青云派多少级有群攻技能

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诛仙里面那个门派的群攻技能最多最猛?~

选群的是青云最强,青云在20级就学群了,鬼道也是20的时候学,但在G方面还是有差距的,而且个人感觉青云群起来用的药少,群起来爽,比鬼道好多了

新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。


这是我复制的 还不错 就是有点乱

参考下这个吧 不仅介绍群攻技能 而且连加点都有

青云门一重
寒冰咒:加3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气:加5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术:加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加2
说明:过渡,为出御剑不加不行
御剑诀:加5
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用
归云剑气:加0
说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳
逍遥游:加0
说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0
五气朝元:加0
说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能
玄秒镜:加0
说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际
一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。

青云2重
玄冰刺:加3
说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用
炼气还神:加5
说明:鸡肋。。为60群攻做过渡
雷云风暴:加9满
说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?
御空术:加2
说明:为下一个技能过渡
少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)
说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。
破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:为了省技能点。。不加。
真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用
南华真经:加0
说明:个人建议不学
冰心决:加0
说明:个人建议不学
3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。

青云3重(YY加点)
五雷轰顶:3
说明:过渡技能
雷霆震怒:5
说明:过渡,为90群攻打基础
雷神之锥:加9满
说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好
剑心通名:加6满
说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?
天仙护体:加0
说明:垃圾技能,直接无视
齐物论:加0
说明:理由同上
黄帝内经:加2
说明:其实我一点也不想加。。但是。。。
怒剑狂花:加9满
说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满
天外飞仙:加9满
说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满
3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点
加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。

群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。
PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能
PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。
PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?

天书

先看看你的仙缘点数有多少(90级才16点)所以要慎重的加哦,而且多玩有文章已经证实了全洗符不能洗掉天书的技能,而且不是每页天书都有16点,是3页天书总共16点,所以要慎之又慎~~

◎ 先看御剑:

感觉“驱物法诀”还比较实用,追加人物本体攻击8%,青云到了90级以后,攻击力都上千了,就按1000算,8%也是80点攻击,而且一共有3级,加满后附加攻击力就更高了,比较适合经常用法宝技能练级的人,可以提升练级速度。至于别的技能,都是对攻击技能的攻击力加成或者效果加成等等,感觉不太实用,青云本身的技能攻击已经够高了,在加成也没多大实际意义,而且后期鬼王有反弹技能(1级反弹25%攻击,一共3级),所以要那么大攻击没必要

◎ 再看通玄:

个人感觉也是些技能上的加成,有几个效果不错,但是整个技能成树状分布,要从开始的技能加起,而且要加满才可以加最下面的那些,这就要浪费多少仙缘点数了,不如把宝贵的点数留起来加到该加的地方

下面就是重点要讲的了

◎ 我个人比较倾向于加修真:

修真一共有4条技能树,每条树都单独存在,所以你尽可以选择一条树加这里我分析了半天,决定只加2条树,就只第1条和第3条

◎ 第一条技能树:

. 内气充盈:五气朝元每级增加1%持续时间增加15分钟

满级的五气朝元是18米内队友增加40%真气上限,维持30分钟,加了内气充 盈后,就是增加48%真气上限,维持45分钟,第2级效果更强,后期的青云 就要靠高真气上限来发挥自己的攻击(天诛剑气额外追加最大真气1%的攻击力)

. 炼神还虚:练气还神恢复真气提升60%

可以用少量血恢复比较多的真气,也是为下面的技能做铺垫,要加满2级才可以加下面的技能

. 狂雷天怒:雷霆镇怒每级定身能力增加3点,定身效果每级加0.3秒

神剑御雷真诀每级增加定身能力6点,每级增加0.5秒这2个技能都是以自身为中心群的技能,可以群怪,顺便让怪定身,练级PK都可以,也是为了下面的技能要加满3点

. 先天罡气:大道无形减免伤害能力提升15%,效果总时间加6秒

后期的青云,应该都会PK前用大道无形,这个减免伤害效果是最好的,投 入的技能点也少,才3点就满了

. 绝圣弃智:消耗所有真气和部分气血,攻击目标周围21米内敌人,附加攻击力为消耗 真气和气血的15%

注意:这个技能是以远程目标为中心的大爆炸,而且发招时间才1秒,可以说前面的加蓝上限的技能就是为了这个技能做准备的,而且这个技能有3级,120级以上的青云估计有接近1W的蓝(加蓝的被动技能,帽子,法宝等),这样就不可小看这个技能的攻击力,而且是1秒施放,比最终技能神剑御雷真诀(6秒释放,以自身为中心)要有很强的机动性,3级加满后的效果更可观。

第三条技能树:

. 玄通妙语:玄妙镜抗眩晕加20%

玄妙镜加满是30点眩晕抗性,加这个就是36点,这只是第一级,别看只加了6点,要想想85的戒指一个才加5点抗性呢,集少成多,以后就可以减少被鬼王眩晕的几率,提高自己的战场存活率。

. 玄经修为:南华真经提升上限效果增加15%

. 皇帝内经每级增加抗虚弱能力3点

南华我加满了,加1800的蓝,这样就变成了2070蓝,而且可以加2级哦,我前面说过了,后期青云蓝高了很重要的

. 血脉调和:每个门派被动技能上投入的点数,将为你增加20点气血上限

相关的被动技能我觉的都有必要加,而且如果都加满了的话一共是31点技能点,这样就多了620点血,而这个技能有2级,呵呵,青云血本来就少,这样就可以提高自身的生存能力,不论打怪还是PK,都可以多挨2下,说不定就差那20点血,合欢就把你秒了(以前跟合欢PK总是被他打的剩20点血,估计如果少那20点血,我可能就已经倒下了)

下一个技能我不想加,所以加到这里为止

我算了下一共用了18点仙缘点数(不包括“驱物法诀”),100级就有18点了,以后剩下的还可以根据自己喜好加别的,但是我觉的这些天书技能实在是太有用了,所以我是一定会加的

青云一直不被看好,我也承认青云PK实在是不怎么样(我到现在还在抱怨为什么青云的最终奥义神剑御雷真诀是群体技能而不是强力的单体攻击技能),但是我们辛辛苦苦练到了90级,在重新练吗?时间和精力不容许,而且也没必要,谁也不知道150级究竟哪个门派最厉害,所以我们就应该在弱势的环境下发挥自己的潜力,挖掘出一条至强之道

青云第一个群攻技能20级就有了,叫做寒霜剑气,不过这技能没什么用,群怪也不好用,30级时可以学御雷术,这是青云第一个能正式群怪的技能
二重后60级有雷云风暴,这个技能是以后要经常用到的 ,后面的就不说了

一、二、三、四重各两个攻击性群攻,五重三个;另三、四重各有一个群体诅咒技能,三重定身四重降防

三十级的时候有一招叫御雷剑决的 不过这个技能很难看


青云派多少级有群攻技能视频

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