层混合,混合过程中的计算公式,会基于背景层中的像素色彩,这个时候,背景层中的每个像素单元包含的色彩信息就是基色。

复合颜色就是混合颜色
过滤颜色就是滤色,也就是两层之间颜色叠加产色的变化,可以理解为两层图的一种叠加方式,是图像更为明亮,简单说就是更白更白更白,恩
取决于基色就是取决于基本色,RGB ,红绿蓝,基础色
这是我我理解,你可以参考

我的理解啊
不知对不对
混合就是两种融合了我中有你你中有我 (跟顺序没关系)
叠加就是一层层的加上去 就像一快快有颜色的玻璃叠上去。跟叠的顺序有关系


求透彻理解ps混合模式中叠加模式的人解答 复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加视频

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