手游对青少年的危害有哪些?

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王者荣耀等手游对青少年存在哪些方面的危害~

凡事都有两面性。
一:是
对玩家来说王者荣耀带来的影响可能更长更久的是负面的。不同年龄不同素质的玩家接触不利于青少年的成长,比如骂脏话,送人头等恶性报复。如同每一款野蛮成长而又凋零的游戏一样,内在精神的缺乏,可能是王者荣耀作为玩家精神世界的消费品的内心之忧。换句话说:著名的哲学家伽达默尔所讲述的游戏应该具备的从现实生活中解放出来的激动感。在这款游戏中很难获得。游戏的简单上手,第一滴血,超神,赞数统计等一系列机制给予的玩家最大的成就感真的是对玩家好的吗?没错,当时可能很爽,但是虚拟世界极大的成就感造就的是不是很多的人沉湎其中不愿出来呢?甚至被强大的成就感刺激后你是不是可能对现实世界本可以给你动力的成就也会麻木。当初只是想娱乐一下,想放松放松的玩家大多都是想调整更好的自己来生活,最后很多变得沉醉其中,甚至有可能影响正常生活,是不是悲哀的呢?
二:否
任何事物都可能流行。好的可能流行,坏的也可能流行,为了达到营销目的不择手段的也可能流行,某个个体在玩,然后一传十十传百。我喜欢玩,我看见别人在玩,我也想玩,我看见大多数人在玩,我不玩又不合适,我为了营销,或是为了社交,也玩了。就这样圈子范围扩大,影响的人多了,也就是所说的流行现象。
我们说社会的发展具有必然性和偶然性,科技发展了,手机出现了,至此手游开始流行,这是必然。毕竟玩是人们都喜欢的,游戏本质也没有好坏之分,人类需要游戏,游戏是人类智慧的体现。在一定程度上游戏促进了我们的社交,智力发展,也拓展了人类快乐的体验……这就是人类的一个创造。再者,任何东西都有沉迷性,有人沉迷音乐,为了音乐放弃学业,有人沉迷艺术,月亮与六便士里的画家为了艺术抛家弃子,所以你觉得音乐和艺术的流行是悲哀吗?为什么游戏就例外了呢?

网络游戏对青少年以及社会危害具体体现在: 一、 摧残身体:医学专家指出,长时间沉溺网络游戏会使人产生精神依赖,导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使人免疫功能降低,引发心血管疾病,肠胃神经功能病,紧张性头痛、焦虑、忧郁等,甚至可能死亡。据报道,淮川市一中学生一连泡吧十几天,视力由1.2下降到0.2;新邵县一名十三岁的小学生从家里偷出300元钱在网吧里玩网游4天4夜,由于网络游戏的强烈刺激和惊心动魄的打斗,,血压升高,心率加速,又加上过度疲劳,最后猝死在网吧;浏阳一名12岁的小学生在网吧泡了3天3夜,饿了喝口水,困了伏在电脑桌上打个盹,通宵达旦地玩游戏,当家人找到他时,身体已经极度虚脱,几近死亡。网瘾者对游戏的痴迷,达到了可以不吃饭,不睡觉的癫疯地步。玩游戏时经历高度集中,伴随着血液流动加速,心跳加快,人的体力、精力消耗很大,再加上网吧空气浑浊,人口密度大,烟味、食物味、汗臭味,味味俱全;机器声、打闹声、脏话声、叫喊声,声声刺耳,卫生、环境条件极差,严重影响着身体健康。二、 侵蚀社会的道德水准。大量内容低级、荒诞,赤裸裸地鼓吹利己主义,冷血拜金主义的网络游戏内容,正在对沉迷其中、处在世界观形成关键阶段的青少年散步精神污染,使他们失去理想,失去道德感,在极端情况下,甚至失去做人的起码准则,这种“电子垃圾”和“精神毒品”正在与学校、家长、与社会争夺我们的青年一代,如果一代青少年都接受了这种潜移默化的灌输,为自我利益可以不择手段,未来的中国将会是什么样子?人们还会有社会责任感吗?还有自我牺牲精神和爱国主义精神吗?社会还有凝聚力吗?三、 心理受损:因为网迷对上网有很强的心理依赖,轻者影响学习、身体,严重者致使心理变态、心灵扭曲。四、 网络游戏在更大程度上引发了犯罪,淡化了家庭关系以及学校和家庭在未成年人成长过程中的作用。解决的方案有:一、政府方面:应从游戏机构内部入手,规范和提高游戏本身的质量与素质。要多提倡“绿色网络游戏”的引进和开发,要强调游戏的内容和形式的健康。最大限度的减少黄色以及暴力方面的内容以减少游戏对青少年的影响,构建一个和谐、上进、健康的电子游戏产业体系,引导电子游戏产业的平衡全面发展,为青少年提供健康的多种形式电子游戏。规范经营性网络游戏以及网吧的运营机制,加强、加大对他们的管理和制定切实可行的检查方法与惩处措施,例如,象韩国一样制定游戏年龄分级制度以及对网吧进行年龄以及营业时间的控制,并对违反规定的单位、团体、个人进行从严,从重,从快的处罚等等,以保护我们的青少年。二、家庭、学校方面:首先,学校和家庭要主动了解和介入青少年感兴趣的领域,要积极探索青少年易于接受的沟通方式,这样才能有针对性地预防和解决青少年在网络游戏中可能发生的社会问题。其次,要从正面积极引导青少年上网,正确引导青少年进行网络游戏,不要过分制止或者过分放纵,向青少年推荐参与健康的安全的网络活动,并把互联网看成是青少年思想道德建设工作的新阵地。第三,学校和家庭要密切配合,紧密团结,对青少年的观察要细致入微,在出现问题后要相互沟通及配合,以争取在问题初期就赢得解决问题的最好时间。从而取得防患于未然的良好效果。第四、对于已经沉迷于网络游戏的青少年不能放任自流和放弃,同时不要采取过分指责、禁止措施,以免起反抗情绪,对此学校与家庭要具体了解沉迷的原因,找到正确的引导、解决方法。

