魔兽争霸兽族的新颖战术

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《魔兽争霸3》兽族史上最强悍战术是什么?~

  ORC玩家所必须了解的
  - 任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值
  - 建筑物的码放应该这样:

  注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。
  - 在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲
  [Orc vs Orc]
  兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。

  先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽
  用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下:
  - 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害)
  - 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)
  - 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队)
  - 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。
  - 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法)

  确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵>斧头兵+狼骑>斧头兵+科多兽>斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营)

  1) 4个农民采矿
  2) 1个农民造祭坛
  3) 第6个农民造地洞
  4) 第7个农民采矿
  5) 第8个农民造兵营
  6) 第9-12个采木头
  7) 有40木头时,造第2个地洞
  8) 训练两个斧头兵
  9) 升级主基地到二级
  10) 造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件)
  11) 召暗影猎手
  我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。
  当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备Tower Rush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。
  初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。

  对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车)

  用白牛攻击对手的法师部队,用科多兽攻击牛头人

  我的最后一个建议是千万不要使用双足龙,因为兽族有最厉害的防空单位。使用这个战术只能说明你要么超级菜鸟,要么是个绝顶高手(如果你对自己的微操很是自信的话)

  至于在各种地图上的特别策略,只是要研究好练级的路线,并利用好地精商店。特别是Gnoll Wood上,周游一周可以一下买到4个卷轴。

  Sk.Zacard把对手引诱到了一个瓶颈般的地势中,Karma的科多兽无法吞食掉任何一个斧头兵
  备选策略

  剑圣 + 暗影猎手 + 牛头酋长 /萨满+巫医+牛头人+白牛
  剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去)
  1) 4个农民采矿
  2) 1个农民造祭坛
  3) 第6个农民造地洞
  4) 第7个农民采矿
  5) 第8个农民造战争磨坊
  6) 第9-12个采木头
  7) 造巫毒商店,升级主基地到二级
  8) 造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞
  9) 剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴
  10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴)
  11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术)
  12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人
  13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法)
  14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个
  15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了
  16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧!
  兽王/斧头兵+狼骑
  兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。

  [Orc vs Human]

  这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。

  尽早发动攻势消灭人类

  下列建造顺序和策略可以用在任何地图上
  先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的)
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 有190木头时,升级主基地到二级
  8) 升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞
  9) 二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿
  10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练
  Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵

  不同地图上的策略
  Two Rivers
  由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难)

  Lost Temple
  双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻

  Twisted Meadows
  这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。
  在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择

  Turtle Rock
  仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。

  Gnoll Wood
  与Twisted Meadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林

  如何对付大量的空军
  现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺, 那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在Lost Temple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效

  备选策略

  剑圣/双足龙
  首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会

  单发牛头酋长/斧头兵+萨满
  冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。

  [Orc vs Night Elf]

  如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏>两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。

  先知 + 牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车
  是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 有190木头时,升级主基地到二级
  8) 升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车)
  9) 二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏
  10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑

  狼骑:斧头兵为2:1,但当对手有较多的女猎手时,则增加狼骑的数量,并带几个投石车

  斧头兵+狼骑vs熊+弓箭手+小鹿

  那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。

  可以在诸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害
  如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害
  什么时候才使Tower Rush的最好时机呢?最好是在诸如Two Rivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时……
  我利用Tower Rush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力
  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8个农民造兵营
  5) 第9-12个采木头
  6) 有40木头时,造第2个地洞
  7) 造战争磨坊,和第3个地洞
  8) 派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手
  9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店
  如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时)

  其它策略

  单英雄+大量初级兵
  在Two Rivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合Tower Rush。在Twisted Meadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师

  [Orc vs Undead]
  UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析

  1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛
  2) 第6个农民造地洞
  3) 第7个农民采矿
  4) 第8-12个采木头
  5) 有190木头时,升级主基地到二级
  6) 有50木头时,造兵营
  7) 有40木头时,造地洞
  8) 造巫毒商店
  9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店
  9) 到野外练级,用红血的狼侦查对手位置
  10)带两个斧头兵骚扰对手
  11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏
  12)开始不停的出斧头兵和狼骑

  对地面肉搏部队
  兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。
  - 造第二个兽栏
  - 在出狼骑前,先出几只双足龙
  - 如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓
  交战时
  先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。

  双足龙先齐射恐惧魔王,之后是胜石雕像

  用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼
  不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅)
  - 研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕
  - 买3个卷轴
  - 练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分

  斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地

  对冰霜巨龙
  除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。

  对毁灭者
  同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力

  对法师
  如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。

  对大量召唤兽
  许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴

  在Lost Temple上
  尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势。

首先是开局,好的开始成功的一半,呵呵,开局就是常规的 套路,出来4农民采金,1农民造BA(祭坛),第6个农民(也就是生产出来的第一个农民,以下类推)造BO(地洞),第7个农民采金,第8个农民造BB(兵营),第9个农民采木,直到有40的木放下第2个地洞.前20人口的搭配应该是:主英雄(5)+1大G(3)+12农民(5采金,7采木).
英雄的选择BM和FS都不错,看地图和对方种族还有自己的理解来选择了!
接着生产1个大G(注意按时补下地洞)后就可以等待资源升级主基地了,升级过程中持续的补大G,到3到4个为合适,毕竟2本好了之后的开销是很大的!这段过程中,基本双方就是这么几种套路:双方各自MF,一方MF另一方3陪,都不MF互相耗血.看你操作和大局意识了,新手建议找远处的小点练级,要是3陪的话很容易就忘了家里的发展了,那就得不偿失了哦.当然,要是你能达到剑圣骚扰的人家鸡犬不宁自己的大G还能毫无损失的MF的话,就可以略去这段了!
2本好了,第一时间召唤2英雄和放下2本建筑,主要是BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),看你的战术了,有钱的话就是双BE咯,能使第一个带网狼骑出来的时间大为缩短,这是很重要的!
接着就是继续补大G和狼骑了,50人口时应该是:双英雄(10)+6大G(18)+3狼骑(9).标准的万金油战术兵力搭配!这时候可以说是你的一个优势期(当然,前提是你不能被人家SKY流一波打死了).可以适当的把人口控制在50攒一段时间的钱去压制下,当然,抓对方MF是最好的,但这需要对时机把握具有很高的功力哦,没抓到则浪费了自己宝贵的MF时间啊.压制的目的:

是逼对方回防,清楚对方的战术意图,注意对方的科技建筑和基地等级.小心对方耍阴招,比如表面出风德时间转熊鹿,或者憋奇美拉,再或者人类升3本出49等等!

是打断对方的MF,自己则可去MF提高英雄等级.

是骗对方回程,打击对方的经济,一个回程也要350大洋啊...什么对方不回程?那好指挥你的狼骑去拆他的关键建筑吧,进30的攻城攻击可不是开玩笑的哦.当然如果对方回程,自己马上也要撤退,有加速卷轴再加上牛哥的光环,全身而退完全没有问题!

接下来就是看你自己对战局的判断和把握了.要么是暴兵MF提升英雄等级,要么就是极端TR了,不过貌似成功率不是很高(为什么SKY不玩兽族捏?说不定SKY也为我们兽族发明一种带塔一波流了,哈哈).一般不升3本,兽族是个2本相当强大的种族,3本也没什么决定性的变化,基本没必要升3本.暴兵的话,突破50人口以后必然不能再是单纯的狼骑和步兵了,全是进战单位开战时会大大浪费火力输出,还相当费操作阵型也不好控制!

至于在70到80人口阶段再加入什么兵种则是见仁见智的事了,兽族的战术体系也还是很丰富的,白牛,撒满,飞龙以及可多都是性价比不错的单位,甚至猎头者.本文不再详述,一时半会也说不清楚.

  过去我一直认为兽族的法师部队是鸡肋——拥有最强大的魔法的同时却只有最可怜的魔法值,在战场上做做辅助还好,要想成为主力实在是痴人说梦。
  过去我一直认为兽族打hum是不可以速2本的——人族初期的tower rush实在强势,即使是慢升基地也难以防范何况是速2本?

  过去我一直认为ORC初期在家造塔就是自杀,因为这会导致中期无法与hum交战,而ORC的部队后期是没有威力的。

  然而,就在前几天,一个月黑风高的夜晚(- -),一个名为unnamebird的ORC,用他的行动颠覆了我这种看法...

  unnamebird使用速升2本,以兽族法师作为主力,居然连续多次战胜了大名鼎鼎的hum TH000!也许这个战术是unnamebird兄所首创——大家保持队形,仰视一下(“喂,那边那个,我说的是仰视...45度角就够了,你头抬那么高做什么?看飞碟啊?”)(“哦,我流鼻血了”)(“......”)

