魔兽世界和永恒之塔

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魔兽世界 永恒之塔~

先说游戏剧情设定:
我WOW也算玩过几年,而且应该还是属于那种比较喜欢在WOW寻找一些细节的人,而不是单纯的开荒副本,打金卖钱的那种玩家。WOW确实是经典之作,从剧情上来讲WOW虽然不是太严谨,(比如WLK里弗塔根当巫妖王的时候对弗丁说‘’今天这里发生的一切都将成为秘密‘,但是我不知道弗丁为何还要在达拉然树个纪念碑,难道那句台词真的只是台词吗。还有类似狼人其实是德鲁伊,一些死掉的人因为某些需要莫名其妙复活之类的等等很狗血的剧情设定)但是总体来讲这些都无法撼动WOW是经典的地位了,WOW的宏大需要自己一个人物一个任务的去看,而不是单纯看看场景。至于AION,我觉得似乎这方面和WOW比还是很欠缺的,毕竟WOW是以魔兽争霸为前提的,而魔兽争霸有作为一款风靡全中国的即时战略游戏被大家接收与熟悉,包括它里面的英雄以及剧情,因此AION在这点上真的是天资不足,没办法,这需要时间。
下面说说画面:
WOW其实和AION的画面真的不能单纯的说谁好谁坏。WOW作为一款比AION早出好多年的游戏。我觉得AION的人物制作完全比WOW用心了不知道多少,AION的人物还是做得超级精致的,毕竟这是NC的卖点之一,而相比之下WOW不是粗糙了一点点,在WLK以前所有装备全都单纯的用贴图来代替,看过WOW装备原设的人一定知道,WOW的装备本来很漂亮的,应该是超级漂亮,但是做到游戏里,那就是另一副样子了,到了WLK,板甲的裤子算是除了一些新的模型,后来到了CTM皮甲的裤子也用了那个模型。
但是我要说的是,其实WOW的地图做得要比AION漂亮而且精致,TBC以前的(包括TBC)的太老了,先不去看他,WLK的地图其实是做的很漂亮的,我第一次到凛风峡湾,那种感觉真是棒极了,而AION得地图因为有很多地方是上不去的,所以就干脆会做的很粗糙,而且AION得地图的模型好像有问题,比如经常会卡在一个小树枝上,或者一块很矮的砖头就是跳不过去,而且WOW得地图是全开放的(尤其是CTM),AION的相比魔兽没有那么开放。
然后说说操作:
很多人觉得WOW需要操作,然后举出一大堆类似V大这样的PK达人的例子,确实,WOW对网游的操作性算是开了一个先河,至今我还是觉得个人操作水平以及意识在WOW里还是占很大地位的,尤其是PVP。我AION没玩太久,但是对于这点,我觉得对于操作的依赖AION完全不亚于WOW,毕竟就像有人说的那样,AION山寨WOW的吗。但是这两个游戏相比之下,WOW的操作舒适度是要比AION高很多很多的,AION操作起来总是那么别扭和僵硬,可能我一直没习惯吧,还有就是我前面说过的一些模型做的不好,会卡住。
说说平衡性,这个好像也没什么好说的吗,人家暴雪补丁打的那么勤快(国服可能少一点),虽然会一个补丁一个神,但是起码一直在平衡吗,AION这点不如WOW,但是这也不是什么坏处,WOW的补丁对各个职业的削弱和加强会造成很多不稳定性,比如曾经的DK被疯狂削弱,好像更早的无敌术士,现在起码没以前那么霸道了,以前的变态亡灵意志现在远不如人类的人人为己。
最后说说娱乐性,WOW确实有点过于专业,如果不是全心投入,那么基本就是个半吊子号吧,刷刷坐骑之类的没问题。AION可能在这方面会好一点。
总之,WOW是一款需要时间细细品味的游戏,AION相对快餐点,但也不是说快餐不好,游戏吗,开心就好。
最后我想说,我打了4年的WOW,打了2个月的AION,但是我真的超级鄙视那些觉得玩WOW很自豪的人(这点WOW的人比较多),然后把其他游戏鄙视成屎,真的好想觉得全世界只有像他们这样高等的动物才能玩WOW,玩别的游戏的都是XX,感觉好像玩WOW的哪些操作只有阿姆罗这样的人才能达到,呵呵,我真心奉劝这些人,好好看清自己吧,别总是依赖游戏来为自己增加自信心,这个世界毕竟还不是虚拟的。

不比那是比累了,永恒画质绝对的优质,但是因为各方面原因,人数毕竟没有魔兽的多,所以不是一个级别的就没得比了,虽然如果我玩的话会选AION永恒,因为飞行系统和画质。
也不是谁牛逼谁不牛逼,魔兽公认的人数牛逼,永恒公认的画质牛逼,都有牛B的地方,也不是谁更牛B,任务剧情平衡性方面应该是魔兽更胜一筹。

永恒之塔是什么?
只不过是个新出的游戏而已.
有哪个新出的游戏不火的?像以前的传奇世界.奇迹世界,刚出的时候比这个更火,
一个游戏耐不耐玩 ,时间是最好的证明.
LZ你选的没错,WOW是个老游戏了,但我问问大家,现在又哪个老游戏还能像WOW一样?
其它的我不多说了,我不排除个人爱好,有喜欢玩永恒之塔的.
我就想说;
永恒之塔是韩国出的,有哪个韩国出的游戏能经得住时间考验的?韩国出的游戏也就是在中国比较火,放眼其它国家,有多少人知道永恒之塔???
永恒之塔是花了多长时间做出来的? WOW呢?
WOW在全球游戏界是个什么概念?永恒之塔是什么东西?有多少人知道?
只听说姚明,谢霆锋,等等名人在玩WOW,
从没听说哪个名人说永恒之塔真好.
不是一个水平的游戏,不要拿来比了.
永恒之塔也就火个1.2年,不信等着看吧,当然有个人喜欢,会有人喜欢玩永恒之塔.这游戏要是以后比WOW好,我把我WOW里的号全删了.

