魔兽世界关于DZ的问题

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WOW关于DZ的问题~

键位 有个很好的建议 可以设置成跟DK相应的技能 例如姿态 DK三个脸 盗贼就一个潜行 那么红脸就可以设置成潜行 白脸防御型就可以设成消失 现在消失基本防守用 冰链加速的和毒刃作用差不多 冰固伤害减免的跟躲闪差不多 魔法盾如斗篷 以此类推了

雕文 精力必备的 毁伤用毁伤 疾跑雕文 敏锐 影舞 另外个随便

天赋吗 毁伤大众点门口DZ 44 2 25 打ZC不错的 要是觉得没人给你加血你就把快速恢复点到别的地方去 敏锐17 0 54

无论毁伤也好还是敏锐也好 打板甲都可以锁喉割裂消失起手 刺杀贼要打个毁伤因为起手没星

消失后再偷袭 肾击做到DPS最大化给对手很大压力 所以作为盗贼的我在战场里遇到DK从来都不偷袭起手 别的职业就不一样了 看到皮软的直接伏击剔骨起手 因为我是敏锐贼 毁伤我就会冷血伏击剔骨 虽然没有强化过 但是打战场里面没韧的布衣还是很疼的

1. 敏锐肯定是出血好了 给你详细说明下! 邪恶要45能量 出血35能量 不能按照功高的算。。按照长久的输出高的算 打个比方 你邪恶一下110点血!! 打10下是450能量是吧!! 出血一下100血 10下350能量对吧 10下邪恶比出血多打100血 但是 出血还有100点能量 100点能量在用3次出血就是300点伤害 这不就超越邪恶200点攻击了吗!! 而且出血的好处就是加平砍伤害 看见那个BUFF了吧 每次白字伤害都有提高7-8点你打一个同级怪 平砍至少要10+次 这就又多出70-80伤害了

2. 现在敏锐天赋不一定要用匕首了 因为TBC前没好锤子 用剑比较好 匕首每次伏击完平打伤害太低了 从打怪持久度来说还是偷袭比较好 每次让怪少打你几秒 反过来可以省下吃面包的时间了 副手看属性和攻击速度 攻击不重要 拿剑吧 配合技能当然要高功 慢点的主手了!

3. 火焰之心 刚好去 安戈洛环形山的--火羽山(地图正中间) 打火元素 54级+(挖矿更好 富色多)
风之气息 刚好去 希利苏斯的---水晶谷(地图西北地区) 打空气元素54级+

4. 现在已经不是 匕首的时代了 不象以前一个伏击出爆了打任何职业基本都30%血了 现在装备都好了 而且还加入了韧性是个ZS都10000血 想想你可能打ZS拿个匕首转圈找他后背捅1W血吗。。 匕首是垃圾了 基本没DZ用了 现在主流是 拿剑 拳套 和锤子 说明一下 拳套和锤子从属性来说完全一样 外观不一样 所以基本都拿锤子 比较帅 剑的攻击要低于锤子和拳套 但是DZ下FB要洗战斗贼 必须配合天赋拿双剑 所以PVP兼PVE的人比较喜欢拿剑了

祝你游戏愉快 呵呵 老鸟年轻的时候也是菜鸟嘛~~慢慢的什么都懂了

设置自己习惯的,比如你FS的控制技能以前是什么,现在换DZ了也设置成什么,以为你PK的时候会有条件反射,

除了天赋技能外,正常状态,邪恶攻击(影袭),肾击,凿击,剔骨,背刺,破甲,割裂。
潜行状态,闷棍,偷袭,伏击,交猴。
其他的辅助技能如致盲,疾跑,之类的放在辅技能栏就OK了,键位设成自己习惯的。

我进下游戏给你发个图片吧



潜行是V。EDSF移动。



组合键多设置

也许怪物比你级高当你刚走近的时候怪物已经发现你了.也许是这样,我对DZ不是很熟悉.


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