  这个战术理念是依靠治疗守卫和灵魂锁链的组合来快速的MF以至与人族正面交战,以火雨流星防范人族的一波流以至骚扰人族。依靠那个BB和BE来对应人族可能转形的破法者以至暴风雪。以初期良好的地洞摆位来抵挡人族初期的tower rush。操作并不十分困难,并且在对抗人族目前的战术都相当不错。

  好了,废话不多说了,既然是好东西,我们就应该拿来用。

  初期

  经过分析,这个战术大体是这样用的的:首先,造农民,(废话)人口17的时候,我们就有了12个农民了(还是废话),然后我们再造一个农民(靠,谁扔的鸡蛋?你!就是你,别看别人,站出来!啊?你还扔?啊,那是冰箱!NO!NO!!...·—##……¥—*—¥#¥)18个农民时,迅速升级2本,2本开始升级后,补下兵营和第2个地洞——这里要注意地洞的摆位,必须是这样的。如果操作不够好,还可以摆一个塔。 实在不放心了,升一级建筑的针刺!

  我们必须要依靠这个方式的摆位去抵挡人族的1本tower rush。这样摆地洞,地洞就可以攻击到相当靠外的位置,使人族的塔只能放到很远的地方,一时无法威胁我们的基地,等到 2发英雄深渊魔王出现,那么人族的塔就将被流星火雨一点一点的蚕食。

  兵营的用处是,占据住地洞旁边的大部分空间,是步兵无法第一时间围住脆弱的兽族地洞,这也很大程度上提高了兽族地洞的生存能力。

  这里,详细说一下遇到人族1本TR的操作顺序。

  首先,在民兵变回农民之前我们要先避免其锋,不要交战。兵营里补充步兵,当民兵变回农民时。
  第一攻击目标:人族建造他哨塔的农民。
  第2攻击目标:人族空闲的农民。
  第3攻击目标,大法师。

  如果大法师和农民都不在场...那我们什么都不要打了,回去缩着吧,和那些步兵.水元素拼,很没前途的。

  总之一句话:玩命杀农民。万恶的农民死光了,塔就造不好,造好了也修不了,修不了的塔拆他就像拆一个步兵那么简单。

  注意:在这里只有人族进行1本TR的时候我们的兵营才补步兵,如果他不TR,兵营就是用来给他看的!——好看吧?大吧?自卑了吧...嘿嘿...

  初期因为没有部队,所以MF是不明智的,我们应该用FS来骚扰对方的MF(如果他没来TR的话)。不一定要有什么收获,只要让他练的不爽,就够了。骚扰不要间断,要持续到深渊领主的出现。要注意的是骚扰的时候不要贪心,一切以FS伤血不过半为准,就算什么也收不到也不关系。

  中期

  2本好了,买下深渊领主,前往人族基地骚扰农民——这里谁再敢说人族的兽王出的比我们的2发早,那他真的就很该死了!

  这一波如果杀掉了4个以上的农民,那么人族的一波就直接告吹了,而即使杀不到4个,依靠深渊领主的火雨流星,防hum的一波也不是难事——那个火是连塔带农民一起砸,农民根本不敢修,也就是说塔根本造不好。至于深渊魔王的拆塔能力有多强,大家完全可以参考race war中FD用深渊魔王防我TR的录象。

  骚扰人族的同时,家中放下一个灵魂归宿,并补充两个农民采木头。最快的速度升级3级基地。

  此时防一波流的操作,要重点介绍一下:
  因为我们初期没有造任何的单位,所以应该有很多钱,也就是说,当一波到来时,我们最少有两个专家级的白牛。(我们2本升的早,BS造的早,不可能人族法师都有4个我们法师还没2个)

  白牛可以驱散掉对方所有的召唤物,并且利用魔法攻击对步兵造成很大的杀伤。基本上对方想依靠召唤物+盾兵拆我们地洞的计划已经是不现实了 ——于是,人族的压制这一最大的武器“召唤物”就被废除了。

  灵魂锁链保护下的深渊魔王,祭出火雨流星对准人族那几个塔猛砸——谁敢修?谁?站出来?我们不求歼灭对手,只要拆了他我们就缩回去补血——反正他们也打不进来。

  什么?你操作实在不行?那也没关系,记得开始造那个兵营么?偷偷的告诉你,兵营里面还有一种单位,叫粉碎者...无论是打法师还是拆塔效果都不错的。逼急了就造一个吧。

  后期

  在3本升级到一半时,补下第2个灵魂归宿,并在3本好后买第3英雄——熊猫。同时升级建筑的城防护甲。补下一个兽栏,升级好狼骑兵诱捕。

  下面就是激动人心的——MF时间~。

  让我们也享受一下MF的乐趣吧!当白牛有了3个以上的时候,灵魂归宿中开始转而生产巫医,并飞速的升级巫医的大师级。

  于是,在灵魂锁链与治疗守卫的保护下。在火雨流星与火焰呼吸的攻击下,我们兽族也可以在海龟岛上完全不伤血的飞速MF了!魔法部队是完全不受海龟外壳影响的,而他们那魔法攻击又可以对7级海龟与TR上大部分中立生物造成200%的伤害。

