魔兽争霸的各个种族是怎样行成的?
人族农民可以N个一齐盖建筑,兽族农民可以进地洞(相当于人族农场)进行防御(变防御塔),暗夜精灵采木不用跑(树也不会消失)、盖树型建筑后消失(=种树),不死族农民只可采矿,步兵可以采木。
以上是农民的特点,在兵种上并无太大差异。
人族兵种是魔法和科技并存,体形较小。
兽族兵种没有女人,相对血厚,体形比人族大。
暗精族好多女人,是个较环保的种族,远程较多。体形要么过大,要么相对过小。大多单位可以在夜晚隐形。
不死族,血少甲低,但召唤魔法发达,要么以量取胜,要么就技术了。
建筑上
人族可以多人建设,血是4族最厚的,防御塔多样化。
兽族可以对近战单位做出无偿的持续伤害。
暗精族树型建筑可以移动,吃树补血,还可以对近战单位进行攻击。
不死族可以卖(反召唤)建筑收回建筑费的一半,大厅可以攻击。
其他对战不出现或野怪就不说了。
魔兽争霸大概有20-30个种族,对战可用只有4个,战役可用的有6个(纳加和混乱兽族)。
如果你想知道详细的资料可以去新浪或U9网查看。
我从不做CV动作。
就1.21这个版本来说公认的是NE与HUNMN比较强势,兽族次之,UD则处于弱势,从今几年的各种比赛就能看出这点,但最新的1.22补丁公布后,情况发生了些改变
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭
总的来说削弱了HUMNM和NE,补强了UD,但正如大多数人所说的没有最强的种族只有最强的玩家,主要还是要看选手自己的实力
看魔兽通史。暗夜是1W年前有的,ORC是外星过来的,人类是后来产生的,UD是天灾,也是外星来的。另外还有血精灵,娜迦族,巨魔等。故事很精彩!
去看魔兽历史吧,最早的是精灵
魔兽争霸的各个种族是怎样行成的?视频
相关评论:
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