奇迹世界魔法师怎么加属性点啊?

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奇迹世界魔法师属性点怎么加最好?~

1.升级篇
当玩家建号,做完初级的新手训练任务后应该已经升到7级,之后大家可以选择和其它玩家组队去野外做普通任务和精英级任务(因为前期龙骑不穿装备自己做任务会很累),可以得到不少任务经验和奖励,也可以选择以后级高再做,如果没有朋友带得话,可以去刷不祥传闻的副本,刷几次就升一级,这样很快可以升到15级.这时候大家包包里的银,铜,野兽之血,劣质毛皮等物品应该也不少了,所以去做一下这些收集的任务,特别是银的任务在地下城纪纪念馆的NPC处,每次要3块银给800多经验可以做大约不到100次吧,这样直接可以升到20级.当然如果怕麻烦的可以一直跟着刷副本.特别说一下,因为包里打到的东西很多,大家只要看物品说明,收集任务需要的物品上面会注明哪个NPC需要,其他标着卖给NPC可以换取金钱的物品就直接卖换钱吧.15级以后因为出了天怒一击终于可以在组队时帮队友打打怪了,不用在边上一直看了,但因为是光着身子所以不要去硬抗,只要在法师困住怪的时候上去给一个天怒,然后就跑回来.20级之后应该可以接到练金之路那个收集的任务了,包里有银粉袋,玻璃粉袋,线团的别留着了,一次900多经验比银那个还合适.都做完了至少升到23级以上了,这时候奶龙出了魔神印纪了,终于可以翻身不再是足球,人见人踢了.这时候去刷野兽森林的主线任务,无论是菜刀队还是法师队都很愿意加你进来.一直刷副本到30级,这时候可以去依色林城了,那里有个齿轮的任务经验超高,如果有大号朋友不妨带一下去做那个任务.再就是在地下城王者陵墓中有个NPC,通常很多人没去过那个地方,那里有7.8个任务,都是给上万经验的,而且超好做,有空去做一下,半小时就能搞定10万的经验.还有各种主线任务都是经验不非,有能力的在朋友带的情况下都做一下.冲到38级以后可以穿全一身银龙2阶紫装了,搞个锡制紫的龙舞刀(本人建议放弃绿龙装,直接银龙).这时候攻防都得到了进一步提升,龙舞技能也都学全了,可以在组队中占有一席之地了.40级以后跟着去依色林混吧,只为本人公测只到38级,后面的升级之路不太了解在此就不多说了.

2.加点篇
26级之前全部属性点加到龙舞上,直接出3级魔神,1级终级之刃,26级后加力量代装备,加到38级穿全银龙装备,(当然也可多加些龙舞,多出几级魔神,这些迟此穿装备,但能更有效的帮助队友),38级以后再加龙舞,44级出10级魔神,7级终级之刀,这时候可以分支了,可选择接下来加力量,62级代全紫龙王龙舞一身加紫黎明单手剑,不出意外应该是龙舞最强装备了,复仇要求点数太高建议放弃.还有8级40点,可加龙舞把终级学满,但本人认为应该双修格斗到40点出龙之分身,因为奶龙本身攻击技能就少,双修40点格斗后可学到音速刀锋,代束缚效果配合终级之刀效果很好,龙之分身不用问了,攻高的变态技能,奶龙出了如虎添翼.近身情况下突袭+音速刀锋+终级之刀+龙之分身+天怒一击,远程先用天怒一击近身然后突袭+音速刀锋+终级之刀+龙之分身,一套技能下来,杀不死人也打成重伤.

3.技能篇
光芒转载的那篇文章太不符合实际,哪有那么多技能点把那么多技能都加满的,以下技能点分配是按70级顶级
1突袭 1级 (要的就是状态,别的没用)
2虚弱打击,出招慢,命中低,没用不加
3恐惧 无用技能,喜欢玩的可以学一级
4龙之眼 无用技能,不加
5回复印记 根拒各人爱好,可加可不加,要加就加满要不就不加,本人选择不加
6天怒一击 不用多说加满,奶龙唯一群攻技能,攻高还有然烧状态加成,配合自然和大炮,完美.
7神圣标记 因为持续时间太短,只有3秒,建议不加,如果辅助型奶龙可加满,配合队友,三秒内打出高攻,效果很好
8破甲 很实用的技能,降怪防,建议加满
9魔神印记 不用问,是人都知道加满,奶龙就靠他吃饭呢
10终级之刃 加满,奶龙终级招式,攻超高,秒人必备

背动技能
单手剑掌握 7级
幸运一击 7级
回避特训 1级
瞄准特训 3级
暗黑防御 前期无用,不加

战斗资态
双剑至命 7级

双修
音速刀锋 4级
龙之分身 1级

我是85级法师,先后洗过4次点。说说我现在最满意的配点 因为不知道你的等级,我就按照比较普遍的80级人物来定 等级低的时候,可以按照这个目标来+点 自然系,推荐配点方法:自然 195(岩石风暴一定要10级!),智力 159,精神93(穿装备最合适的点) 主动技能: 缠绕术 10级 缠绕敌人一定时间内无法移动 瞬间移动 1级 加快跑路效率~ 剧毒藤蔓 10级 地属性技能中攻击最高的单攻击给技能(附加状态出血) 岩石风暴 10级 地属性技能中攻击最高的群攻击给技能(附加状态破防) 掌心雷 10级 风属性中攻击最高的单体攻击技能(附加效果眩晕) 冰封术 10级 冰属性基础攻击魔法(附加效果冻结敌人) 群雷闪 10级 风属性技能中攻击最高的群攻技能 被动技能:地掌握(重要) 风掌握(中等) 法力再生(对智精来说不用+太高,可以慢慢+) 我推荐给你的技能,主要是 地属性 和 风属性 技能 和其他技能相比之下,这些技能咏唱时间短,mp消耗少,攻击高 最重要的是有附加效果 综合以上技能的特点,无论pk,升级,闯关,挂机都是最适用的 +点的顺序,可以按照我的排列顺序来+ 比如,先出缠绕,再出舜移,再出剧毒,再出岩石,再出掌心雷(当然,升级后有多余的点,可以同时+在这些技能上) 至于有些人也许会对你说双修厉害,pk无敌。 但是我想告诉你一下,双修虽然pk不能被杀死,但是像杀死敌人也很困难。而且双修攻击低,升级很慢。 推荐你练到100级以后改点改成双修,不然双修没人带的话升级会很慢参考资料:自然系智精法师配点模拟器: http://sun.eyestower.com/gamedb/data/cal/cal_78895.html

