红警里光遴塔,磁爆线圈,怎么组合威力大。还有那个磁爆步兵是靠近线圈个数越多越厉害吗?

来自:红宝石    更新日期:早些时候
红警2里磁暴线圈和磁暴步兵怎样配合能使之发挥最大的威力~

一个磁暴步兵靠近磁暴线圈后可以加强磁暴线圈的威力和射程,两个就可以代替电源,同样进一步加强威力和射程,如果没电了磁暴线圈就会以普通的光电攻击(没有加强)!最好有六七个磁暴步兵围着一个磁暴线圈,虽然都充电,其实和两个一样!但是一旦敌人来了,磁暴线圈一次只能打一个,这时其他的敌人就会攻过来,多出的几个磁暴步兵就可以攻击敌人,而且磁暴步兵对付坦克和步兵都挺有效,几个一起打,很快就解决敌人了!

光陵塔可以通过折射(多个光陵塔建在一起)增强攻击力~ 而磁暴线圈则是可以通过磁暴步兵的充电(强A,不会少血)提高威力。 应该都差不多叭~反正打爆几个发电厂一样成废铁。。。。。巨炮最爽!! 光棱塔 / Prism Tower 光棱塔是游戏《红色警戒2》中盟军的高级防御武器,其作用与苏军的磁暴线圈和尤里的心灵控制塔相似。光棱塔使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。集群的光棱塔要比单台的攻击力增加很多,因为邻近的光棱塔可以进行援助,每束援助光线可以增加200点攻击力。(单个光棱塔的攻击仅为120点,也就是说使用援助比几个光棱塔分别攻击造成的伤害要大。这种援助最多可以由八台光棱塔供给,所以理论上攻击可以达到1720点,即使是苏军的重坦克也无法抵挡这样强大的攻击。所以这是用来应对苏军重装甲部队很实用的防御性武器。光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,有电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍。 光棱塔是专门针对苏军坦克的厚重装甲而生,它的联击效应可使其攻击力大幅提升,一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达200! 说明确点就是,两台光棱塔分别攻击,伤害值为120+120=240,但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120+200=320!N台联击的公式为S=200(N-1)+120,大大强于各自单发的攻击力! 五台联击的伤害值达920,可一击干掉一辆一星级的天启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造。 至于光棱塔如何摆放才能联击,我在另一帖子里说过,再发一遍: 一个光棱塔给另一个充能的条件是:它们两个之间的距离不大于单个光棱塔的攻击距离,即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面。 不要相信那张宣传画(一队天启进攻白宫,两串光棱塔和一些大兵在防守),光棱塔的充能效应是无法依次传递的。 详细说就是比如有三个光棱塔如下排列: A B C 其中AB之间的距离等于BC的距离,稍小于光棱塔的攻击距离 那么: A、C均可为B充能,B发出的光束可达520的攻击力! 但是A,却只能得到B的充能,最多达到320的攻击力,而不是像宣传画那样,由C传到B再传到A。同样,C也只能得到B的充能,最多有320的攻击力。 详细资料: 生命:600 装甲:钢铁 装甲厚度:重型 视野:8 耗电:75 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 + 空指部 主武器[PrismShot] 伤害:120 攻击间隔:45 射程:8(地面) 伤害对装甲:200%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100% 特殊能力: 1、光棱塔支援:8格内可以攻击光棱塔可以向正在攻击的光棱塔提供120%自身伤害的伤害力,最多8个。 磁爆线圈 / Tesla Coil 磁爆线圈:Tesla Coil,为C&C《红色警戒2》里面苏军的高级基地防卫武器,由美国发明家尼古拉斯·特斯拉的发明作为原型的,他制作了一个“特斯拉线圈”(即磁爆线圈),它是由一个感应圈(最顶上的圆球)、两个大电容器(在红色警戒中变成了4个,即最底下的4块铁棒)和一个初级线圈仅几圈(就是那个不断放电的线圈)的互感器组成。但是在现实中是很难让产生的电弧打到某个特定区域的。使用苏联的磁爆科技,利用电弧打击敌人.其能力相似于盟军的光棱塔和尤里的心灵控制塔。 磁爆线圈有着强大的抗装甲能力,对于盟军的装甲薄、机动性强的坦克来说一击足以致命,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用,但对天启坦克等重型坦克时效果比光棱塔略差。且无法抵抗大批步兵。其特点为在断电情况下仍可以用两个磁爆步兵提供的能量工作。在普通时候还可以用两个磁爆步兵来使其威力增加50%,提升攻击力和射程,断电时则需三个。 磁爆线圈正常发出的蓝色电光攻击力为200,但射速慢于光棱塔,用磁爆步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击提升至300!盟军的各种坦克血值全部在300以下(除了矿车和尤里的复仇中的大铁盒),所以这种状态的磁爆线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克!(苏军就不一样了,苏军坦克血值大于300的多

