华硕ROG PG32UQ评测——更大屏幕等于更高的享受

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在寻找高端32英寸游戏显示器时,我发现ROG PG32UQ最为合适。它的基本参数为32英寸,4K 144Hz(实际可以155Hz),HDR600。相比27英寸的4K 144Hz显示器,PG32UQ的尺寸优势显著,加之更好的HDR效果,使其在单机游戏体验上超越了多数27英寸显示器。

当前,ROG PG32UQ处于双11活动,价格为7699元,适合喜欢大屏幕的用户购买。

外观设计方面,PG32UQ沿用了ROG的外壳设计,尺寸更大。虽然外壳美观、做工精湛,但长期使用可能有些不便。希望华硕未来能更换外壳设计,以提高拍照的趣味性。

ROG显示器的信仰体现在背面的巨大银白色眼睛,该眼睛会亮,与其他ROG设备实现“神光同步”。虽然已经展示多次,但其信仰价值不可忽视。

色彩性能面板方面,虽然无法直接进入工程模式,但了解到面板型号为M320QAN02.3,支持原生HDR600。色深方面,根据烧屏网的色深测试图,PG32UQ的色彩过渡顺滑,倾向于认为是原生10bit。

色域方面,PG32UQ支持94% DCI P3广色域,可切换到sRGB模式,但sRGB模式下色域仅为94% sRGB,存在色域限缩问题。日常使用问题不大,但遇到绘图设计需求时,色域覆盖可能不足。切换到sRGB模式后,亮度自由调节,好评。

使用建议:日常上网可调至sRGB模式以防止广色域过饱和,大型单机游戏时使用默认比赛模式,享受广色域带来的色彩表现。我则一直使用比赛模式,习惯广色域的过饱和。

色温和伽马方面,色温为6200K,偏暖。伽马值为2.3,表现尚可。

亮度和对比度方面,比赛模式下最大亮度为430nit,对比度为620。sRGB模式下亮度降低20nit,对比度不变。HDR模式下峰值亮度为574nit,最高亮度为25%峰值HDR亮度,最小亮度为0.1nit,对比度计算得出为6800。均匀性最大偏差值为4.1,表现良好。色准方面,偏差均值为0.64,偏差最大值为1.88,非常出色。

观感方面,色彩表现好,色温偏暖但不会显得屏幕过黄。ROG的调色水平值得信赖。

游戏性能方面,调光方式为0-100%亮度下的DC调光。输入延迟为1080P 120Hz下5.2ms,相比27英寸游戏显示器稍高,但差距不大。响应速度方面,最佳OD档位为4级,响应速度为5.7/5.0ms,属于第二梯队中的末流。虽然响应速度一般,但考虑到PG32UQ的定位和HDR600优势,可以接受。

独特功能方面,PG32UQ支持DSC显示流压缩技术,自动开启,实现4K 155Hz 10bit支持。HDMI 2.1接口允许4K 120Hz 10bit传输,但需要RTX30系或以上显卡支持。HDMI 2.1还支持ALLM自动低延迟功能和VRR可变刷新率,降低输入延迟并防止画面撕裂。ELMB技术允许同时开启MPRT和G-sync,但亮度下降,OD关闭。PG32UQ在HDR模式下启动分区控光,实现良好的光影效果。动态OD技术根据游戏帧数自动调整OD档位,以降低“鬼影”产生。

华硕电竞辅助功能方面,包括夜视镜、狙击镜、辅助准星、暗部增强、动态对比度等功能。

总结,PG32UQ是一款出色的32英寸游戏显示器,提供更好的游戏体验,尤其是HDR600和动态OD的加持使其在游戏中表现出色。虽然存在sRGB模式下的色域问题和SDR对比度需要加强,但对于追求大屏幕体验的单机游戏爱好者来说,PG32UQ几乎是唯一的选择。


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