首先,我个人认为双修的法师是很强的,当然,我个人更加倾向于地风系的GF,所以,我主要谈谈个人对自然法师加点的浅见. 我觉得作为出技能的自然,前41级裸练是有必要的,原因是你要出技能——因为不能早出技能的法师,相信没有人会要;所以,我并不认为先穿装备是个明智的选择. 至于前41级的点,我建议全加自然.因为我们毕竟是为了出技能.那么这样就有200的自然点了,下面就来讲一下技能的加点法: 1.火箭术:天生1点,没用的技能,不加 2.冰刃术:同上,不加 3.火球术:伤害值太小,不加 4.冰封术:作用不大,建议不加,因为后面法师的点很紧张的 5.瞬间移动+1:必加!这是法师的保命技能,而且CD时间少,是个不错的技能,加且只加1点 6.战神祝福:如果加满也不过加40的攻击力而已,对于后期根本等于没用,不推荐加 7.火焰枪+1:和火龙一样是个过渡技能,这里我建议加火焰枪而不加火龙,原因是火龙虽然威力大,但是耗蓝多,而且施法时间长,对于一个过渡技能来说,简直是致命的缺陷!而且,前期法师的很紧张,所以,建议只加1点 8.旋冰弹:鸡肋技能,攻击极低,不加 9.缠绕术+10:必加!法师的吃饭技能,有人说加到9级就够了,我认为这1点不要浪费,因为到了10级你会发现攻击范围比9级远了很多,而且持续的输出伤害也不可同日而语,所以建议加满 10.火龙烈焰:前面说过,大家可根据自己的喜好在它和火焰枪之间选择加1个 11.压力水墙:身为1个保命技能,2秒的施法时间就注定了它是个垃圾技能.不多说,不加 12.旋风球:也是个争议比较大的技能,有人说加1点,我认为没有必要,请大家想想,后期150左右伤害的魔法拿来有什么意义,最重要的是还没有附加状态,所以没什么用,不加 13.力量祝福:如果组队中有人加了就可以不加;还是那句话,到后期,加十几的力量作用不大,所以这点加不加,全凭个人的处境了,本人建议不加 14.掌心雷+10(前期+1点):有眩晕效果,建议加满 ,前期先加一点吧 15.剧毒蔓藤+10:必满技能!先不说是单体伤害最高的技能,就凭CD时间和和中毒的附加效果就可以看出是个漂亮的技能,加满 16.电力场:威力小,建议不加 17.群雷闪:有人会把这个技能加满,我觉得没有必要,因为毕竟我们追求的是高攻,所以我认为不加 18.岩石风暴+10:法师最好的群攻技能,单看技能属性就知道,必加满 19.星云震荡+1:有人认为加满,其实没必要,毕竟这只是一个逃命技能,把怪打倒后立刻用瞬移逃跑,谁还会放完站在那等怪爬起来继续达你?所以别浪费点,加1点 20.星辰殒落:个人不推荐加多,原因是CD时间太长.建议暂时不加 21.天崩地裂:法师的终极技能,属性多伤害小的同时也有着CD时间长和耗蓝多的缺点,而且加满要浪费很多属性点,建议只加1点,以后级高了再慢慢加也行 其实双修的法师是很受欢迎的,想想看,又能打又能加血的法师谁不想要?再加上个复活技能,估计没人会说"我们对你不感兴趣,自己走吧"之类的话吧,所以我觉得41级后先不急着加智力等等,消耗15点在生命上还是有必要的,推荐——治愈之手2级,单体复活1级 至于被动技能,我认为法力再生2级(暂时别加多,因为技能点很紧张,大家可以等级高点再加满),风掌握加且只加3级,因为毕竟风系魔法不是你的主要魔法——当然,我说的是那些主修地系的自然,至于地掌握,不用多说了吧?加满 好了,说完了技能的加点,现在来说说基本的加点,43级后,你已经是一个人见人爱的双修法师了,因此,以后的点就留来加在基本能力上吧 44级到60级,总共有80点可用,个人认为加3点敏捷,2点体力(适当的加点血,避免被秒杀,毕竟现在你还处于裸练),其余的全部加智力,这样一来,你就有110的智力,25的敏捷和15的体力了,当然,一味追求高攻的朋友也可以全部加到智力上 最后再来说说装备问题,大家知道,智力的高低决定着法师的命运,所以1把+7智+4精的杖是是必不可少的(你可以选择自己合,也可以去别人的商店买),以及全身的+2智+4精装备(要是没有的话,+2智+2精的也还是不错的),总之,除了这几种外的最好不要选择 至于紫装,甚至是+7的那种,个人认为那是有钱人才玩的起的东西,前期大家都穷的时候就不要去考虑了,后期有钱再说(当然,打到的除外) 结尾说一句,如果大家有增加地性攻击的物品(例如亮灰碎钻)等,且装备又有镶嵌孔的话,只管用吧,别舍不得


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