CG插画与商业插画有什么区别?工作方向有什么不同

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CG插画与商业插画有什么区别?工作方向有什么不同~

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CG=Computer Graphics 泛指一切电脑图形图像,可以是2D绘画,也可以是3D制作的图像。 插画其实是种氛围和构图,可以画局部或者特写,用动作和神态讲故事,用电影来说就是剧照截图。 插画更多的是一种商业绘画,分为手绘插画和CG插画等。 王氏教育是一所有着19年历史的行业知名插画设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。 想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP 。 王氏教育于同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是影视游戏和CG绘画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。 王氏教育的课程研发一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。 在CG插画/原画/漫画/板绘领域学员遍布全国各大制作公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP(各大应用市场均可搜索下载,里面的插画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的插画设计类型),王座杯(行业知名的CG原创插画大赛,已经举办到第十六届了)。 学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更有保障。

两者概念完全不同。“CG插画”是从绘画手段、媒介、方式定义插画种类,指以电脑绘画为手段绘制的插画(CG = Computer Graphic)。
“商业插画”是从画作的用途方面定义的,指用于商业用途的插画,可以由任何手段绘制而成(具体看需求方的需求方的要求和画家个人的喜好)。
现在大部分的艺术家都会用电脑绘画(CG),因为非常省时省料。CG分为2D和3D两类(其实很多时候两者是相辅相成的,需要混合应用)
商业插画现在除了传统的为书籍配画外,最主要被运用在电影、游戏等领域制作前期的“概念设计”(比如人物、场景、器具等设定)还有后期制作时的“matte painting”等。

最后,学习插画未来的就业方向是很广的,可以从事影视、动画、广告、游戏、平面设计、甚至工业设计很多方向,不要太局限自己,行业都是相通的。而且在这行最重要的就是不断学习新技术、尝试新东西。我是学2D动画的,现在2D3D动画,平面广告,视频剪辑剪辑,插画、网页设计什么都做的。
希望我的回答能帮助你。加油!

企业形象宣传品插画:它是企业的 VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。 影视媒体中的影视插画:是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。 插画的表现形式 人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。 插画的分类 按现在市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实维美 韩漫插图 概念设定等等 根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素 按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画 香港插画 韩国游戏插画 台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类 另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。 插画现状 插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。 插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术

用计算机画的插画都是CG插画。商业插画包括了CG插画和手绘插画(用传统的纸和笔作画)。现在普遍都是用电脑进行画作了,可能在最初你选择用手绘的方式在纸上打草稿描线稿,然后再通过电脑进行上色。
至于商业插画,被拿去商用的就是商用插画了咯~╮(╯_╰)╭。一般是按照客户给的要求作画,然后获取酬劳。
而如果你自己随笔作品或者自己作为收藏的作品就属于个人绘画呗。然后去世几百年以后给后人当做艺术作品拍卖咯,╮(╯_╰)╭。

你概念上不太正确呀
CG插画也是商业插画
产生利润的都是商业插画
CG多被称于游戏 当然动漫也有 极少
工作方面 现在国内市场 游戏CG比较多
但是插画多处在工作室 因为量大时间急 但是不是天天有 所以公司的运营不考虑今天有饭吃 没天没饭吃的东西 工作室喜欢搞这个 动漫题材为主 发给画师的钱多 按劳分配 有活的时候7千到1W 没活就0
公司一边是成批量的流水线外包 游戏为主
画画的也就是原画和贴图 其他建模 动画 渲染的活 不会画画的人都干。。。。其实会画画的人干更好.。。。


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