影视后期制作主要学哪些软件?

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影视后期制作需要学习哪些软件~

随着趋势的发展结合软件的优点,一些软件在影视后期、栏目包装上发展成为主流,例如:专注特效与合成的AE软件,不同与其他三维软件的C4d,专注于流体液体的realflow,稳定性高的剪辑软件PR,后期制作非常重要的流程达芬奇调色软件等等。
AE自诞生起便在电视剧领域广泛应用于镜头合成和特效制作,AE的用户群基本可以分为两类,一类专注于特效,一类则专注于合成,AE的三维空间,虽然它的三维功能通常被诟病为“假的”,却可以模拟出非常逼真的写实空间,很多人认为,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更强大的。也有很多AE的使用者以为只要会使用特效,会使用插件就算学会了AE,其实往往当我们这种想法的时候,我们离最核心的东西还有千里之遥。做特效最重要的两点是发现问题、解决问题。学习影视后期其实是学的是如何解决问题,因为我们学的是工具,学习的是软件,是制作方法,那如何去发现问题需要我们在大量的训练和练习之后你才能做得到。
C4D不同与其他三维软件,虽然所有同类软件看上去大同小异。它的操作之便捷,效果之惊人,超乎你的想象,但是很多人在学习C4D的时候往往浮于表面只是单纯的使用一些快捷功能比如效果器等等。
这款软件在动画、材质灯光与渲染这三大块的表现上要明显优于其他软件,当然这里所说的“优于”同时包含效率和效果两方面。它在包装片和特效制作的表现上毫不逊色任何其他同类型软件。
关于这款软件的学习将其分为5大模块分别是建模,动画,灯光材质,特效,渲染输出,这也是在三维软件里制作一段动画所必经的5个阶段。
C4D如今和AE强大的合作能力,现在这两款软件可以说已经合二为一,其里程碑式的革新将成为CG历史上浓墨重彩的一笔。在AE CC版本中,自带了一款名为CINEWARE的插件,以及一款精简版的C4D所有这些都无需你手动安装,一切在AE后台自动为你添加。AE与C4D从强强联合到如今的无缝连接,可以说是一次脱胎换骨的转变。许多影视后期设计师对此功能倍加赞赏与期待。
到今天,CINEMA 4D软件已经发展得相当完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D结合制作自己的影片时,你将发现整个过程是一个既有趣又有创造性而且简单易用的经历,当你能够熟练运用这两款软件的时候,你将无所不能。如今的CINEMA 4D,无论是在影视特效,还是在产品广告,电视包装,室内室外渲染,艺术创作方面都大大优于同类型三维软件。
关于剪辑的应用这个问题很好回答,如果你是一个人做项目,如果你学影视只是一个爱好,而不是为了工作,那么你使用什么软件是你的事情,与别人无关,你用Edius,Vegas那是你的权利;但如果你是为了工作,你要在团队中工作,那么你最好,记住,是最好,最好使用PR。
为什么?两点。第一,稳定;PR的稳定性是其他很多剪辑软件不能比的,也许你剪一个三分钟五分钟的片子感觉不出来,如果让你剪一个四十分钟五十分钟的片子,软件的缺陷马上会暴露出来;第二,工作流;国内绝大部分公司都是使用ADOBE工作流程,标准的AE+PR,如果你是团队中的一员,你知道该怎么做的。
realflow是专门做流体的一款软件,realflow做流体一直是业界最为厉害的软件,非常专业的软件。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
达芬奇(DaVinci Resolve)是一款高端的、无损的、数字影片调色软件,面向对象主要是电影,然后是广告、纪录片、电视和mv等。 和普通调色插件不一样的全新的调色方法,思路。达芬奇调色软件从1984年以来就没有什么竞争对手。
影视后期就是一门技术,它和我们平常接触的平面设计没有区别,只不过它把静态变为了动态,被称为动态版的平面设计;那既然是技术,就必须要有软件因此通常被看作难点往往是软件的学习。那么学习软件到底难吗?既然称它为技术,那么它就是有迹可循的,是有规律可以掌握的。只有不会教的老师,技术层面上的东西其实并无难点,想学的心最重要。
在技术的学习阶段,大家一定要注意积累构图,色彩,文字设计等方面的知识,只有这样才能在技术牢固的基础上做出真正美的东西,真正能体现自身价值与实力的好片子。
另外一点就是美学,其实说白了就是你的构图能力,色彩搭配能力,和影片节奏把握能力,所有这些加在一起才真正构成了一部完整的影片;真要说挑战性,这里才真正是需要训练和积累的地方。在它面前,技术永远是第二位的。

网友,影视后期制作,需要学习的软件有许多,就看你是不是向这专业发展。一般先学习一下会声会影视频制作软件,基本了解一下,再深入学习非线编辑 Premiere 视频剪辑软件、After Effect 视频特效制作软件、Photoshop 图像处理软件、Audition 音频处理软件等这些。

简单来说 AE / PR / C4D。
  AE:一款图形视频处理软件,其实主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,两者的区别就在于PS是针对图像,AE是合成动画。
  PR:一款视频编辑软件。功能就是剪辑、剪辑、剪辑。操作简单但有很深的学问。
  C4D:一款近乎最简单最出效果三维软件。人性化的界面和强大的插件渲染功能让它成为行业新宠。一些现实中不存在的人物场景都可以用它来进行创造。

After Effects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。

1、After Effects

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、Combustion

Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能。

3、Shake

shake是一款由苹果公司推出的后期图像合成处理软件,秉承了优秀的苹果色彩处理技术,简单的节点滤镜操作,可以让画面达到完美的效果。在更新Time Capsule产品的同时,苹果似乎已经决定将停止提供Shake软件。

Shake为影视编辑者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具,不过如果你现在打开苹果介绍Shake软件的页面将会直接跳转到Final Cut Studio产品页面,而苹果在线商店也已撤下了Shake软件包目录。

4、3dsmax

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

5、Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

6、Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

参考资料来源:百度百科-影视后期



学习影视后期需要的软件包括AfterEffects(AE),Premiere,Cinema4D(C4D)等。

1、AfterEffects(简称:AE)

AE是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。结合许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的层文件。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

2、Premiere(简称:PR)

premiere也是adobe的产品,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。Premiere是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

3、Cinema4D(简称:C4D)

制作影视三维动画的软件,当自己使用C4D这款软件的时候就不想用Maya、3DMax了,这款软件的优点,就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合影视后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。还有一个很大的亮点:可以很好的和AE衔接。

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相关评论:
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