,永恒和魔兽哪个牌子响比比就知道,听说过魔兽的人多还是永恒之塔的人多想都不用想,韩国游戏就一个跑跑有名点,其它恕本人冠以“垃圾”,其实韩国人就是垃圾中的垃圾。

也是 怀念以前60的时候~~
国服不开WLK的话 就看看吧~也许不会再玩网游了

AION 只要你钱多 电脑够好 去玩玩吧

WOW 耐玩啊。。。如果腻了 去AION

AION 划质和音质 优越

永恒之塔在国内还没公测 但是在韩国已经是网络游戏排行榜第一名了 其他国家也是前3名的 是WOW的三倍 毕竟是新出的游戏 还是NC制作的 脱离了泡菜模式 刚开始玩 感觉跟WOW差不多 非常相似 就是操作手法上简单了 还是值得玩的!

当然是WOW,永恒很失败!永恒画面不怎么样配置居然还那么高,永恒应该是RMB多的人玩的,做得没WOW好点卡居然比它贵将近一倍真是不得其解.

WOW至今还没被哪款游戏超越过!
一直被模仿,从未被超越。


魔兽世界和永恒之塔视频

相关评论:
  • 13312571548永恒之塔跟魔兽世界比比哪个烧钱
    束败胃肯定是永恒之塔撒,魔兽世界打到后来都不怎么用钱了。可以去副本打工赚钱,永恒之塔...您要想玩NB先准备几千块钱吧

  • 13312571548魔兽世界和永恒之塔哪个更好?
    束败胃魔兽也是模仿其他游戏出来的,就像他的副本最早出现于《无尽的任务》。只是魔兽改良的好。 1.画面:永恒之塔使用cryengine3(世界两大引擎之一)制作,魔兽采用暴雪自己的引擎开发,从引擎的角度讲魔兽是落后的,大概在5年左右。游戏里面,永恒的画面更偏向于东方玄幻色彩,人物和事物等更接近于真实,而魔兽则比较卡通。如人物...

  • 13312571548客观比较下永恒之塔与魔兽世界,有多少说多少。。
    束败胃6.玩家数量,魔兽世界虽然是个老游戏,虽然玩家数量在降低,但是从全世界范围内来看,依然玩家众多 7.游戏职业,永恒之塔没玩过,但是职业貌似就几个吧,魔兽世界有10大职业,等5.0出来又会多一个武僧职业,而且各有特殊,基本你能想到的类型都有 就写这么多吧,想不出来了,你自己看看吧,全手写,...

  • 13312571548永恒之塔和魔兽世界哪个好玩,如果让你选你选哪个?
    束败胃我玩过WOW,现在玩AION 其实差不多,WOW到最后就是刷副本,打竞技场。单练没什么好装备。公会就是每天或隔天打大的副本,打一次就是好几小时,很累人。然后好多人盯着好不容易出来的一两个装备。WOW就是副本比较多,所以公会就刷副本,不像AION没几个。AION 就是打世界BOSS,到处乱跑的。这样还省...

  • 13312571548天下贰,永恒之塔,魔兽世界,哪个比较好玩?
    束败胃魔兽上手难,但玩个一两年玩不腻。除了点卡以外不需要花费其他RMB 天下贰上手不难,很多功能做的人性化。副本和PK都不错,后期想玩好要花RMB的 永恒之塔除了人物模型好看以外,没觉得好玩。。韩国的泡菜游戏

  • 13312571548永恒之塔和魔兽世界那个好玩
    束败胃我单纯依靠做任务,从周六上午8点到下午5点,从10级升到19级,在魔兽里是做不到的。但从任务内容上来看,魔兽的任务大气一些,是帮助你对整个史诗般的游戏背景进行了解,而永恒的任务内容更多的是从找回个人记忆的角度(天族,魔族还没体验),注重细节,就好像韩国连续剧一样,注意任务的内心世界。4....

  • 13312571548永恒之塔和魔兽世界哪个好玩
    束败胃永恒之塔是炒作的 玩的朋友都知道 连魔兽一半都不如 玩游戏还玩魔兽世界

  • 13312571548永恒之塔和魔兽世界哪个好玩些?
    束败胃看你喜欢什么风格了,这个和个人口味有关系。有条件就都试试。我个人喜欢永恒之塔。美轮美奂,游戏的细节很细腻,作为网游,画质超赞。魔兽世界之所以受欢迎,是因为年龄大,且有魔兽1、2、3、资料片冰封等悠久历史的单机。但是魔兽的画面,我真心不喜欢(各抒己见)。永恒之塔不贵,只要你不追求太...

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    束败胃肯定魔兽世界好玩些了啊,魔幻rpg的最好游戏啦

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