魔兽世界什么职业比较耐玩?

来自:校园生活    更新日期:早些时候
魔兽世界什么职业好玩厉害?~

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~

你问的三个问题,并不是很兼容。
这么说吧,从耐玩角度来说,FS,QS,XD都是比较耐玩的职业,尤其是XD,YD的DPS在一段时期内将傲视其他所有职业,ND依然是最重要的团补手之一,地位甚至高于TBC时期的MS。再下个版本,熊T也一跃成为第一选择的T。只是从PVP角度来看,ND突显疲软,甚至沦为2奶,但同样处境的还有MS。
再说QS,CJQ的1234输出已经有些跟不上历史的潮流,但并不代表CJQ就完全不行了,一个团队有时候还是需要带上一个CJQ的。大部分QS将会是NQ和FQ,而这两种QS将在3.22获得极高的团队地位。FQ将是第一选择的T,一个好的NQ跟T是同等重要的。而且,FQ在PVP中的表现,也只能用BT来形容。就算你不玩FQ,NQ和CJQ也是PVP中的绝对主力。
最后说FS,FS由于其技能的多元化,注定是一个需要脑子的职业。火法的DPS将在很长时期内占领各大BOSS的DPS榜之首,我指的是高端团队中的高端火法。每个BOSS几乎都需要FS风骚的跑位和操作,合理的技能释放也有助于团队的胜利。而在PVP中,上述将得到更明显的体现,FS玩得好,谁都打得过,玩不好,谁都打不过。

如果你是新手,建议你玩法师,因为操作简单,而且法师可以在各主城传送,非常方便,刚上手不建议玩近战,自己杀怪还好,但下FB,你可能点怪都累,打的很幸苦,DPS都没,还是熟悉了以后再玩近战比较好

当然是综合职业,比如骑士啊,可以当坦克抗怪,能当治疗加血,还可以当dps砍人砍怪,
萨满不能当坦克,但是dps有物理和法系2种,
玩够了一种可以更换另外的玩法,
推荐你玩小德,小德玩明白了,换其他职业都上手比较快,
毕竟熊形态就是战士,豹子形态就是盗贼,枭兽形态就是法师.树形态就是治疗的牧师
看你自己选吧

其实WOW里每个职业都很耐玩,作为新手最好也能充分了解一下各职业。。相当于没说。。。

确定耐玩的话就选德鲁伊 虽然练级慢
现在没什么升级快慢的说法 都是找大号带出来了 新手卖张点卡 找大号带你了

休闲可以洗个平衡天赋去打战场
时间多可以练个野性天赋找个公会参加活动
对自己手法意识比较自信 可以洗个治疗去打JJC

法师...能冰山,能火山,主要是能做吃的和A怪带人和升级.最爽的是能开门!!
想去哪去哪.

我还是比较喜欢盗贼,野外杀人最爽,想跑就跑,想杀就杀,守尸是一流。


魔兽世界什么职业比较耐玩?视频

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