火影忍者中各代的资料和全名.?

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"三个字"游戏方法~

游戏方法是:选出一个人当鬼,其他同学当人。如果鬼来了,就必须说三个字的词,还要站在原地不动,等另一个人拍你,你才可以动,否则那个人就会变成鬼,而之前的那个鬼就会变成人。


拓展资料:
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。
游戏定义
1、柏拉图的游戏定义:
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
2、亚里士多德的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
3、拉夫.科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)的游戏定义:
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
4、辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

发展演变
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

游戏理论
本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。
宣泄理论:弗洛伊德认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。
文化起源理论:约翰·赫伊津哈认为,游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展。

参考资料:百度百科(游戏)网页链接

可按照以下步骤进行操作,具体见下。
1.在桌面上的“计算机”上单击右键,选择属性。

2.在属性界面,点击“高级系统设置”。

3.在系统属性窗口点击“高级”选项卡,然后点击“性能”下方的“设置”按钮。

4.在打开的“性能选项”界面中点击“数据执行保护”选项卡,然后选定“为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用 DEP",点击确定,然后重启计算机即可。

参考资料
系统城.系统城[引用时间2018-1-24]

初代火影 :千手柱间

来自森之千手一族,与宇智波斑同为木叶村的创建者。他乃第二代火影的兄长,第五代火影的祖父,第三代火影的老师。他一切以村子为重,把村子视为生命的一部分的精神深深地影响着村子里的每一个人。在终结之谷有他和宇智波斑的巨大石像。他曾因为管理问题与宇智波斑决裂,后正在终结之谷和宇智波斑战斗,并打倒宇智波斑。
  他死后被大蛇丸用通灵术·秽土转生复活,并和三代火影作战,最终被他的学生第三代火影用尸鬼封尽封印在死神体内。他的术势大力沉,而且会特有的木遁忍术。其秘术树界降诞可以将查克拉转化成植物生长所需的生命力,然后用疯长的植物攻击对手。他的另一特殊能力是可以控制尾兽。他的水晶传给了他的孙女纲手,而在一次赌赛中把水晶给了鸣人。 大蛇丸为了复制第一代火影的木遁忍术和控制尾兽的能力,提取了他的基因并植入了60个人的体内进行人体实验。但只有一人存活下来,这就是天藏(大和)。 而天藏也因此习得木遁忍术和一定的控制尾兽的能力。

二代火影 : 千手扉间
他是第一代火影的弟弟,三代目火影的师傅。属于千手一族。与平静的哥哥不同,他非常热情,并对自己的超强的战斗力感到自豪。他十分擅长水遁,可以在没有水的情况下发动高等级的水遁忍术。他和初代火影一起指定他们的徒弟猿飞为第三代火影。由于他的努力,木叶村得以成为一个主要的军事大国。
  他和初代火影一样,在大蛇丸和第三代火影的战斗中被秽土转生复活,最终也被尸鬼封尽封印在死神体内。在这次战斗中,他除了显示对水遁忍术的专精,还施展了黑夜行之术,表现出强大的战斗力。

三代火影:
第三代火影姓猿飞(猿飞,Sarutobi),根据《者之书》透露,猿飞名为日斩。他的姓氏来源于日本二战时期一本小说的主人公猿飞佐助。初代和二代火影也都曾称呼他“猴子”。他和《西游记》中孙悟空的形象有很多相似之处。比如他召唤来的猿魔变身后就是一根可长可短金箍棒
历代的火影的中被认为是最强的第三代火影,是初代目火影和二代目火影的弟子,是木叶丸的爷爷、又是猿飞阿斯玛的父亲。木叶存在的忍术都能运用出来,是被称为教授和忍者之神的天才。指导能力也出众,他提出的方案现在学校全部课程也被使用。培育了被称为传说的木叶三忍-纲手、自来也、大蛇丸。是一位爱村落,保护居民们的厉害忍者。途中,曾将火影一职禅让给第四代火影(波风水门);在第四代火影死后复位。中忍选拔考试时音忍和砂忍进攻,在与大蛇丸交手时牺牲。