光棱塔的组合就是串联,当距离够近时威力会增加,一般距离就可以做到两道三个光陵塔间相互传光,3个以上光陵塔传光那需要大量电力和超近距离,我曾经有一次六个塔串联,用的是中国,这时候电力格要全绿,光陵几乎要挨着了,而且攻击力远远不如让那些塔分别打。用美国未实现过四个以上的串联。
磁爆线圈旁边放磁暴兵会使磁爆线圈用电量减少,两个并就可以不用电了,速度会提升一些,但我没发现四个兵和五个兵有什么不同,三个和四个的区别也只是一个打七下时另一个打八下了,威力提升微乎其微,但磁暴本身威力就大,
磁暴初始威力是三百多,相当于一台没级别光陵坦克的总血量,加磁暴兵最多提到四百,还打不烂小犀牛,光陵塔初始才二百二,只能打死小兵,防空车都打不爆,串联极限能加到八百,打矿车剩一滴血。

光棱塔与磁暴线圈单用时效果差不多,没什么可比性,最大区别:

1、光棱塔可以靠反射镜互相充能联击,而磁暴线圈可以用磁暴步兵充电。

2、光稜塔比磁暴线圈攻击范围远一格。

3、光棱塔的攻击力没有磁暴线圈的大。磁暴线圈的攻击力与黑鹰的攻击力相当,而光棱塔的攻击力比入侵者战机稍微小一点点。(后两点是笔者试验的得出的结论然后添加的)

先说光棱塔:

光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,有电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍。

光棱塔是专门针对苏军坦克的厚重装甲而生,它的联击效应可使其攻击力大幅提升,一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达200!说明确点就是,两台光棱塔分别攻击,伤害值为120+120=240,但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120+200=320!N台联击的公式为S=200(N-1)+120,大大强于各自单发的攻击力!五台联击的伤害值达920,可一击干掉一辆一星级的天启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造。

至于光棱塔如何摆放才能联击,我在另一帖子里说过,再发一遍:

一个光棱塔给另一个充能的条件是:它们两个之间的距离小于单个光棱塔的攻击距离(光棱塔攻击距离为8格,小于等于7格即可),即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面。

不要相信那张宣传画(一队天启进攻白宫,两串光棱塔和一些大兵在防守),光棱塔的充能效应是无法依次传递的。

详细说就是比如有三个光棱塔如下排列:

A——B——C

其中AB之间的距离等于BC的距离,稍小于光棱塔的攻击距离,那么:A、C均可为B充能,B发出的光束可达520的攻击力!但是A,却只能得到B的充能,最多达到320的攻击力,而不是像宣传画那样,由C传到B再传到A。同样,C也只能得到B的充能,最多有320的攻击力。

再说磁暴线圈:

磁暴线圈是苏军充分利用磁能科技的产物,可用磁暴步兵来充电以提升攻击力和射程。磁暴线圈可以说是针对盟军坦克的装甲薄、机动性强的特点而生,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用。

磁暴线圈正常发出的蓝色电光攻击力为200,但射速慢于光棱塔,用磁暴步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击提升至300!盟军的各种坦克血值全部在300以下(除了矿车和尤里复仇中的大铁盒),所以这种状态的磁暴线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克!(苏军就不一样了,苏军坦克血值大于300的多的是,光是犀牛就有400的血)正是有这种恰到好处的攻击力,才能更好地对盟军多个坦克轮番进行攻击而不至于浪费能量,以防盟军坦克利用行动快速的特点吸引火力。

误区:很多人都有一种错觉,就是觉得用多个磁暴步兵充电时,攻击力会提升更多——其实,磁暴线圈在基地不断电的情况下,用一个磁暴步兵和用N个步兵为其充电,攻击力是一样的,也就是说,就算围满两大圈充电的步兵(20个以上),也不足以一下打爆一辆矿车!

如果基地断电了(比如被间谍潜入),那么用两个步兵充电时,可使其能够使用(即发射蓝色电光),再多一个就能让其过载(黄白色电光),再多了也没用了。

光棱塔貌似只能2或3齐射,至少我没有4个连携的(一幅宣传画上N个光棱同时传光是假的)

穿光是这么穿的

A B C三个塔,AB的距离=BC的距离。
那么,C在攻击时,只有B才能对他传光;A在攻击时,只有B能给他传。B在攻击时,AC都可以给他传。

磁暴圈的话,基本上1个就有伤害提升了,2个也许有,但3个一定不会比2个强,4个五个同理。
如果在停电状态下,2个可以让他恢复工作,3个提升,4个应该也提升

正式版本里面,在攻击范围内的光凌塔都会同时传递光波进行攻击。
无论光凌塔还是磁暴线圈,三个做在一起搭配2个地堡一个防空是最佳组合,当然还要配步兵。
磁暴线圈最多能吸收3个步兵的能量~所以,放多了也浪费。


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