古剑奇谭研发团队

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古剑奇谭的制作团队~

参考网址: http://zhidao.baidu.com/question/74484054.html 古剑奇谭由上海烛龙创作~仙5由北软创作 具体关系如下:首先,大宇,是台湾游戏研发公司。
而上软,也就是上海软星,是台湾大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立的子公司,主要经营项目为各类游戏软件、娱乐软件开发与制作。领头者就是工长君(这是个笔名,真名不是这个,叫张毅君)。上海软星现在已经解散,原因是大宇对他们根本不重视,把仙剑挣来的资金几乎全部挖走去开发网络游戏,导致张毅君等几乎所有员工集体辞职,大宇对外宣称是与北京软星合并。
北软,也就是北京软星,是台湾大宇在大陆设立的外商独资公司。是由仙剑之父姚壮宪(仙剑一的制作人)任总经理。
而烛龙,是张毅君等上软员工,集体辞职后一起创立的新公司。

仙剑一,仙剑二是仙剑之父姚壮宪(也就等于是北京软星)所做。
而仙剑客栈、仙剑三、问情篇,和仙剑四则是上海软星的作品。

仙剑奇侠传历代的版权,以及游戏中图片、音乐等版权均为台北大宇资讯有限公司所有。

古剑奇谭是由原仙剑四的开发团队(上海软星团队,以张毅君,即工长君为代表)开发的,所以人设上有明显的仙四的影子,比如百里屠苏很像云天河。
古剑中还会出现仙四的人物呢!比如紫胤真人其实就是慕容紫英,还有衔烛之龙,但因涉及仙剑的版权,所以没能明说。
上软之前已被大宇解散,本来工长君他们的仙四外传也就流产了,哎,遗憾啊,
不过古剑是很不错哦。

研发团队上海烛龙信息科技有限公司(Shanghai Aurogon Information and Technology Co., Ltd),简称上海烛龙、烛龙公司、烛龙、烛龙信息、烛龙科技等,至今已开发了《商战·飞黄腾达》、《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》等两款经典游戏。烛龙公司位于上海浦东,是一家全新的游戏研发制作公司。烛龙公司由经典华人RPG游戏《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》及《仙剑奇侠传四》等知名产品的监制:张毅君(笔名工长君)挂帅担任公司总经理,原上海软星的骨干精英也鼎力加盟了烛龙公司的研发团队。
上海烛龙LOGO
上海烛龙的团队规模一直在有序扩张,是一个真正具备自信、自强、自立、及未来充分成长空间的研发团队。在张毅君的运筹帷幄之下,烛龙公司的新游戏研发也在稳步进行。多年来一直从事仙剑音乐创作的台湾知名音乐人骆集益也加入了烛龙新产品的音乐制作中,他将为烛龙的新产品操刀制作多首歌曲,力求创造出更美妙动听的旋律,为烛龙的新游戏增添别样的色彩。烛龙现正在继续研发中文民族游戏,力求打造全新的优秀品牌,树立华人次世代游戏的典范。
上海烛龙信息科技于2007年正式完成设立,由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君(笔名工长君)担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,使得这家公司备受注目。
张毅君本身从事软体开发经验超过12年,开发过14款游戏,包括玩家熟悉的《仙剑奇侠传》系列等;上海烛龙在官网上强调,公司为完全自主研发的游戏公司,未来将使用国际知名度极高的引擎、打造华人次世代游戏,产品运作与发展方向也不限于PC平台,将与国际公司合作跨足家用游戏机。由于官网上也指出,将继续“昔日未完成的寻仙之梦”,因此未来新公司将会创作何种新作品,也引发讨论。


古剑奇谭研发团队视频

相关评论:
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    郑嘉树是的 原版人马 麻烦采纳,谢谢!

  • 13497492561仙剑奇侠传四 和 古剑奇谭有什么渊源? 万望 叙述的有条理。
    郑嘉树仙四是北软没有分裂前团队的作品。在做完仙剑四后,上软与北软合并(上软解散)。大部分上软的人员,有重新组建了上海烛龙(领军的工长君),而姚仙回北京组的北软。北软继续推出仙剑系列,上海烛龙推出古剑奇谭。仙四和古剑都是架空的世界,仙剑系列是一个世界,古剑奇谭是一个世界,其实没什么渊源。

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