四代火影 : 波风水门
真面目于动画第72回出现。虽然很少关于他战斗的具体描写,但在第三次忍者战争中,敌人见到他都是望风而逃。他的战斗力可想而知。他舍命将九尾封印到鸣人体内后,希望村民不要把鸣人看作九尾妖狐的容器,而是看作一个和他一样拯救村子的英雄。他是自来也的徒弟,也是旗木卡卡西、宇智波带土和琳的师傅。
  第四代火影和鸣人有很多相似的地方。比如两人都有金色的头发、蓝色的眼睛,使用同样的忍术(螺旋丸)。性格与天真乐观的态度遗传来自鸣人的母亲漩涡奇奈。如自来也提到的,两人的性格也很相似,自来也在将鸣人推下悬崖以激发他体内九尾的力量之前也曾说:“原谅我吧,四代。”
  第四代火影开发了几种特别的强力忍术。飞雷神之术(时空间忍术)使用一种特别的术式,可以做到瞬间移动,让四代自由穿越时间、空间,并在各战场间任意穿梭,这一招绝学也成为了木叶隐村的其中一个传说。螺旋丸是四代的得意之作,该术不需要结印,通过在手中旋转和控制查克拉发动,直接接触对手时伤敌。但这个术并没有开发完全,第四代火影本来打算在其中加入自己属性的查克拉,使之威力更大,但因为他本人早死未能完成。

初代:
初代目火影的名字叫“千手柱间”(注:漫画第398话提及),是纲手的爷爷,二代目火影的哥哥,同时也是木叶的创立者。
六十年前,一名拥有超凡力量的忍者带领着部下来到木叶之国的森林中,建立起了一个忍村
这就是现在著名的[木叶忍村]
而建立忍村当时正值乱世,内忧外患接踵而来,操劳过度的初代在落成忍村不久就辞世了.
对于木叶忍村的人来说,初代火影是一个神一般的存在,是木叶精神的表率
木遁.秘术.树界降临]以查克拉作为植物生命来源以自由操纵植物的独传秘术。
漫画至今最能体现他实力的,我认为是399话初代VS宇智波+九尾,初代还胜了!

二代正面资料不多,大蛇丸招出对三代时有描写,但应该不是二代真正的实力!

三代:正面出现的名字:猿飞(应该是姓吧) 临之书与兵之书的说法:三代目火影为历代最强

四代:波风水门 人称“木叶金色闪光”
Yondaime Hokage,爱称“黄色い闪光”,将九尾封印鸣人体内的英雄,同时也是漩涡鸣人的父亲,并是自来也的徒弟。
漫画中使用忍术:瞬身之术、螺旋丸、尸鬼封尽、飞雷神之术、通灵之术
死亡:在与九尾战斗时使出尸鬼封尽,将九尾封印在鸣人身上。

五代:纲手。木叶三忍之一
派别:木叶忍者(医疗忍者,传说三忍之一)
现任:木叶村第五代火影
性格:好赌,豪爽,外表坚强
喜欢的食物:酒
讨厌的食物:生猪肝
兴趣:赌博
忍者学校毕业年龄:6
中忍升级年龄:10
任务经验:D级40次,C级236次,B级467次,A级418次,S级95次
特徵:衣服背后写着个“赌”字
绝技:忍法·创造再生之术
爱好:喝酒
体术-怪力
封印术-阴封印
体术-痛天脚:只要一脚重踏于地上,便能使土崩山裂的怪力型攻击
医疗术-掌仙术
医疗术-创造再生:纲手长年来将查克拉储存在体内。这大量的查克拉,能刺激各种蛋白质形成,急速加快细胞分裂的次数,让细胞重建,而且还能让体内所有的器官组织再生。因为这是一种再生能力,故在战斗中是死不了的。
医疗术-查克拉手术刀
医疗攻击术-乱身冲:把查克拉化成的电力注入敌方的身体,痳痹对方的神经系统,使敌方手脚不能自由活动
通灵之术·蛞蝓召唤术
通灵之术·蛞蝓-舌齿粘酸: 蛞蝓从口中吐出具腐蚀性的液体以攻击敌人
通灵之术·蛞蝓大分裂:蛞蝓能够分裂出许多小蛞蝓,然后再次融合在一起

这个很不好说个 太多了 我可以给你个网站你自己去查1下 http://narutocn.52pk.com/有什么好的资料也麻烦楼主给我说下了 谢谢


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