手游是现在年轻人最为青睐的娱乐方式和消遣工具,不管是五六岁的孩童还是20多岁的年轻人,都对他非常喜爱,并且每天抱着手机,爱不释手的在玩儿着,那么手游会给青少年带来什么样的危害呢?我觉得有以下几点。

第一点严重浪费了时间。现在的很多年轻人的自制力都不太行,一旦投入到游戏当中,就会不分昼夜的去进行游戏,并且忘记了时间,忘记了吃饭,忘记了社交,甚至连自己的学业都不顾,其实仔细想想,我们每个人每天的有效时间也不过是十几个小时,像那种很疯狂的手游,依赖着他们每天能够在游戏上耗费的时间,可高达七八个小时,这真的很恐怖,你不是一个游戏主播,你也不是职业玩家,你玩手游不会带来任何的利益和荣誉,如果是单单把它作为一个娱乐方式的话,其实耗费这么多时间有点多余了。

第二点就是对身体造成了很大的危害。青少年熬夜玩手机进行打游戏也不在少数,熬夜会破坏人体激素的分泌,并且也会扰乱肝功能的正常进行,而且受到伤害最大的还是我们的眼睛,人的眼睛是很脆弱的,如果你一天十几个小时在对着手机一直非常专注的话,眼睛会非常疲惫,那么晶状体会迅速变厚,从而度数快速提高,度数不会越来越低,只会越来越高,并且增长速度还很快,所以爱护眼睛应该从现在开始。


第二点不利于青少年的精神和心理上的发展,有的人玩游戏太过投入的话,可能会被游戏刺激到会因为一场游戏的胜负而破口大骂,或者直接把手机摔掉,那么久而久之,这种不正常的心理动作肯定会对人的精神产生一定的影响,会变得越来越暴躁。所以手游对人的益处是少于坏处的,我们应该只是把它当做一个娱乐方式,而不是主要职业!



第一,在生理上,对青少年来说,一旦沉溺于网络世界,日常的生活规律就会被打破,饮食不正常,体重下降,睡眠减少,身体易变得越来越虚弱;第二,在学习上,青少年手游成瘾就会无心学习,导致学业不佳;第三,在心理上,过多的沉迷网络游戏,容易导致青少年混淆虚拟世界与现实世界,把虚拟世界中的占有欲、报复心等丑恶面调动了起来,对青少年的心理产生很大的负面影响。

很大一方面,是学习方面,有些青少年无法正确的安排时间,对手游上瘾而忽视了学习。其次是身体健康方面,直接就是屏幕对眼睛造成了危害,间接是青少年在玩手游时经常熬夜,熬夜对身体的肝和脾损伤很大。最后就是思想,有些心智不成熟的青少年,对于游戏痴迷过深,以至于沉溺于虚拟世界无法自拔,无法正确认识到自己在现实世界中的一个角色的存在。

一是长期间玩手机,对青少年眼睛不好,容易近视;二是可能做不到劳逸结合,过度玩游戏会影响学业;三是大部分父母比较反对孩子一直玩游戏,这可能会加大孩子与父母之间的矛盾,增强孩子的叛逆心理;四是有些手游可能存在暴力等不利于青少年身心发展的内容,长期玩这种游戏,可能对孩子的心理有一定影响;五是有很多孩子用父母手机玩游戏,在父母不知情的情况下,充值了很多钱,会造成家庭财产的损失。

手游对青少年最大的危害就是让他们长时间沉迷在游戏之中,影响学业,对身体也不好,特别是对眼睛的伤害很大。


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