三国志11,行动力和什么有关?

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三国志11,行动力和什么有关?~

回合行动力
1:行动力的基本知识
1.1:行动力的大小
游戏中,正常情况下行动力为正整数,区间范围是0-255。
1.2:行动力的相关因素
通过测试,发现影响行动力的相关因素为:上回合剩余行动力,君主统率,君主魅力,拥有城市数,拥有武将数,是否有军师,军师智力。
2:行动力的计算方法
当前回合行动力=上回合剩余行动力+每回合新增行动力
每回合新增行动力=(君主参数+城市参数+武将参数)*军师参数
2.1:君主参数
君主参数是指君主只有一座城,无军师,且城中无所属武将的时候的参数,此时的行动力只和君主统率或魅力有关。
君主参数=40*[0.65+0.025(能力参数-6)]
其中,能力参数=君主统率和魅力中数值高者/5,取整(非四舍五入)
注:统率或魅力最高100,能得到40点君主参数,魅力最低1(34和1效果一样),只能得到26点君主参数。
2.2:城市参数
城市参数=10*(拥有城数-1)
注:城市参数上限为50,即6个城市理论上有可能达到最大行动力。
2.3:武将参数
武将参数=拥有最多所属武将数的前6个城、港、关武将数之和(每个据点最多为10,超出不计)
注:武将包括君主、军师,武将参数上限为60,即60个武将理论上有可能达到最大行动力。
2.4:军师参数
军师参数=1.2-0.01*(50-智力参数)
智力参数=军师智力/2,取整(非四舍五入)
注:无军师情况下军师参数取1,军师智力小于60时,军师参数小于1,即有军师不如无军师(游戏中所任命的军师智力要大于等于70)。军师和君主的关系(例如义兄弟、亲近、厌恶等)对参数没有影响。

最通俗的解释(估计太俗了要被X谐)
行动力:就是类似一个人的体力,你一天可以干多少事情,每干一件扣一定的行动力 直到什么都干不了 今天干的少 明天就能多干一点

技巧点:就是气力槽了,你每天干任何事情都能攒几点技巧点,攒多了可以研究科技 增加自己的某项能力 比如让弓弩射人更疼 或者让投石车跑的更快 或者 让骑兵能射箭

行动力与上回合剩余行动力、君主统率、君主魅力、拥有城市数、拥有武将数、是否有军师、军师智力相关。

当前回合行动力=上回合剩余行动力+每回合新增行动力

每回合新增行动力=(君主参数+城市参数+武将参数)*军师参数

因此,想要提高行动力,可以从以下方法入手:
1、尽量提高君主的统率或者魅力(两者取高值来作为行动力的标准)。
2、需要更多的城市、港口、关卡,并且保证每个地方都有武将驻守。
3、找一个高智力的军师。
4、修建符节台,每回合+5行动力。

三国11的行动力主要是因为君主的武力或魅力+军师的智力影响+最大城市的行动力数值叠加而成。
君主的武力或魅力越高则越高,如刘备魅力99则以刘备魅力为99为主要标准,不理武力。同吕布武力100,不理魅力。
军师同。
另外,你要注意任命“团长”来帮你执行一些事物,团长的能力同样制约行动力。请看下面:

6个城市后,如8个城市任命一个军团长控制两个都市。如果要达到最大行动力值,则还必须在6个城市内都开有府节台,这样基本能达到200点的行动力值。如果要达到最大255点,则还必须拥有11个都市,那时候全部都不任命军团的话,工作量就很大了,不划算。而且一次治安命令都去掉20点,没有必要,电脑即使不怎么帮你开发,也会一直搞治安,那样反而省心不少。

我不会拿数据说话,我玩的实际
行动力恢复增加就多修第一排最右边的建筑,多修就恢复的快,但是每座城市只能修一个,另外行动力上限255
另外右边区域的建筑都是可以帮助你节约行动力的,比如你修建了人才府以前,搜寻一次耗费行动力20,修建以后搜寻一次耗费行动力降低一半,只需要10点。同样的,如果你那个城市属于战斗前沿城市,要派出大量军队,则修建军事府,以前你派出10只部队需要的行动力则可以派出20只部队,派出以后每支部队每回合限定行动一次.

回合行动力
1:行动力的基本知识
1.1:行动力的大小
游戏中,正常情况下行动力为正整数,区间范围是0-255。

1.2:行动力的相关因素
通过测试,发现影响行动力的相关因素为:上回合剩余行动力,君主统率,君主魅力,拥有城市数,拥有武将数,是否有军师,军师智力。

2:行动力的计算方法
当前回合行动力=上回合剩余行动力+每回合新增行动力

每回合新增行动力=(君主参数+城市参数+武将参数)*军师参数

2.1:君主参数
君主参数是指君主只有一座城,无军师,且城中无所属武将的时候的参数,此时的行动力只和君主统率或魅力有关。
君主参数=40*[0.65+0.025(能力参数-6)]
其中,能力参数=君主统率和魅力中数值高者/5,取整(非四舍五入)
注:统率或魅力最高100,能得到40点君主参数,魅力最低1(34和1效果一样),只能得到26点君主参数。

2.2:城市参数
城市参数=10*(拥有城数-1)
注:城市参数上限为50,即6个城市理论上有可能达到最大行动力。

2.3:武将参数
武将参数=拥有最多所属武将数的前6个城、港、关武将数之和(每个据点最多为10,超出不计)
注:武将包括君主、军师,武将参数上限为60,即60个武将理论上有可能达到最大行动力。

2.4:军师参数
军师参数=1.2-0.01*(50-智力参数)
智力参数=军师智力/2,取整(非四舍五入)
注:无军师情况下军师参数取1,军师智力小于60时,军师参数小于1,即有军师不如无军师(游戏中所任命的军师智力要大于等于70)。军师和君主的关系(例如义兄弟、亲近、厌恶等)对参数没有影响。


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  • 13660931650急求!!!三国志11 怎么提高行动力数值?
    邰阅邢。里面的“用语事典”内有大部分游戏内容的解释。正常游戏所需要的知识那里面就有了,不用麻烦别人的。参考资料:http:\/\/tieba.baidu.com\/f?kz=378352547这个是来自三国志11吧的文章。

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    邰阅邢就可以增加每回合增加的行动力,大概10几到20几 很久没玩了`记得不太清楚了`但也肯定八九不离十 根本不是楼上所说的跟君主和军师有关 行动力在左上角有显示的 基本每次做内政都要耗费20点的行动力 出一次兵团,在没有研究那科技的时候 耗费10的行动力 多玩一点 你就清楚了`没什么难理解`...

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