  当熊猫与深渊魔王双双到达3级,人族的噩梦就要开始了。

  交战的时候时候,我们的部队配制应该是,专家或大师级的白牛3个以上。6个以上的大师级巫医。3英雄,狼骑兵少量(打断有可能出现的暴风雪)

  交战的操作顺序:
  第一时间:狼骑兵网杀固定单位。接着控制白牛,先驱散掉对方的召唤物,再给所有单位打上灵魂锁链(热键R)
  第二时间:控制巫医,乱插治疗守卫(热建E)
  第三时间:熊猫酒火热键(D F),先知闪电链(热键C),然后控制深渊魔王选好位置施放火雨流星。(热键F)

  交战时时刻要注意的操作:
  1,操作被对方齐射的部队后退。
  2,控制狼骑兵用网打断暴风雪。(热键E)
  3,有空了可以给对方人群里来这么一个静止陷阱,静止陷阱应该给对方部队左右各放一个。之间间隔3秒。(热键T)
  4,火雨流星要连续放。
  5,如果白牛到了大师级,记得互相复活。

  6,要养成巫医乱摆侦察守卫的好习惯,当满屏幕都有你的侦察守卫时,那就和MH差不多了,你就看这个图上,和地图全开有啥分别?

  7,时刻驱散对方召唤物。

  部队转形:刚成型时仅仅是3白牛5巫医的配制,然而到后期,如果对方转形49龙鹰,我们出几个狼7就行。

  有很多人都会问到:“如果对方暴破法,如何是好?”我再偷偷告诉你一个秘密:我们开始造的那个名为兵营的建筑里,有一个非常神秘.超级神秘.无敌的神秘的单位,据说单挑能打翻两个破法。据江湖谣言,这种单位叫大G,怎么样?没见过这种兵吧?什么?你见过?那你还问开始那个问题?搞什么啊?

  道具配制:团补带几个,其他么...深渊魔王带上个无敌药水最好。
  开矿时机:人口50时,或第一次将人族压制住之后,可以选择开矿,只要在分矿造两个地洞就可以杜绝步兵单独的骚扰。

  录象1 2 3都是笔者自己实践的录象,而最后两个是那为神奇的高手与TH000的两场大战

兽族吗,我有一种暴力打法
用星际的话说就是野兵营,先知牛头,
优点:实用性强,可以再前期干过任何种族
例如亡灵:没科技的亡灵根本扛不住大G的攻击
人族同上
暗夜虽然有小鹿,但你干的过狂暴猎头吗?

缺点:后期你让人家起来了就没戏了,毕竟是1本兵
(要家里1兵营,野外1兵营哟)

自己想的都只能打打跟自己水平差不多的,现在开发一个可行的新战术很难啊,现在在高手手中的战术都是经过千锤百炼经得住考验的,如果我的对手很菜的话,我首发小歪爆大G都行,三本牛头加猎头,还有三本爆会插加血棒的巫医对抗吹风,xiaot的可多坟墓流,家里立塔三本飞龙蝙蝠打精灵等等但成为不了主流

我不知道你什么水平的啊?怕班门弄斧了!

lost 地图 你可以用兽出来2个采矿 1磨房,1个木,1个探路,探路的走到电脑家和矿的中间造塔,之后家里生产农民派过去祭坛,造塔,6,7个塔好了去引电脑兵,继续塔,操作好的话
可以一起打三家发狂,不知道你试过没。

如果说猎头、飞龙的共同奥意,那就是枪林弹雨的齐射,50人口的强势、90人口的可怖。飞龙和猎头共属远程穿刺兵种,有高攻击输出和不管阵形如何每个单位都能释放输出的特点。总之就是利用齐射逐一点掉对方的兵、秒英雄,但也要注意,这两种兵血量少、护甲低,而且飞龙很昂贵,所以要坚持游击战术(对于飞龙而言。)。对于移动速度比山丘强不了多少的猎头,要么由前方肉盾扛着,要么保持良好阵形(类似小鹿打狼骑的阵形。)
人们都说现在兽族和不死弱了。其实种族本身没有问题,是兽族和不死战术老套(剑圣骚扰已成为对哪个种族都适用的战术,老到极点,还有跑狼骑、飞龙游击、车子海……这些战术几年前就有了,沿用至今。),而人族和暗夜的战术却花样翻新。所以最新战术只能说没有,只有改进战术。不过大招型战术还是有的:比如三本流(三本暴牛头、大师白牛,前期要疯狂骚扰,拖延时间、隐藏意图,争取牛头的成型和对方没有爆出相应部队。但对于吹风,风德的乌鸦形态本身就是克这个组合的;不死毁灭流也是。)、首发SH流(首发暗影猎手。)。
兵种搭配在这里说几个:
1.狼骑+白牛、狼骑+白牛+科多、狼骑+大G+白牛、狼骑+大G+白牛+科多。这几个其实差不多,是兽族地面部队的一般兵种搭配。其中狼骑是限制兼攻城单位,大G是肉盾,白牛是支援、驱散单位(利用灵魂链提高部队生存能力,同时可以给苦工套上灵魂链吸收伤害。),科多是支援(战鼓提升部队攻击力。)、特殊攻击单位(吞噬。)。这个组合还可以加入车子攻击轻甲单位。
同时,这个组合可以进行一些极端变化,如纯狼骑游击攻城、科多加车子打熊鹿。如果你有经济实力和科技的话,可以考虑将大G换成牛头。
2.飞龙+自爆。很常见的空军组合,飞龙齐射、自爆撞。但面对一些地面穿刺单位这个组合很脆弱。所以,老老实实地面补充部队吧。另外白牛的灵魂链、SH的治疗波对这个组合很重要。这个组合主要针对空军和轻甲部队(如法师)。
3.飞龙+科多+猎头+自爆。立体化防空部队。自爆撞完后,在科多的战鼓光环下还有猎头(最好是狂暴的)和飞龙在点空军,如有灵魂链和灵魂苦工的支持这支部队可以对抗比它们高30人口的部队(在技术的基础上)。
4.狼骑+科多+白牛+自爆。极端的攻城部队。由于有自爆的协助,攻城战会轻松许多(自爆最好升级燃烧弹),因为燃烧弹会加大伤害,同时让建筑物无法修理。火油蝙蝠永远是建筑的噩梦。
5.牛头人+白牛。三本流的打法,牛头作为1300血的肉盾,白牛利用灵魂链、先祖之魂支援牛头。拥有驱散的白牛也是对抗减速、小小强的绝佳法师。这个打法主要对抗SKY流和亡灵的小强蜘蛛流、骷髅海。一定要升级粉碎、大师级。
6.牛头人+萨满。升级大师级训练的萨满拥有嗜血技能,可以提高牛头人的攻击速度,从而提高粉碎出现的速度(牛头人的攻击速度与巫妖一样。);对于笨重的牛头人嗜血增加的移动速度也非常有用。
7.飞龙+萨满+狼骑。利用嗜血可以有效提高飞龙的输出,最好升级毒;狼骑网住齐射,看你还敢跑。这个组合对轻甲单位、塔的效果很好。
8.猎头+巫医。将兽人部落中的巨魔族发挥到极致的组合。在1v1中很罕见,在人+兽、暗夜+不死的2v2比赛中却有这个组合的身影。从攻防相克的角度说这个组合配合人族三法对方确实没有太好的办法,尤其是在英雄方面的冰火两重天、WC双杀下NE+UD的部队更是显得脆弱不堪。这个组合一定要升级巨魔再生、狂暴力量、巫医大师级训练。在部队后方插下治疗守卫,在对方的行进路线、预备阵线上摆下陷阱,打乱对方的阵脚。
在上面的一些组合中,白牛是可以被萨满替代的,前提是你的部队可以在不用灵魂链的情况下还能占优,同时不需要大范围的驱散,对方(人类)没有破法。为提高蝙蝠的存活能力还可以升级巨魔再生。另外可以考虑造一个巫医四处插眼。

我也是刚开始玩的~!
说下我的玩法:造农民2个,拉3个农民去挖矿2个农民一个去造祭坛一个建兵营~!然后出一个农民去砍木头,等第二个农民造出来刚好金币够建一个地洞~!拉它去造地洞~!现在是7人口,刚好还够造一个小兵~!东西都造好了(预约伐木)出两个兵还有英雄,(顺序就不用说了吧,看哪个先造好就先出什么)这样两个兵出来英雄也刚好出来~!同时记得造商店~!然后拉上部队去对方营地(事前你开一个小兵去找)然后后方速度升级基地,造双兽栏出风骑,去骚扰对方,杀农民~!陆地部队也发展,这样配合着打~!
优点:骚扰战术,就不用我说了吧,能遏止对方英雄的升级~!
缺点比较多,就是要求操作一定要快,把握着钱和木材,不能停~!这样是没有防御,我喜欢进攻,哈哈~!
答案不好,楼主不要骂哦~!


魔兽争霸兽族的新颖战术视频

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